谢云流每个阶段都有的技能:
韬光养晦:效果:半径20尺内boss,提高伤害50%,持续5秒,可刷新持续时间。混元性气劲,冰心七秀可驱散。
该气场爆了以后范围内boss提高100%会心,持续10秒。
无影无相:效果:群体攻击2000,2秒读条。
该气场爆了以后范围内所有玩家受到伤害6000。
吞日月:效果:半径20尺内boss/气场 受到伤害降低80%,持续5秒,可刷新持续时间。混元性气劲,冰心七秀可驱散。
该气场爆了以后范围内BOSS吸收所有伤害,持续10秒。
生态极:效果:半径20尺内,所有玩家移动速度降低60%。
该气场爆了以后范围内所有玩家定身11秒。
碎星辰:效果:半径20尺内,所有玩家受到的治疗效果降低80%,混元性气劲,云裳七秀可驱散。
该气场爆了以后范围内的玩家无法被治疗11秒。
凌太虚:效果:半径20尺内,所有玩家的伤害降低50%。
该气场引爆以后范围内的玩家无法运功11秒。
所有气场有效半径为20尺,气场每间隔大约10秒放一次,随机出现在某个玩家脚下。气场存在时间大约15-20秒后引爆。气场全程战斗都会持续存在。
谢云流的忍耐,限定时间后狂暴,现阶段Boss存在BUG,该技能目前暂时无效果。
BOSS战斗分为3阶段。
第一阶段:
一,本阶段为100%—80%
二,谢云流的忍耐:5分钟后全屏全副本秒杀。
三,豪气剑空:BOSS随机点一个玩家面朝向,大约锥型60度AOE群体眩晕3秒+2000伤害,大约20秒一次。
四,剑冲阴阳,正面锥型60度左右范围群攻8000+,附带debuff:受到的治疗效果降低50%,持续10秒,混元性气劲,云裳七秀可驱散。
五,万剑归宗,15尺范围群攻,伤害4000+。受韬光养晦效果加成。
六,配合10秒刷一个以上气场。
打法:
1:第一阶段是治疗压力最大的阶段,按照上图站位,在移动中保证位置不乱,BOSS会在10个人中选择一个人释放豪气剑空,此站位能大大降低治疗被晕的机率。3治疗,2七秀,1万花,1七秀单加主T就够,配合万花减伤链,风袖跟春泥无缝搭配,中途搭配御,1七秀跟1万花照顾全团DPS血量。
2:万花给天策春泥开怪,BOSS受到攻击马上会使用豪气剑空,如果是晕的主T,所有人暂时停止输出,等到主T眩晕状态解除上了破风,所有DPS才输出,MT把BOSS拉到地图边缘,顺时针拉着BOSS移动。
3:BOSS每10秒一次的气场,所以整个第一阶段的战斗都是在移动中,主T必须控制拉BOSS的速度让DPS更大化。如果BOSS放任何气场,必须第一时间拉出气场,在第二个气场到来之前站桩输出。需要注意的是,不要让谢云流站在韬光养晦气场里,否则万剑归宗会造成范围6000+的伤害导致全团压力过高甚至出会心被秒。
总结:整个第一阶段的战斗过程都是在移动中,所以每个职业都要让自己的输出最大化,不要站在气场中,治疗不被晕,在忍耐时间完之前打到80%,进入第二阶段。
第二阶段:
一,本阶段为80%—70%
二,谢云流的忍耐,持续时间与效果同上。
三,随机瞬移到全场任何地方站着30秒,不会移动,无第一仇恨概念,无实体普通攻击手段,所以不需要T去抗,每个地方只停留30秒。
四,九转归一:范围群推,12尺内2000伤害,推出10尺左右,CD很长,每换一次位置大概只使用1-2次。
五,六合独尊:群攻效果,掉血并不多,大约1000/次,频率不快,降低移动速度80%,配合生太极=定在原地。
六,坐忘无我:反弹200%受到的阴性攻击与混元攻击。
七,居合·贯诚:3秒读条,30尺内玩家受到10万伤害,CD1分钟左右,可扶摇躲避。
八,10秒仍一个气场。
打法:
1,一旦进入第二阶段,所有人全程保持扶摇,BOSS读居合·贯诚所有人不管你在什么位置,都扶摇跳起来躲避,因为BOSS很有可能在读条过程中瞬移到你旁边。
2,因为有坐忘无我的存在,所以所有的远程DPS必须控制自己的输出,在满血状态下才去输出,否则会被反弹死。
3,BOSS脚下出现凌太虚、无影无相、吞日月,请根据当时情况看是否先输出掉气场。如果BOSS快要瞬移换地方时丢出气场,可以不输出气场。
总结:第二阶段比较简单,治疗压力很低,所以所有人躲好居合·贯诚,然后尽最大努力在5分钟内打到70%,进入第三阶段。
第三阶段:
一,本阶段为70%—60%
二,谢云流的忍耐,持续时间与效果同上。
三,无实体普通攻击,移动速度大约为玩家的1/3,有仇恨概念,盯着仇恨第一名移动。
四,渐影凝视,无实质伤害作用,持续15秒,持续时间结束以后若跟boss距离65尺以内,则被boss冲过去秒杀,如果同时被点名5个人,有一人失误,则会导致连锁反应,所有人连续被秒,所有防御技能都没用。
释放原理较为复杂,很难完美解释,但有几个特点:
1,Boss 5尺内必中凝视。
3,Boss 15尺外中凝视的几率大大降低,所以此阶段主要靠远程DPS输出。
4,Boss 属于120%仇恨OT线,Boss一直会朝第一仇恨目标缓慢移动。
5,配合10秒刷一个以上气场。
打法:
1,第一仇恨会是主T,进入第三阶段,主T跟BOSS保持15尺以外,拉着BOSS靠着地图外圈移动,不要有任何攻击手段,拉着走就行,如果主T中了渐影凝视请参考第6条。
2,此阶段基本上也没什么治疗压力,失误就秒杀。
3,所有近战职业,进去打BOSS,中了渐影凝视后,输出3秒,马上跑开距离BOSS65尺以外等状态消失跑回来继续打。
4,所有远程DPS,站在最远距离最大输出,虽然中渐影凝视的机率低,但不代表不中,中了以后立马跑开距离BOSS65尺以外。
5,BOSS的气场不管距离多远都会随机丢给其中一人,气场丢给你,请第一时间跑出气场范围然后继续做好自己的事。
6,第三阶段BOSS的仇恨列表很有可能混乱,DPS一旦达到100%左右就有可能变成第一仇恨,然后追着DPS走,所以,一旦有DPS变成第一仇恨,主T可定军把仇恨拉过来,但是一旦定军,主T就会中渐影凝视,这时主T疾+聂云跑开65尺等状态消失回来继续拉着BOSS绕圈。
总结:第三阶段考验的是全团DPS和主T的操作,做好以上6点,在忍耐完之前,尽最大能力去把BOSS打到60%,即可触发剧情通关。