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双天策T对拉的可行性探讨

时间:2010-07-04 15:22 作者:天堂里没有眼泪 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
双天策t法的可行性A为MT1号,B为MT2号,C为DPS和治疗们A先猛拉仇恨C猛打,OT瞬间B定军,然后猛拉仇恨,到OTA定军猛拉仇恨,然后循环难点,定军MISS会很惨--参考的是布胖,当然布胖是不ot得--这里提出个简单仇恨和伤害模型,对象仅为2个天策,1个MT,1个DPSQ:
双天策t法的可行性
A为MT1号,B为MT2号,C为DPS和治疗们
A先猛拉仇恨C猛打,OT瞬间B定军,然后猛拉仇恨,到OTA定军猛拉仇恨,然后循环
难点,定军MISS会很惨 - -
参考的是布胖,当然布胖是不ot得- -

这里提出个简单仇恨和伤害模型,对象仅为2个天策,1个MT,1个DPS
Q:仇恨总量,P:伤害总量,T秒仇恨,D:秒伤,A:MT和DPS的仇恨差距,L:时间/10
则可以得到Q=10T+A0+10T+A1+10T+A2……
P=7D+7D+7D+7D
推导可得A0=A1=A2=A3……=7D-10T
Q=7DL,OT的仇恨A/Q>0.2,7D-10T/7DL>0.2 即OT
例如D=5000 T=1000 L=100/10这个时候
35000-10000=25000
25000/350000=0.071<0.2即,按照这个DPS和TPS,100秒后打稳定的话不会OT- -
欢迎找茬,我这里有很多漏洞。。囧,我有点混乱了
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