前言
从来没有写过副本攻略,感觉能写的东西貌似比较少,但是需要注意的地方还是挺多的。
虽然很多人写了攻略,但是最近遇到各种悲剧队,其中有个纯阳管我要清新,本人乃一水秀,表示压力很大,所以发一个比较全面的综合攻略。经过4天的研究摸索,其中2天遇到强力队,没怎么弄清就过去了,然后遇到悲剧队就稍微研究了下。
嗯,废话不多说,言归正传。本文尽量从各种角度阐述打法以及攻略手段,如有说错的地方请纠正。暴力队可以绕行。
本文所有boss的配置均为主坦克一名,副坦克一名(有嘲讽的都行),治疗一名(万花比较吃力),输出两名
1号:叶凌烈
看门boss,俗称:看门X
主要作用:检验队伍的DPS
Boss技能:
气冲斗牛:
近距离范围群伤,大概5到8尺左右,然后在第一仇恨出插一个气场,该气场分两类:
第一个是蓝色圈圈:治疗和被治疗降低25%,移动速度降低50%(阴性),第二个是红色圈圈:内功防御减低25%(阳性)。
在气场范围内,会受到持续伤害,这个伤害数值大概是2000到3000不等(视人物防御)
龙川剑气:
打到50%左右血的时候,有个读条技能
这个技能的特征是,boss会瞬移到中间,把人全部推开,然后说一堆废话后,开始激活千秋剑,激活4把后,会在中间读条。这个技能的作用是在于爆剑,有点类似爆气场。
4把千秋剑在开始激活的时候就可以打了,从进门方向左下角那个开始打(因为最先激活那个),顺时针,每成功爆一把千秋剑,则恢复一定血量、如果被爆了好多了。那么下次他再到这个血量的时候又会激活这个技能。
千秋如梦:
爆剑的时候中间会随机出N多把剑,一把大概2000伤害左右,碰撞值小,可以无视
云栖松:
可以无视的buff
攻略:
坦克:
在BOSS读条的时候立刻转换位置,以四把千秋剑为基准绕圈,激活千秋剑的时候第一时间冲上去打掉,然后继续循环(防装要求:中下,血量1。5W以上)
输出:
无脑打就是了,只要留意不要OT,不要站在气场范围内,激活千秋剑的时候第一时间冲上去打掉,然后继续循环(输出要求,中上,团队秒伤3000左右)
治疗:
开怪后跑到中间站好,如果不小心进入气场范围,则做微调(治疗要求,中,6000以上)
四季谷:
四季谷每个Boss打了过后就会叠加一个buff,以第一层效果为基准提升。
第一个打的Boss,buff效果为100%
第二个打的Boss,buff效果为200%
第三个打的Boss,buff效果为300%
第四个打的Boss,buff效果为400%
春
环境buff:被治疗成效提升25%
打通后buff:治疗能力提升10% 伤害降低2.5%(此为第一层)
嗯,很口耐的BOSS。~\(≧▽≦)/~你要长蘑菇啦。
Boss技能:
孢子喷吐:
这个技能是随机在一个角色脚下长出一个即将爆发的蘑菇。(感谢178的幻像)
天地同寿:
生产蘑菇,施放这长时间读条技能时,BOSS身上会有一个吸收伤害5W还是7W的BUFF,读条结束后BOSS周围新生的蘑菇全部爆发(感谢178的幻像)
四种蘑菇DEBUFF:
