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藏剑PVE篇--教你如何缔造DPS神话

时间:2010-09-12 18:06 作者:敬德楼孔明 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
师弟师妹们,由于师傅她大姨妈来了,所以今天不得不派二师兄我来为大家讲解藏剑之道了,,我虽没有师傅那般神通广大能传道的同时增加大家修为,但是我也有师傅未涉及的最新江湖阅历给大家听听,由于时间有限,今天就先为大家讲讲如何成为一个PVE达人,让你的DPS达到极限。一.认识藏剑我想先问问
师弟师妹们,由于师傅她大姨妈来了,所以今天不得不派二师兄我来为大家讲解藏剑之道了,,

       我虽没有师傅那般神通广大能传道的同时增加大家修为,但是我也有师傅未涉及的最新江湖阅历给大家听听,由于时间有限,今天就先为大家讲讲如何成为一个PVE达人,让你的DPS达到极限。


一.认识藏剑


       我想先问问你们,在你们怨声载道的在各大网站上发布你们要求剑三改这改那的时候,你们有真正的了解藏剑了么?既然入我藏剑门下,就要先认可它,热爱它,然后才能走出你辉煌的藏剑之路。如果说非要给藏剑一个定位的话,那我要说的是


       1.无论是AOE还是单体输出,藏剑永远都是近战DPS之王,没有之二!何为DPS之王,就是同样优秀的玩家下,藏剑即使比剑纯,比天策低出1000外功攻击,DPS依然比他们高。由于DPS打高需求的因素很多,所以我会在下文细细道来。


       2.说藏剑是副T,不如说藏剑是最好的辅T。说藏剑仇恨大,再我看来正是这点才让藏剑能更好的辅助T去拉仇恨,从而间接的也提升了其他职业的DPS空间。关键时刻的虎跑,风吹荷同样能挽救全团的命运,如果你们一开始就把咱们的这些技能当做是辅助T的,那我想藏剑在你们心中会更加提升一个档次,而且装备经脉到位之后,完全有能力单独T 10人副本之下的大多数BOSS了。


       3.每个职业都有利有弊,要用正确的态度去面对近战勿扰的BOSS,乖乖看戏比什么都好,不要神经质的再去要什么远程输出技能了,藏剑够强了,知足吧。


二.必备插件


       1.仇恨插件


        唯有把仇恨玩弄于股掌之间的藏剑才是合格的藏剑,即使你装备再好,控制不住仇恨也依然是小白一个。记住,活着才有DPS。


       2.僵直插件


        藏剑技能的僵直问题我想困扰了不少玩家,既影响DPS,同时也影响了BOSS战中藏剑的机动性。还好,我们的大师兄已经为我们解决了这个问题,文章末尾我会借花献佛提供给大家。


      3.DPS统计插件


         养成战后通过DPS统计来查看上次战斗中技能施法的比例,命中,会心来对身上装备或是经脉,食物BUFF做出合理的变动是每个优秀DPSER必须学会做到的。而且看着每次DPS第一的位置上都写着你的名字,你不感到自豪嘛。


三.宏

       1.玉泉鱼跃宏 这个宏的作用是按第一下施放玉泉鱼跃,第二下停止,可以控制冲出去的次数,1次2次3次都可以。嘻嘻,这个宏除了前两句,剩下的都归属原作者:jqka5401

/cast 玉泉鱼跃
#cd 玉泉鱼跃
/script bufflist=GetClientPlayer().GetBuffList()
/script for _,buff in pairs(bufflist) do buffname=Table_GetBuffName
(buff.dwID,buff.nLevel) if buffname=="玉泉鱼跃" then GetClientPlayer().CancelBuff(buff.nIndex) end end


