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剑网3英雄战宝老6另类攻略

时间:2010-06-28 10:09 作者:无心罗汉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
YXZB老6终极攻略-迟来的胜利。序言:老6开荒已经不记得有多少cd了。作为开怪打MT-只记得每次开始老6前我会习惯性打看看飞镖够不够。习惯性点击“鳖犀怒”麻木、迟钝、沉闷、压抑,伴随着时间在悄悄的蔓延,犹如那恼人的寄生科植物在团队里四处生长。但我知道每一次灭团,我们离胜利就近一

YXZB 老6 终极攻略-迟来的胜利。

序言:老6开荒已经不记得有多少cd了。作为开怪打MT-只记得每次开始老6前我会习惯性打看看飞镖够不够。习惯性点击“鳖犀怒”麻木、迟钝、沉闷、压抑,伴随着时间在悄悄的蔓延,犹如那恼人的寄生科植物在团队里四处生长。但我知道每一次灭团,我们离胜利就近一步。结束开荒前一天晚上,一个依旧灭团后的夜晚。夜深了,我们团里几个主mt,团长,习惯性的讨论、总结经验。

 我们团有几个特点:

1:MT,治疗,很强。

2:dps强弱不一。

3:炮灰缺乏。

4:队员机器配置有高有低-风+烧云会卡。

5:跑风意识参差不齐。

有个HS-mt提出:“放弃炮灰打法吧,每次烧云出来都有死伤,不如让我和治疗来硬抗烧云,饮火60尺范围内没人,就不会有人吃到烧云了。餐风倒地后3条风,让那些跑风迟钝的下线吧,等召唤”。这真是非常邪恶的方法啊。下面全面介绍这种从绝望中衍生出的无耻打法。

1阶段:配置3个HS-mt,3个跟随的治疗。分成3组待命。主HS-mt开怪,拉吞云,饮火,到3点位置,(调整好,小心脱离),出烧云后治疗、mt跳出火圈(这里MT有个操作细节,先开断骨免疫,再走出火圈开无相,不要让两个boss面对自己打治疗)2队HS-mt,治疗上来替换等待烧云再换第3队,TC-mt那9点位置正常输出,在3条风出来前打掉餐风,关键是HS-mt那70尺范围内不要有任何人进来吃烧云。

2阶段:餐风倒地后,dps队员,自己认为机器配置不好,意识不好的开饰品后下线。xx,WH,全切换内功,分成3组跟谁HS-mt,这样1个HS-mt就会分配到1个主治疗,2个辅助治疗(切换内功后的治疗,辅助治疗小心烧云,以丢给MT减伤为主),其中待命1个的HS-mt上去替换时,只替换出饮火,让原来拉两个boss的HS-mt。拉吞云到9点方位,离开饮火70尺,3个HS-mt轮流换2个boss位置,时间间隔按烧云来确定。放一次烧云,换一次位置。这个阶段的口号是“苟且偷生”3个治疗一个MT,应该是想死都难啊。

3阶段:等风消失dps全面上线,听一人号令,打饮火,出烧云前撤出70尺。保持节奏。

4阶段:饮火死,会出一个风。随意躲躲,都来发泄吧吞云吧。HS-mt身上buff超过4层就换,dps身上超过2层就换。

5阶段:开箱子吧,拍照吧。希望你们不会悲剧。我们开的箱子十分悲剧。

这是个漫长打过程。我们团打了70分钟。女生实在不容易啊。这里特别表扬一下团里打女生、女士。

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