如果孢子相克的话会产生一个每3秒掉3200的debuff持续10来秒,有时候会多出一个红蜘蛛的毒液的debuff也是每3秒掉血。如果孢子相生效果为每秒回血300,持续10秒。
红色和白色互解,绿色和黄色互解。(白里透红,绿叶变黄。我是这样记得)
以下由178的幻像提供:
红+白、黄+绿就是解除当前孢子DEBUFF,此为相生,可获得一个叫孢子相生的BUFF,效果为每秒回血300,持续10秒。
T和近战利用好孢子相生的话可以让治疗轻松很多。
不按红+白、黄+绿的规则去乱吃蘑菇才会造成相克。碾压者可无视这段
攻略:
这boss的主要伤害来自于爆蘑菇后的毒素。。
坦克:
中毒了留一个保命技能,(虎,煅骨,虎跑等)实在刷不上的时候就开上(坦克要求:中下,1w8血左右)
近战:
在boss释放孢子喷发的时候找到相应蘑菇吃掉减轻治疗压力。天地同寿以后,离开蘑菇区域,然后解毒,避免全体人民中毒,减轻治疗压力。(输出要求:中上,秒伤1200以上)
远程:
尽量远离蘑菇范围,有气纯的话看到治疗压力大了就给人群扔个山河(输出要求:中,秒伤1000以上)
治疗:
看到谁身上有5分钟的蘑菇debuff(不是减血那个)给他挂一个持续回血,如果全体掉血的时候,优先保住脆皮输出,坦克有保命技能(治疗要求:中上,6000治疗以上,万花单疗压力特别大,尤其遇到不解毒的队伍)
夏
环境buff:每3秒受到100点阳性伤害
打通后buff:外功伤害提升10% 每秒损失0。1%内力(此为第一层)
顺序打boss状况下打通buff:外功伤害提升20% 每秒损失0。2%内力
打完夏以后,治疗尤其要注意控蓝!
这BOSS从跳跃,无治疗到现在的各种单刷一直被认为是最简单的BOSS。真那么简单么?真的~
Boss技能:
夕照雷锋:
该招式命中后,会给目标叠每3秒掉75血debuff(不可驱散),当主坦克的debuff叠至30层后,boss会释放一个瞬发推人技能,将所有人推开
大地鼓动:
当有人离boss过远的时候以及boss打不到人的时候触发该技能,读条技能,会在所有人在boss读条时的当前位置,生成一个红色的、直径大约3尺的火泡,地面也是红色的,很不好认。
炎鳞飞舞:
范围群伤,2000-3000左右伤害,并且叠加一层炎鳞debuff每3秒掉300血,施放间隔10秒左右。
熔岩喷发:
就是俗称的火泡,火泡延迟2秒左右出3000-4000伤害,伤害可叠加。
攻略:
这个boss硬抗的话治疗压力将会非常之大,不过还是能够坚持到30层。
双T策略:
使用双T或者副T,叠了20层后就嘲讽过去,让主T的buff消失(10秒左右)再嘲讽过去。类似战宝5号跟魔兽布胖.
如果没有T那就让DPS先抗buff,一般来说叠2个30层的时间就能过了。
这样打的好处是治疗压力明显不大,只要输出够,一般来说是很容易就过了,如果全队人叠的buff有点高了,就跑开消一下buff。
注:双T打的时候两个T的位置要站好,嘲讽要在读条结束后的一瞬间,不然会灭团!