       2.探梅宏  这个宏的作用是,对目标的目标施放探梅,然后再切换成原目标。并增加判断,如果如果对方是友方或是中立则放探梅,如果是敌对NPC则对NPC目标放探梅。

/script function ST(dwID)local scene = (Station.Lookup("Lowest/Scene/Scene_Main"))local ttype = nilif IsPlayer(dwID) thenttype = TARGET.PLAYERelsettype = TARGET.NPCendthis = {}local bLDown = scene.bLDownlocal bRDown = scene.bRDownthis.bLDown = truethis.bRDown = falsethis.dwObjType = ttypethis.dwObjID = dwIDthis.bDownTime = GetTickCount() + 1000local x, y = Cursor.GetPos(false)this.x = xthis.y = ySceneSetTarget()scene.bLDown = bLDownscene.bRDown = bRDownif bLDown and not bRDown thenScene.OnSceneLButtonDown()elseif not bLDown and bRDown thenScene.OnSceneRButtonDown() end end

/script TTY,TID = GetClientPlayer().GetTarget() pT,pID=GetNpc(TID).GetTarget() ST(pID)

/cast 探梅

/script ST(TID)

       3.一键打断施法宏  说实话我们的夕照雷锋不用个宏打断还挺麻烦,所以就做了,一键打断的宏如下

/script GetClientPlayer().StopCurrentAction()


       我举个例子,比如说打断夕照施放摘星,可以这样写

/script GetClientPlayer().StopCurrentAction()#cd 摘星

/Delay 1

/cast 摘星


四.技能的使用技巧


      1.梦泉虎跑


      它是目前藏剑最有争议的一个技能。用好了是神技,用不好那就可以这么写了:蒙,全胡跑。在野外刷怪的时候用它引怪那真是妙哉妙哉,不掉血还能引一群~~哈哈。不开玩笑了,在我看来它最好的使用时机就是让他成为问水诀的终结技。啸日过后,虎跑也不胡跑了,而且还有个6秒的无敌时间,这6秒,能做太多事了。如果不能用啸日,保持梅隐香也是个不错的注意,至少它不会让你满场飞。


      2.啸日


      这技能其实没什么可说的。主要说另一个技巧。剑三是可以给切换内功设置快捷键的,在PVE中,轻剑用来聚气,100格气4秒之内肯定聚完,而这时你刚出重剑中切回来,啸日还有8秒CD怎么办?手动切内功换重剑输出,BOSS战中你重剑打的时间越长,则你DPS越高。同样在PVP中,由于切换重剑啸日的12秒免控,这样你就可以手动切内功回问水啸日CD好了再切山居,仅仅啸日就给你带来了24秒的免控时间,如果你还能用风来吴山,风府,那免控时间没有人能比得过藏剑。


      3.探梅


      打副本的时候全程保持探梅是非常非常有必要的,不要在乎施放探梅造成的DPS损失,这些损失全都可以在你之后放肆DPS中找回来,甚至远远超过。但是使用探梅一定要把握好时机,一旦用不好,那就是一个死。AOE的时候必须上个探梅给T,风来吴山的伤害之高仇恨之大,玩过的人都懂得,而探梅转移50%给T,也就是说,只要T不是在那当木桩干看着,怪是不会看你的,你就放心A吧,试问其他职业谁敢如此?


      4.鹤归孤山


      千万不要小看它,它的伤害超高,同样使用难度也大,单只怪可以用峰插云景来配合,作用是控制。AOE可以用聂云和迎风回浪来配合,超高的伤害。


      5.组合技能  探梅-虎跑-啸日-风吹荷


      这个是我使用的给T嫁接仇恨的组合技能,作用瞬间让T的仇恨变成它原来仇恨的150%,用啸日的作用还是用来控制虎跑和之后通过重剑输出给T仇恨更大的提升。如果T的仇恨已经很好,那么探梅之后正常用云飞和夕照输出就行,如果T得仇恨急需提升,那么就加入听雷和断潮。


      6.输出时集气技巧


       除非特殊情况下开怪用玉虹-平湖-黄龙-听雷-虎跑-啸日,打到30气的时候雪断桥,打完啸日-平湖-黄龙-听雷-莺鸣柳-听雷-平湖-黄龙-听雷,中间CD时间用九溪补上-然后再啸日输出。

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