首先顺应“民意”,说说反对第二门派的主要声音。
1.信仰论。这也是最鼓舞士气的声音,从古至今各种小说各种史书里都不曾有过一个大侠学习N个门派技能的,大多数名门正派都视偷学他派武功当成天理不容的大罪,是要断手断脚面壁思过滴一辈子不得翻身滴(虽然偶尔有几个翻身滴都成为牛X人物了下面介绍)。这也是许多民意的底线。
2.ROLL装论。与其说第一条信仰论是一条道德底线,不如说是用来掩盖ROLL装论的道德伪装。第二门派的出现带来最大的问题就是层出不穷的乱ROLL事件,今天万花ROLL了止水剑,明天七秀ROLL了横江锁。这些事件的始作俑者就是第二门派的出现,许多伪纯阳伪万花伪XX打着第二门派的旗号,不顾别人第一门派的需求而乱ROLL装备,确实给游戏的和谐带来了巨大的隐患。
3.就业轮。实际上这一点并没有被大多数反对者提出来,由于第二门派的开放,一些缺少某些相对冷门职业的亲友团开始自己自足,于是出现了比如十人战宝只用1个天策,老三老四天策换和尚心法抗boss的情况(当然你也可以牛X哄哄的告诉我现在天策也能直接抗老三老四),因此相对来说,会带来一些第一门派的就业问题。
然后客观的说说第二门派带来了什么,首先,可能大多数赞同第二门派的人,可能都忙着去收秘籍练技能,不大会上论坛感谢GM感谢组织了,所以形成了第二门派无人支持的尴尬局面,然后再来说说优点。
1.组队更加灵活。相信现在已经有越来越多的人从中获的了不小的甜头,满世界喊七秀的时候,来了个纯阳在你身边转圈圈;为缺和尚发愁的时候,发现一个带发修行的年轻小伙飞到你旁边,当然我们可能会不爽,这个二手纯阳怎么输出比我这个一手纯阳还高呢,那个二手万花怎么加血比我这一手万花还高呢,但不可否认,在许多时候,我们不再纠结于缺少哪个门派的尴尬了。
反之,对于玩家个体来说,学习第二门派也是提高就业率的一大保证。现在的剑网3格局依然延续“战法牧”的传统模式,大多数副本,天策+纯阳+七秀就可以简单通过。而如上面第三点所说,许多亲友团可以自己修炼第二门派的和尚、纯阳、万花等等,在遇到例如宫中boss第三状态、战宝小怪等等都可以实现效率最大化,不用再为今天少一个和尚、明天少一个纯阳而发愁。
2.游戏模式更加新颖。当然小弟我玩的游戏比较少,至今好像还没有遇到过可以一个门派或职业兼修其他门派或职业技能的游戏。打个简单的比方,梦幻西游火了7年,在刚开始的几年里,某些门派非常吃香,就因为他们能群秒,因此赚钱升级什么好处都落到他头上,这导致了很多没有群攻甚至没有输出的封系职业根本无法找到队伍练级活动,只能一个人孤苦伶仃做些单人任务慢慢煎熬。而近几年,为了顺应玩家的需求,每个门派就加入了群攻技能,大大的缓解了就业方面的矛盾,游戏更加具有可玩性和公平性,同时也未必侵犯了之前一些优势门派的利益。
3.可以有3的话,我想说的是商机。第二门派层出不穷的心法技能秘籍,其实为各种团队各种商人谋取了不小的利益,也促进了商业的发展,其实如果商业系统不够繁荣,游戏中的小社会是不能正常运行的。另外,现如今第二门派的七重心法和核心技能都是通过科举考试购买的,很大程度上提高了科举的可玩性,真正把科举系统加入到玩家的日常中来,也是一项不错的举动。
因此,第二门派从某种意义上来说,是对游戏模式的一种大胆创新。说到创新不得不提,在大多数人吵着需要创新思维的时候,同样是这大多数人,还在用古板传统的停滞不前的眼光看待新事物,孰是孰非就不过多评价了。回到第二门派,由于剑网3门派较少,并且职业定位明确,所以第二门派的出现是对游戏格局的一次改变,可能延伸出许许多多新玩法。
当然,剑网3中的第二门派定位个人觉得是有失偏颇,昨天的更新中放出了全部第二门派技能心法,这其实只是简单的抄袭第一门派,个人认为还是应该有别于第一门派的,不一定是比第一门派少几个技能少一些心法,而可能是使用第二门派技能心法有一些比如时间、金钱、道具等等的限制,此处就供各种非常有头脑的策划玩家群策群力了。
最后呢,只对上面民意中的第二点稍作评价,毕竟信仰这个东西你有的我不能亵渎,我有的你也不能改变。
