已经不能脱离战斗拉人,所以要么硬吃炮灰,要么全场……
说说我们昨天的打法:
1. 三个BOSS 按照原来的距离拉开,3HS 37X 配对,HS 跑,7X 跟着跑。
所有DPS 站在离餐风70尺以外的地方,这样出火圈的话,就是烧HS 7X,出了火圈7XHS 要迅速出火圈。
所以拉饮火的不能靠墙了,要T 自己灵活调整。左右,左右,前后,前后,怎么方便怎么调;
2.所有DPS集中打餐风,我们DPS 不错,出了4条风,应该算有普遍的指导意义吧。
风出的太快了,没更新以前,用的炮灰打,扣除7个炮灰,剩下的DPS 还能只打出2条风。
昨天 除了5治疗4个T,全部上场了,居然还4条风。
3.餐风倒后,安排2个治疗站在餐风那里;其余的人跑风,注意不要减员,用一切力量活下来,活过4条风,就是胜利;
4.说下餐风倒了之后,吃火圈的问题:近战全部去打饮火,顶着饮火上。
远程内功分2组,最理想的搭配是:
A组:17X 群刷,4CY;B组,17X,4WH/5WH。 吃火圈要在中场一字排开,因为BOSS 是丢70尺以内,最远的5个人。
吃火圈的时候 ,建议 蹦蹦跳跳,WH 注意时间,快出的时候给羊 和自己 套春泥,7X 注意天地。
如果7X 不够,或者7X 不灵活,那就让MM/RY 们去 餐风那里站着,等人回来,第一时间刷满,多用HOT 刷,回血刷一组人效率很低。
A B 两组轮换着来
吃了火圈的DPS 就去打吞云~等DEBUFF 消失,继续顶上。
如果中间A B 两组有人倒,就安排近战去顶空缺的。
这个看反应,出了火圈要立刻跳。那种呆若木鸡的人就不要去挑战了。
说下,一边躲风,一边吃火圈的方法:我自己的就是,如果风追我,我就在中场,来回Z字移动,保证在前半场就OK。
5.饮火搞翻,之后无难度,7X 该拉人的拉人,该干嘛干嘛去,要是这样都能死,那你们也太。。。。