此副本一出大家都急忙去开荒,本着体验服的经验觉得这个boss问题不大,可是打的过程中发现,在公服此boss竟然加强了……现在谈一谈小记队伍去开荒的经验。
公服与体服的差距:
1.每一个阶段在一定时间内没有打到下一阶段,就会增加了一个"模糊"的DEBUFF,效果是降低命中75%。
2.落石跟冲击波的伤害提高了。
3.Boss第二阶段的的音波范围较体服范围扩大了10尺左右。
4.第三阶段,会从四个方面出来木头人,木头人跑到boss身边,会给boss加一重降低内功伤害20%的buff。进水池后会加一个"禁锢"的DEBUFF,10秒内无法施展任何招式
5.沧海和黑洞的DEBUFF,之前是每3秒损失500法力,现在是每3秒损失1000法力。
6.改成了第三阶段boss血量成30%就进入第四阶段
7.第四阶段时候只要有一个队员去敲乐器,其他队员站在乐器能听见乐器响就行。大概10尺左右距离。
打法:
第一阶段:血量100%-80%
跟体服一样。Boss打得是第二仇恨,固定一个纯阳跟七秀站在boss面前,纯阳稳定第二仇恨,其他的输出跟治疗站在boss背面打。
第二阶段:血量80%-60%
落石比体服猛了很多,好像长眼睛一样,站在哪都会被砸,一般打两下就倒。还有因为冲击波范围扩大,所以纯阳也要站在圈内打,并要注意躲落石、定身、冲击波。治疗站在圈外加。比体服难了不少。这一阶段也要稳定第二仇恨,让boss始终面对一面。可以减少大家的还要躲冲击波的压力。
第三阶段:血量60%-30%
我们队的经验看来这一阶段最难。中了朱云、碧海、黑洞、白露后DPS们忙于跑位进水池消DEBUFF耽误了打怪的时间,在一定时间后出"模糊"的DEBUFF,就变得很难打。我们队是慢慢磨过去的。就是一个万花不进战,外围救人,由藏剑、剑纯、天策来打boss。还有一个问题是蓝供应不上,可以让一个万花打蓝。在消buff的时候进水池稍定一下,马上出来就能不中"禁锢"。
第四阶段:血量30%-0%
这一阶段比较有意思,基本上只要队伍里有一个人很会跳,然后大家反应快点能及时跑到相应乐器附近就能解DEBUFF。敲击乐器可以恢复蓝和血,所以这一阶段不怎么需要治疗。注意千万别把乐器打破,不然就悲剧了。也可以安排一个万花不进战,及时拉起来倒下的队友。
个人感想:
这一系列更改让这个副本变难了很多,也是对大家操作以及反应能力要求的更高了。可能是大家还没有找到打这个boss的方法。我们队直到此篇文章截稿还没有通。晚上继续开荒,期待大家参与进来讨论过此boss的心得。