三:P2(80%-60%)的战斗细节。
1,远程T需要更淡定。这个阶段就我们的开荒来看,最容易导致灭团的就是远程T倒,尤其是从81%-80%进入P2的第一次读条晕人,气纯一不留神被晕就拜拜了。如果团队DPS比较富余,那么P1应该留了一到两轮输出的时间给气纯建立仇恨。我想说的是,P2之后,请气纯以活着为最优先,仇恨到了实在安全的时候再考虑吧。你俩兄弟倒了,后面的一窝菊暴大队全得死。
2,绝对不能被晕。盯紧读条,被晕你的命就交给BOSS和别人了,上辈子积德还能不死,平常烧香少的等死即可。
3,半血必须猥琐。P2开始就有落石了,被砸概率最高的自然就是最集中的近战。砸一次必然不死,然后两次对于很多近战来说基本就必死了,血多的也熬不过三次。P2的DPS并不比P1紧张,所以一旦自己掉半血了,立刻出去一个人站并且让治疗加你,眼睛盯好BOSS读条和地板,血满了再次参与输出。
4,一般来说,60%血的时候千万不要急着到BOSS正面去以为进入P3了然后莫名其妙被音浪撞死。60%的时候等一次读条,读条过程中打进59%,那么BOSS就确定进入P3了。这是P2最后一件需要注意的事情。
四:P3(60%-30%)的战斗细节。
1,落石还在继续,半血被砸还是得死,这是从P3开始唯一一个能从血量上杀死人的技能。近战根据团长分配各自站一个方向输出,保证落石要砸最多也只砸一个。半血了立刻猥琐出去一点,这个阶段被落石弄死而浪费战复你自己都不会原谅自己。
2,P3开始,蓝就是生命。大蓝,林,抱元守缺,碧水,各种。想尽一切办法让自己处于满蓝状态,即便是脸黑反复中抽蓝debuff也想办法保持更多的蓝。要知道,这个阶段回蓝花跑路中,回蓝阵的效率会大大降低。P3或许表现还不明显,进入P4如果没有预留足够的蓝,崩盘就是瞬间的事。
3,白色(莲花),蓝色(小船);这两个是抽蓝的。红色(白鹤),绿色(药瓶);这两个是掉血的。
4,角色处于所有水池中,会被沉默,无法施展任何招式,出水池的瞬间,沉默debuff会消失。但是!有个BUG,药瓶水池的沉默必须等待10秒后消失。。。。。加速跑类的东西,进去之前开吧。
5,(这是我们的策略,因为我们团队整体侧重外功,如果是侧重内功的团队,气纯注意杀好木人,尽量多打BOSS,等到5层壁垒了就看戏吧。念珠留着P4用。)气纯可以战术性自杀拉起来换剑纯装打,也可以直接换剑纯换武器打,前者对P4帮助大,后者在战复悲剧的时候凑合用。如此即可无视掉BOSS的壁垒和木头人。
6,打到31%,全体无视DEBUFF开始RUSH BOSS,值得一提的是,BOSS进入P3的时间并不是很准确的30%,我们就见过28%还丢了一次蓝色DEBUFF的情况。从31%开始,直到BOSS进入P3正式开始放乐器DEBUFF,这段时间中的DEBUFF,用木鱼消除掉一次。正常来说消除一次足够进入P4了,实在不行就留个加速类或者冲刺类技能自己跑一次。目的是为了进P4之后能迅速靠近乐器防止悲剧。
五:P4(30%-0%)的战斗细节。
1,蓝就是生命,蓝不空就不会掉血(摔掉血的当我没说。)。盯紧自己的蓝条战斗吧。这个阶段BOSS只有将你的蓝弄空之后才能对你造成伤害,除此之外没有任何其他的伤害手段。放心大胆的盯好自己的蓝条就行了。
2,上是外功钟,下是内功琴,左是悲剧鼓,右是减速铃。俺自创的,背一背吧,挺容易的。
3,敲乐器的找一个轻功好,反应快的就够了。扶摇跳到升字,然后用升的弹跳上乐器,外功取掉武器,内功门派直接砍,5层BUFF即可。其他人只需要随便跳两层就可以消除DEBUFF并且蹭到BUFF回到蓝。脸黑的,悲剧的,迟钝的,各种的,请自行跳台。。。我们首杀没有出现类似情况。。全部都由一个人敲乐器清除。
4,敲乐器可以回蓝,一般来说5次足够全体满蓝了,打酱油蹭BUFF党专业一点,跳多几层,蹭蓝更有把握。。。
5,全团全部站在BOSS的右侧,靠近铃铛的方向输出治疗,因为只有这一个乐器是减速的,清除起来麻烦一点,其他的3个跑起来时间都很充裕。绝招!全团预备逍遥散,点到铃铛就吞一个,抵消掉减速效果正常跳。。。处理办法参照第三条。如果没有加速跑类的东西,升字扶摇后请按住后退键的同时聂云,正好可以落在乐器上不会冲过头。我们总共进了4次还是3次P4,前面全部都是悲剧在点名铃铛上,各位留心啊。
6,剩下就是DPS问题了。说起来,P4是整场战斗最紧凑的阶段,DPS压力大了很多。最关键的是你不知道他啥时候放模糊,放了模糊如果剩1%这种还可以磨一磨,剩多了就练习练习然后PASS吧。
恩,以上是废话。
外功队,务必拿齐钟的BUFF,点名钟,消除DEBUFF,然后回来开技能死磕了。对于外功队来说这时候BOSS血会掉得飞快。
内功队,对应的就是琴,其实鼓也不错。。。就铃铛没啥用而已。
7,RUSH。我们是在BOSS剩余13%的时候开始RUSH的,虽然最后一次点的是钟,而且前面一次都没有钟,但是因为战斗时间过去很久了,我个人担心出模糊悲剧,于是下令RUSH。那时全团基本都满蓝,磕过一次蓝后,最后一个DEBUFF剩余20秒的时候BOSS倒下。还没来得及摸尸体,DEBUFF时间到了,咱全体悲剧。
我要说的是,DPS不是很高的团队,不建议在10%以上就RUSH。我们过的阵容的队伍DPS已经到了完全碾压谢云流,各个阶段都能剩下1分钟的地步。各团请参照各自DPS配备情况来决定RUSH时机。
10%以后,如果点铃铛,建议开始RUSH。防止铃铛过程中悲剧。
10%以后,外功队点钟,内功队点琴,如果感觉还有时间,果断迅速消除一次再来收割BOSS。
那么,就是这些了。开始开荒到最后首杀,以上这些就是我们十几个人在十几个小时的战斗中积累下来的经验,希望对开荒中的团队有所帮助。或许有说漏的,但是应该也差不多了。真漏了也肯定不是技术性的漏。
最后再补充一点,这BOSS很有意思,如果你们能静下心来开荒,比谢云流那种死磕死磕的BOSS还是好玩很多。装备差一些的团队,我甚至建议你们可以先考虑玩玩这个BOSS。
电信一区,洛阳/龙门荒漠服,凛风峡湾公会,竹歌。
以上,恩。