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娱乐性的帮战 让乏味的剑三更有可玩性

时间:2010-06-22 09:39 作者:纯洁匕首 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
水火不容名字由来:激浪庄、烈焰庄,你懂的。下周YYL忘江湖与缇骑预计将举行这样一次帮会战,充满娱乐性和可玩性,我们玩家自己搞国战。这次帮战是有前因的,两家公会三个团YXZB可以在2-3天内通关,会内大量成员抱怨闲的蛋疼,我们不希望用余下的五天时间去刺激我们那根AFK的神经,为了两

水火不容

名字由来:激浪庄、烈焰庄,你懂的。

下周YYL 忘江湖与缇骑 预计将举行这样一次帮会战,充满娱乐性和可玩性,我们玩家自己搞国战。

这次帮战是有前因的,两家公会三个团YXZB可以在2-3天内通关,会内大量成员抱怨闲的蛋疼,我们不希望用余下的五天时间去刺激我们那根AFK的神经,为了两家公会的成员有更多的活动,特此本人创意了水火不容并做了这样一张很没水准的示意图,目前方案得到了缇骑管理的初步认同,也希望大家能看懂并理解我们活动背后的意义,YYL内各阵营好战份子本人也在此声明,我们并无意和谐,仅为公会成员负责才举办这个活动,忘江湖和缇骑在阵营问题上仍然是对立的。

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比赛详解

人数:25 50 75 可在赛前协商。

奖励:赛前协商,一般以金子为主(或者美女帅哥,把缇骑的MM全部赢过来)

地图:此地图房间很多,地形比较复杂,非常考验操作,并非人多就可以取得胜利,5人、10人小队突袭玩家BOSS,守方的埋伏,防守玩家BOSS的策略等各种战术可以发挥,完全看参赛队伍的配合。

裁判:当比赛开始,比赛地图内不得再加入玩家,这个由站在通往比赛点必经之路的裁判负责管理,赛后获胜方可出G奖励裁判。死亡后回复活点将被视为弃权。

玩家BOSS:图内黄色点处,恰巧是2间房子,内可站一名玩家BOSS,职业由参赛方自定,玩家BOSS不得离开房间,遭受攻击可使用各种技能保命,防守方也可以安排治疗等防守人员进行防守。当玩家BOSS被第一次击杀倒地,便是对方获胜。轮回 碧露丹 原地复活 治疗复活 AIT+F4 均视为作弊。

选边:双方安排2名中立玩家与裁判组队ROLL点,大小决定位置,经过实地考查,激浪地形复杂点,玩家BOSS容易防守,而烈焰地图比较直接但玩家BOSS于交火点离的较远,反正各有千秋吧。

比赛时间:还没有经过实际验证,目前还不清楚是否需要时间限定,待考证。

成员阵营:必须为恶人或者浩气,不得有中立玩家参于,以免加PK中加仇人,影响比赛。

如果一切顺利会有更多比赛地图在随后的时间里放出(缇骑建议的白帝城之战 QTX地图),而下周两家公会的比赛测试经验也会及时更新到论坛,竟请期待DIY版剑三DoTa在YYL生根发芽, 我们呼喊:让无聊的复活战见鬼去吧,我们玩家自娱自乐了。

不喜勿喷,谢谢合作。

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