我不是策划,但是我也来大更一下
很多人都说剑三缺乏可玩性。确实如此,每每我想认真玩一下的时候。却发现,根本不晓得要做什么和能做什么
以想到要做的东西就觉得。光想就很累。玩游戏玩成那样有什么意义呢?
虽然我不是策划,但是我也来谈谈我自己的一些想法。
1:增加房屋系统。可以在百草园的基础下丰富配合生活技能丰富玩法。增加新的生活技能<种植>。玩家可以在百草园内购买自己的房屋(地)。玩家可以在百草园商那里买到种子,通过种植植物升级<种植>技能。特殊的种子则可以通过副本掉落。同时玩家需要自己掌握肥料,除虫除草等决定收成量。获得的果实可以用制药技能做出特殊品种的药。
百草园NPC那里可以购买三种颜色的种子,分别为红绿蓝。收成后可以做成染色。用于印染衣服。玩家可以用调色板调出自己心仪的颜色,按比例消耗红绿蓝3种染色。当然,某些稀有品质颜色无法通过调色板调制(例如纯白,纯黑等等)必须通过特殊途径获得种子。
2:丰富铸造技能。玩家可以自己铸造专属的小饰品。我建议丰富饰品的细节。以铸造剑饰品为例。可以细分剑首和剑身部分。不同的材料做出来的部分会有不同的效果。如剑身用的是铁矿铸造剑身呈现黑色,以铜铸造剑身呈现红橙色。当然这部分也可以扩展到武器盔甲部分。让玩家铸造的武器装备更具有个人特色,获得更多的成就感。
3:增加时装系统。玩家可以自由决定显示时装或者是自身装备。
时装可以通过铸造制衣制作,时装本身无属性。时装设计图以散件形式通过各种方式获得
何谓散件形式
时装把上衣,裤子分成各个部分。例如领,袖子等等。可以自由组合各个散件设计图做成最终成品。
4:运镖系统
在各门派英雄副本内,击杀完全部BOSS后会有几率随机出现收藏着珍宝的NPC。玩家可以跟他接取送镖任务。
运镖规则:
接取任务的队伍必须10人以上。人数由玩家自行决定。当队伍退出副本时,会在**报XXX队伍正式开始运镖并公布起始点与结束点。期间队伍内玩家必须骑马或步行到达指定地点。其余玩家可以自行组队在各主城接取夺镖任务。
送镖队伍自动变装成运镖师。夺标队伍/团队队长能得到一个显形道具(每个队伍/团队5分钟只能使用一次)。如果被使用的目标小队里有宝物则全团队变成可攻击(同时只能被一个团队攻击)。
送镖队伍每人能获得一个变装道具,可以恢复本貌2分钟。
夺标队伍可以在各主城向探子购买送镖队伍所在地图的具体位置。(以小队为单位显示静态点。如果2成员之间距离超过XX尺则显示为两点,类推)。
5:更新威望系统
收藏一定数量的藏书,并且在科举考试中取得一定成绩的玩家,能得到新的成就和相应的称号。得到称号者可以向各主城雇佣NPC做保镖(每月限量雇佣)。并且能在百草园内购买对应威望
数量的土地。NPC强度根据威望而定。
恶人谷/浩气盟威望到达一定数量者,可以雇佣恶人谷NPC/浩气盟NPC做保镖。威望越高者能雇佣的NPC等级越高。达到顶级者甚至可以跟王遗风/谢渊结拜。随时召唤他们(每月限制次数每次限制时间)
6:奇遇系统
只要玩家全部击杀副本所有BOSS,最后会有几率随机出现NPC(NPC等级按副本划分)。NPC可以是主城守卫,各门派掌门门徒,恶人谷/浩气盟各种NPC。有些会送给玩家珍惜秘籍或道具。
有些则会赋予玩家召唤一次的权力。可以在任何情况下召唤。召唤时间有限制。可以帮助玩家过副本等等。极小几率可以活的扮演该NPC的能力。在限定时间内玩家可以变化成该NPC。
7:主城保卫战
每星期一次举办一次主城保卫战。期间某第三方人士会集体攻击所有主城。玩家要担当保护主城不受破坏的责任(参加活动玩家可以活的修为等奖励)。所有NPC因中敌人毒烟,全部不能移动,需玩家背离主战点到安全区域。若最后敌人全部消灭/撑过指定时间,主城NPC存活率达到一定标准,则该主城所有玩家得到奖励。玩家可以购买各种道具(烟雾弹等)拖延敌人前进速度。
8:特色副本<竞速比赛副本>。J3的每个职业都有属于自己的特殊轻功类。不加以利用实在有点浪费当初策划的精心设计。所以我建议增加一个竞速类的副本。副本内容大致分为两个小环节。1。是个人速度赛2。是团队配合赛。当玩家以组队形式进入副本,职业自由组织分配。必须挑选1-2个不同地图进行。地图大致制作5张,因应不同门派轻功特点而设计。
一、纯阳派。
纯阳以范围减速和跳的高为特点。所以纯阳地图部分设计有需要跳高的障碍物以及减速速小怪。一旦被小怪追上立刻会被上减速DEBUFF。
二、天策
天策地图中玩家可以骑马。路上设置各种障碍。一旦撞击障碍则下马
三、七秀
七秀由于有双加速技能,顾七秀地图是纯比玩家速度的地图。地图上设置不同的障碍物
四、藏剑
藏剑拥有12秒反控和几个向前突技能。地图上设置随机分散小木桩。需要一边攻击木桩一边前进。如果经过的木桩没有被攻击则自身会有减速DEBUFF。
五、综合
综合地图上设置负重状态。负重状态可解。N秒后(N需要详细测试)重新覆盖状态。长时间在负重状态下奔跑会掉血。
第二部分是团队配合赛
团队配合赛部分是一张大地图。玩家可以自由选择3名队友参加比赛。地图上综合设置个人赛的小机关
最后统计整体时间。一定时间内通过的玩家可以自动参加每月一次的竞赛排行并可以到各城市中领取奖励。
关于每月竞赛排行榜。
每月刷新一次的排行统计。得到月冠军的队伍会得到丰厚的奖励。并且冠军队伍的比赛录像会以残影的形式出现在下个月玩家进入的副本里面。
9、特色副本
<月之镜>副本。副本入口设置在万花。某位万花高手设置了特殊的道具。玩家进入副本时会通过<月之镜>门。门的背后会随机出现不同的副本场景,小怪和BOSS(英雄系列副本BOSS随机出现)。由于穿梭途中时光空间扭曲造成场景BOSS与原BOSS不一致(场景随机,同时小怪BOSS也随机)。
最终BOSS,由于<月之镜>已彻底损坏,最终BOSS所使用的招数也与原BOSS不一致(随机出现的BOSS使用别的BOSS的招式)。最终BOSS有机会为10人BOSS。如果某队伍玩家在穿梭时光空间的同一时间有另外一队伍也到达最终BOSS,则两队需要合并击杀最后10人BOSS。
最后,当然要补充一下,如果有所谓的时装,衣柜当然是必须滴
我个人比较倾向于玩家制作的装备品质和属性都应该比副本或者换的好。这样才能体现生活技能的作用,更重要的是看着别人用自己做的装备,那种成就感肯定要比你花同样时间刷副本得装备来的多。
想法比较幼稚,大家和谐讨论。不要喷