金山对读条的判断是:开始施放时确定目标,读条完毕时再确定目标,并判断距离什么的,由此来判断打中没有。而如果在半路嘲讽的话,很有可能因为两次判定目标不同而被判断夕照雷锋没打中,从而施放大地鼓动灭团。
解决方案:针对网络延时高(300以上)的同学们,在换T的时候,所有人离开原地,换一个位置,最大程度保证不被灭。
单T打法(这属于比较难打的):
坦克:
随时注意自己的血量,经常性血会加不上来,在将近20层的时候, 带领全队远离boss,让他施放大地鼓动。等身上的炎鳞buff没有了后一起跳上去,并注意脚下是否出现火泡,有则规避后打。(坦克要求:中上)
输出:
注意T的buff,说好一起跳的时候就离开原地,注意规避火泡。(输出要求:高,团队伤害4000左右,尽量早的结束战斗)
治疗:
治疗压力是越到后面愈大,最好是由七秀单加,前20层用回雪,持续跟大加撑着,判断要对将大加留给最需要的人(30%血量或以下,天策如果开虎了先不用管,用回雪将其他人的血刷上来,留个大加给他。),跟随大部队一起跳开,继续跑动加血,跑开并读半个到一个回雪,注意规避火泡。回到原地后,先规避火泡,再开满堂+左旋右转,转的时候注意主T的血量,必要时打断左旋右转(治疗要求:高,这里说的是手法以及控蓝)
风筝打法:
原理就是逼迫boss一直使用第二招,然后换位,熔岩喷发打中,基本无伤,环境伤害那个不成问题。
关于镇山河解炎鳞
理论上一个山河是能解的,但是要算好boss施放技能的时间,在buff大概8秒的时候扔,7秒左右生效,就可以抵挡住buff叠加。保险的话还是双山河解buff吧。
秋
环境buff:技能消耗内力增加20%
打通后buff:外功防御提升2000 内功防御提升50 受到疗伤效果降低8%(第一层效果)
一般顺序打通buff:外功防御提升6000 内功防御提升150 受到疗伤效果降低24%
秋各种强过队,卡bug队什么的,据说2波能过。例如双治疗以上强刷,这是比较危险的,嗯,即使3治疗也有点危险。
我还是说下正常单治疗打法吧,那些人卡bug都卡傻了。
在这里T跟输出就负责抵挡小怪,主要任务还是在治疗身上,治疗控制怪数量
每一个阶段的小怪会在一定时间内出现,大约45秒左右一波(个人感觉)
换阶段的时候,下一阶段的小怪会直接刷出来!(比如说还在打怪的时候刷过50%了,那么就会在入口处刷新小怪)。为了避免两波怪一起,所以在换阶段前的2%停止治疗,并给树挂上持续恢复,等众人打完了后再读个大加,NPC在换阶段前的5%会提醒。
一般2波怪一个阶段,如果输出队不行的话还是3波比较稳妥。没蓝了,npc没给碧水滔天的话就打坐回下蓝。
一阶段:29%-50%,大树初始血量百分比是29%,且称之为一阶段。开boss后开始刷怪,3个小怪:万花,纯阳,天策。48%停止治疗,观察形势。
二阶段:50%-70%。4个怪:七秀,少林,纯阳,天策。
注意七秀少林的持续伤害!治疗适当照顾队友,队里有人能解的话尽量解了DOT。和尚解阴性,纯阳解阳性,七秀解混元性,83%停手。
三阶段:70%-85%,5个怪:万花,少林,天策,纯阳。最容易减员的地方,万花DOT后玉石基本秒人,治疗优先照顾小队成员,七秀解万花的DOT。
四阶段:85%-95%。5个怪:藏剑,少林,天策,纯阳,五毒。注意不要减员了,93%停手。
五阶段:95%-100%。5个怪:三个藏剑护卫,两个五毒。这个阶段是最简单的一个,在93%时开大招(例:满堂势,水月无间),直接加满,一般小怪刚跑到谷口就过了。
冬
环境buff:每3秒叠一层严寒的debuff受到阴性伤害增加4%,叠至9层后停止,直到消失后才从新叠加。
打通后buff:内功伤害提升10% 受到伤害提升5%(此为第一层效果)
一般顺序打通后buff:内功伤害提升40% 受到伤害提升20%