但值得一说的是,一代大侠里,郭靖先学江南七怪的武功,被老顽童骗学会九阴真经,再跟洪七公学会降龙十八掌,还跟老黄学过些招式,也融合进了蒙古摔跤术,跟周伯通学习了七十二路空明拳;杨过小时候学了些洪七公武功的皮毛、后来被欧阳锋胁迫学了些**、然后又在重阳派学了一段时间、逃到古墓后向小龙女学习了轻功和玉女心经,还牛X哄哄的学了打狗棒法和破解打狗棒法(欧阳锋所传),跟黄老邪也学过不少功夫,最后在大雕那里学了孤独求败的剑法,武功大成后自创黯然销魂掌;张无忌更不用说,整个一中西结合,天下无敌了。令狐冲算半个例外,先学的华山气纯心法,后来偶然看到剑纯心法也挺牛X,于是偷学了剑纯心法,不过被师傅骂了半死,到这还不算出轨,后来身受重伤,跑去学了少林心法,彻底出轨了,索性最后学了门邪功吸星大法,至此功力大成,又成一代大侠。
所以我想说的是,为何牛X之人都融合百家精华而成为一代大侠,固守一派的什么武当少林重阳宫,各种高僧道长最后都是任人宰割的小绵羊呢,而且在武侠小说里就被无限批判的迂腐的门户之见,反而到了这里又被大家拿出来无限的吹捧弘扬呢,其实我是不理解的,所以我也不评论。
如果一定要提出建议的话,个人觉得,也许是这样一种加入门派的概念导致大家都有一种对门派的归属感和自豪感,而当别人轻而易举就能学习到本门本派技能的时候多少会有点不开心。那么,如果我们把门派的概念弱化,玩家只是一个江湖大侠,而不是隶属于某个门派的小喽喽,为了某种目的、爱好,去某个门派学习技能,出师之后由于兴趣和精力过于旺盛,再次行走江湖,学习其他门派的技能以融合,这是不是更加的合理一些呢,拙见仅供参考,喷口水自便,认真免谈。
还是说说这利益之分。
自从五门派小本开始,装备乱ROLL就屡见不鲜,当年矛盾最深的纯阳跟万花抢紫夜,已经不知道被放到台面上讨论了多少遍。第二门派的开放,更是给那些喜欢乱ROLL装备的人一个名正言顺的借口。
那么好,我在此先问大家一个问题,同一队伍里,假设你第二门派纯阳,我第一门派纯阳,此时出了止水剑,我没有,你ROLL不ROLL。
相信大部分民意在台面上还是要告诉我你不会ROLL的,当然你会紧接着一句没有素质的人一定会ROLL。
OK,既然是没素质的人,那么不管有没有这样一个借口,他都会乱ROLL。
现在再来加一个假设条件,你第二门派纯阳,全程开着打副本,输出比我第一门派纯阳还高,团队作用比我还明显,此时出了止水剑,我没有,你ROLL不ROLL。
动摇了吗?我相信有些人心里动摇了。
OK,我再加最后一个条件,我俩素不相识,野队。
你ROLL不ROLL?
不ROLL?嗯,你是有素质的玩家,剑网3需要你这样的玩家,我真心的赞赏你。
ROLL?嗯,你做的也不算错,姑且只能算是同门争抢装备而已。
明白了吗?第二门派的出现,一定要说乱ROLL装备的话,只能说是触动了第一门派的利益,但这种利益是互相的,是每个职业都有可能面对的风险,那么这是公平的。现在不是说第二门派只有纯阳,只有万花,那么这两个门派的装备就会被大家哄抢,现在的情况是每个门派都可能是第二门派,那么情况是5人小队可能5个人的职业都互相冲突。
这个问题要解决,关闭第二门派当然是一劳永逸的方法,但是为了一个装备分配问题关闭一个游戏个模式,个人觉得是得不偿失的;再者,许多时候装备都饱和了,有了第二门派还能促进一点装备的销路,相信这个不会触犯谁谁的利益吧。
简而言之,解决这个问题的首要方法,通俗的讲,还是沟通。
亲友团当然不需要多说,事先商量好,大家达成共识,谁谁需要什么装备,心智正常的人都不会为了件装备跟朋友闹翻。
野队稍微麻烦点,组队进队的时候有需求的人就先提出来,有冲突就不要组队,或者是协商好如何分配,某种程度上还促进了玩家间的交流,何乐不为。
我要说的就是这么多,看他们经常说不要被民意,现在不知不觉就被民意了一回,多少有些不爽,至今在游戏里还没有见过谁对于第二门派非常感冒,我自己的第二门派剑纯也基本武装完毕,科举那什么笺也差不多够了,算是圆了一个很久的梦,希望有朝一日可以重新拿剑纯PK,还是很开心的。