剑侠情缘3很优秀,但不懂玩家。
剑侠情缘3当时玩起来,感觉任务除了让我来回跑路(当然人家是时间收费)的,其他还好。并且一个门派一个任务系统,想升级,把所有任务做完,是不可能的事。同一个级别,在N多个场景都有任务,开始我是抱着尽量把一个地方的任务做完再去一个地方,结果很悲剧,级别升了,其他的任务白了,多么庞大和有趣的任务系统,让我玩得不亦乐乎,最后玩到了累得吐血实在精力不济不得不放弃。
想说的是,剑侠情缘3比世面上所有国产游戏都要制作的精良和用心,一个游戏相当于几个游戏,但是一味的模仿WOW,导致了一系列问题。
最重要的一点,剑侠也和WOW一样,是有历史的,魔兽有暗黑,剑侠有单机武侠,也是经典和一脉相承。剑侠玩得应该是江湖,但为了模仿WOW,却没有江湖味,这让老玩家很不满。剑侠应该是江湖!
其二,阵营代替门派战、攻城战、帮会战,真的不合国情和武侠,而且阵营的不平衡导致了N多鬼服。
其三,为了平衡职业,一直调整玩家的技能,不断的弱化某个职业,导致玩家大量流失。如果想调整可以,应该是加强其他相对较弱职业技能,小辐增加想要调低的职业即可,这样效果会好很多。
其四,做副本没学到WOW的精髓,副本玩得的是配合,而不是纯耗时间和简单。看了玩家说的小怪纯血怪,耗时,而BOSS难度低,一天就通,很无语。
其实我真的认为,副本并不是一个好东西,副本并不能引起玩家的矛盾。中国的游戏可以有副本,但不能纯副本。想一想网龙的魔域是怎么引导起玩家矛盾的?玩家的矛盾让他们自己制造,才会真的打得爽打得畅快淋漓。
这是矛盾方面,另外中国玩家更适合的是升级,而不是副本。现在全线游戏有副本,但想做适合中国国情的游戏,副本只要意会即可,别想学WOW,连人家的配合精髓都没弄明白呐。
其五,剑侠情缘3真的不会宣传,在运营上的投入,和蓝港比,真是小家子气。西游天下和剑侠情缘3根本不是一个档次的,游戏的内容精致上,游戏的复杂程度上,游戏的版本完全上,看人家宣传的铺天盖地,我本来不感光趣,最后也不得不去看一番,还差点被勾引,如果我不看游戏资料和论坛的话。
其一至其五,都不算啥。最严重的是,金山真的不会运营。是真的很烂,无法想像能做出这么精美游戏的公司,运营这么一塌糊涂。
举例来说,我在外面转了一圈,发现国产RPG网游,在游戏本身上,还真没有一家能超过剑侠3,准备回来玩了。于是需要充值。我进入充值页面,然后发现有三个充值选项:包时、通宝、不连续。我记得以前玩的时候只有包时,我明白。那后二个我就不知道,我上官网查也查不到说明。我又特意跑到充值页面,也没有说明。
有个充值FAQ,问题是只有7个问题,而且足够SB.然后我到淘宝去买点卡,才在卖点卡链接里找到关于包时和包天的金山说明,是09年9月份的公告。而那份公告出的时候,还没开包天模式,并且那份公告写的也很让人头晕眼花,不甚了了。
最牛X的是官网只有开新服,才会在开新服新闻上面放个充值说明有这个公告。并且还看到什么包月、周末模式等,更让人搞不懂,最后我才弄明白,包月不存在,只有包天,周末就是不连续按天付费。这足足花了我五十分钟!
通宝就更搞笑了,一是SB的通宝(充了你就郁闷吧),二是我在百度上看了二十个网页才猜测到通宝是个啥。这说明了啥?说明了玩家想为你金山付费,想明白一下你的付费选项,都很难很难。
而剑3这个游戏就是靠这个口来进钱的。这仅仅是能说明运营不称职的一个小小方面,本应该是极其重视的地方,本来就是一个浅显晚懂的说明,放在和充值相关的页面一个显眼的链接即可。并且要时时更新最新情况。剑3却没有,找不到,要很用心很费时自己去找,而且找到的,也是一个09年的半成品收费模式说明。所以剑3的问题,运营责任最大。