此buff如果叠至10层,则定身3秒
路上踩陷阱了注意别冲动- -清了再继续,容易灭。
Boss技能:
排冰掌:
一个读条技能,向第一仇恨发出一连串的冰,直线距离所有人都会被伤害,并且击退,碰撞值大。全吃的话大概有6000到8000伤害。左右移动可规避部分伤害
风雪交加:
读条技能,范围内持续掉血,伤害不高。
雪落:
技能伤害,伤害平平。
极速冰冻:
严寒buff超过10层触发,定身5秒,每秒受到500左右伤害
冰魄:吸收92000伤害,阴性,可驱散。
攻略:
这个boss基本上没难度,对于配置比较差的队伍,建议出风雪交加后除了T以外所有人站开,避免给治疗增加压力。
坦克:
拉着boss背对人群,排冰掌读条的时候建议开启减伤或者御,或者开一个后顶,灵雨,徐如林等,总之尽量减轻治疗压力。左右移动规避伤害,被推开后立即回到原地。(坦克要求:中,1W6血量)
近战:
出风雪交加后离开技能范围,剑纯注意吞日月驱散。(近战要求:中下,秒伤1000左右)
远程:
范围外无脑输出,冰心花间注意驱散。(输出要求:中下,秒伤1000左右)
治疗:
范围外无脑治疗,在BOSS读条排冰掌的时候,万花上一个持续,或者春泥然后开始读长针,这样能在第一时间加上血。(治疗要求:中,治疗量6000左右)
2号:叶无心
嗯,一开始被忽略的boss
Boss技能:
夕照雷锋:
读条技能,伤害平平
云飞玉皇:
读条技能,伤害平平
风息:
读条技能,对第一仇恨以外的随机两人释放两道龙卷风,风每秒伤害4000-5000,跑得比玩家慢,碰撞值小。
泉凝月:
吸收15000伤害,不可驱散
这个boss真没难度,现在流行卡风- -站在右边的楼梯上,风吹不到远程。
正常打法:
被风追的时候尽量远离人群,虽然碰撞值小,但是还是会刮到别人。如果不小心吃到减速的BUFF,别着急,被刮一下死不了的,不放心的可以开技能解。
坦克:
就是注意下血量跟仇恨,没难度(坦克要求:低)
近战:
在BOSS读条风息的时候,稍微远离,避免被刮到,运气不好就是秒杀- -(输出要求:中)
远程:
分散站开,好确认风是追谁。(输出要求:中下)
治疗:
在跑动的时候选择目标并且使用瞬发治疗以及减伤技能。如:翔舞,上元,王母,风袖,春泥,握针,毫针,或者水月三针(治疗要求:中)
3号:叶秋池
这个Boss我表示也很简单。
Boss技能:
溯雪剑:
范围内每秒持续掉血,伤害2000-3000左右,类似一号的那个气场。
春晖剑:
读条时,面向第一仇恨的位置,画一条直线,以这条直线为基准以及自身为中心,在全场划一个十字。读条完了后,地上会出现红色十字,闪烁3次后爆炸,伤害4000到5000左右。
这个十字的碰撞值是越远越大,在最远的地方必须要躲在两个十字中间才不会被炸到,近战职业只要做微调就好了。
烈焰朱明:
全屏范围群伤,伤害4000-5000,双跳可规避
秋露凝雪:
吸收98000的伤害,不可驱散
推人:
如果你靠太近了,他就会很拉风的喊:临兵XXX- -感觉像是在驱魔,然后近身的人推开。这个boss主要造成减员的情况是人品极不好的时候,也就是说,溯雪剑,春晖剑以及烈焰朱明全部一瞬间吃到(本人就这么被秒了一次)。当然,如果输出不够的话,那么会面临空蓝的窘境。(夏天DEBUFF)个人推荐组个藏剑或者冰心。
坦克/近战:
开怪后在原地拉怪,boss读条春晖剑的时候准备做好微调,读烈焰朱明的时候双跳规避。
远程/治疗:
注意规避溯雪剑以及烈焰朱明,被打几下再被炸一下基本上就躺了。
后记:
好吧,大概就是这样了,听说夏天要被NERF,其实会打了个人感觉挺轻松的。祝广大玩家都能轻松过剑冢,人人拿紫武!
国际惯例:
服务器:杨宁/叶孟秋/叶芷青
帮会:灭世
ID:云莎枫雪