说明:
附加快捷栏2被我设成双行状态,它最左边分别是虎跑和风来的图标,方便主快捷栏被切换时,看冷切时间。
药品、食物等常用物品和神行,自绝曲骨等等都被摆在副快捷栏和附加1那些空位处。
XB2(鼠标附加键,=C+Left)是骑御
面板,其他动作的键位:普遍加上了个Alt,比如人物属性是Alt+C、一键拾取是Alt+E、打坐是Alt+V……
这种键位设置的基本原则是一个左手可以操作得过来,所以舍弃了数字键的5以上键位(手不小的人还可以用5、6)
另一个原则是,与方向键无冲突,我在这里举个例子,假如“W”是前进键,而“2”是剑纯的无我无剑,气纯的两仪,藏剑的九溪、夕照等等常用技能,可以边跑边放的那种,那么,这种设置就是不合理的。(在这里不讨论个人习惯,只从指法标准来分析。)
将技能按使用频率(是否为常用技能)、施展条件(是否可以在移动中使用,或者需要触发)、特殊应用(是否为应急技能,比如救命,拉仇恨……)这三个原则分为多个区域,比如Z-V是一个区域,BN是一个区域,1~4又是一个区域,Q是一个区域,ERT又是一个区域,FG也是一个区域,YH仍旧算一个区域。一般来说,使用频率高和作用巨大(要命的那种)都放在最顺手最快捷的位置,其他大多可以随意。
键程决定着它的科学性,习惯兼顾各人喜好,强烈推荐大家按这种原则设置自己的快捷键——方法不是重点,主要是原则。
(有时候,坏习惯是要改的,比如你将WASD做成移动方向键的话,那么2、Q、E、Z、X、C、V等等键位都不适合作为主攻技能,比较好的移动施放,应该是G才对。按住W再按G,感觉绝对与按2不同。)
举例:我剑纯1是凌太虚、2是化三清、3是生太极,4是吞日月、5是凝神聚气,其中2和5都是PK时候基本不会用到的。
在这里重点介绍几个重要键位,按得非常顺手的,可以用作最高频的技能设置:4、F、G、V,呵呵大家看出什么规律没有?
咳咳,有高玩敢给我点评下么?考验你们眼力的时候到了。
下面是总体布局: