第二阶段:跑风。
注意点:
1.冰心切云裳,换武器,负责DPS们的血量和随时补位治疗;
2.不要做单纯听指挥行动,指挥不喊绝对不动的秀秀,观察全团血量,尤其是T那边的血量,必要时上去协助加血;
3.熟悉所有关键位置人员的站位情况,包括:主T,主治疗,炮灰等,以便出现危机时能马上补位;
4.中品逍遥散,有条件带几个,既可帮助躲风,又可在补位时迅速到位。
餐风倒掉之后我冰心切成云裳,换把武器变成了治疗在4500左右的小秀秀(我还没试过治疗和攻击装混穿的情况),负责餐风位的输出补血和随时补位治疗主T和炮灰。我不太赞同单纯只听指挥来行动,指挥不喊绝对不动这种做法。
要知道治疗是老六的灵魂,一旦出问题就是团灭,指挥也有顾及不到的时候,尤其是跑风阶段相对比较乱,乱就容易出错。想说的是,餐风倒掉之后,由冰心切成云裳的秀秀们,不要因为场上有正牌治疗就放松对自己的要求,除了给其他仍在餐风位输出补血之外,一定要充分发挥自己的主观能动性,看主T那边的血,发现有不对(我的判断标准是血量过半),碟弄足,逍遥散都能用,马上上去补位。
确认正位秀秀到位之后再回位。继续观全场。这就要求秀秀们都熟悉场上各人的位置,餐风T和治疗在哪里,吞云在哪里,饮火在哪里,炮灰在哪里。因为毕竟治疗量有限,加T的同时也要保护好自己,百会,大红,猛虎下山,回春妙手,天地低昂,必要的时候都打开。一个好的替补秀秀在这个地方有时能挽救全团,所以千万别看轻自己的作用啊~
第三阶段:打饮火和吞云。
注意点:
1.吞云正面180度以外范围站位,别中吞云的沧海横流;
2.两重Buff就退回去消掉再上,不怕打得慢,就怕减员。
这一阶段我又切回了输出,仍然负责腾兔,协助输出更快一些。大部分队伍打饮火时对输出的要求是两层buff就退回餐风位补血消Buff。打得慢点但是安全。
我在这个阶段挂过一次,原因是2重buff下,中了饮火的火下掉一半血之后,被吞云的群攻秒掉。站位因此显得很重要,吞云的群攻沧海横流是正面180度的无限距离的攻击范围。
如果你的位置在吞云的攻击范围以内,血量要是低于8000(沧海横流打我是7000+血,每人因为状态不一样伤害也不一样,这就是个参考值)就马上回位,不要贪心那点输出。这个阶段的建议是输出可以慢点,但安全第一,要力保自己不挂。
饮火挂了之后基本没难度,场上虽然也会出风,但是只有一条就很好躲了。T只需要背身拉好吞云别让沧海横流打到输出和治疗,还有就是别被推了脱战,就没有问题。(我们曾经在吞云10%血的时候脱了,泪奔~)
以上,恭候高手补充~多谢分享~
永远的柳风骨大耳朵图图。