十年前,我们初涉网络;十年后,我们在这个“世界”如鱼得水。
时间,是我们心灵的旅途,当我们倦了、累了,这个“世界”是我们栖息小站。
十年,是一个无法盘算的时间。
他说长不长说短不短,但是足够影响一个人的一生。
网游十年,我们或许永远都铭刻着仙剑奇侠传的记忆;又或许,现实十年,我们一直记得年少轻狂的岁月以及课本中李雷和韩梅梅的小暗昧……
网游十年,我们记得仙剑给我们带来的激动,记得传奇厮杀带来的快感,更记得魔兽世界给我们来带的异域视觉冲击……
一款游戏,他给你带来的影响,或者不仅仅是单纯玩耍那瞬间,他甚至会影响你一辈子。
你还记得十年前的你在哪里吗,当时在玩什么游戏?
你还记得自己十年中玩过了哪些游戏吗?他们有没有对我们带来影响甚至转变了我们的生涯?
你还记得游戏中的激动吗?现在是否还会清楚地显现在脑海?
你还记得游戏中给你带来的朋友吗?是抱憾从未相见持续天各一方还是走入现实坚持着接洽?
仙剑奇侠传――十年的爱恨情仇
茫茫人海,我们四处寻着可以和我们共识、一起随着仙剑而牵动的人。
从仙1到仙4,他给我们带来了太多的激动和挂念。仙剑,一直以“情”作为永恒的主题,而主角的情感故事,尽对不是仙剑中、游戏中的人物才干拥有。
通过游戏,我们可以看到,我们、我们身边的所有人,也正拥有并享受着这弥足可贵的上苍馈赠。
只是我们往往太忙了也太累了,在生涯的压力下疏忽了那些我们本该保重的东西……
石器时代――暗淡结束的纯挚年代
“童年的美妙回想,永远值得收藏。即使如今的现实多么残暴,至少,心底还留有那么一块暖和的土壤。”
在很多玩家眼里,《石器时期》就是他们接触网游的“初恋”……
“在那个纯净的时代,我们骑着我们心爱的宠物,在加加村里飞驰。”在那个时代,我们第一次把自己的感情倾泻在虚拟的世界里;在那个时期,或许长辈们不懂得为什么我们能这么长时光坐在电脑眼前,但却不会给我们扣上“精力病”的帽子;
在那个时期,我们不仅收获了素未蒙面的友谊,更恋上了那个仅仅只见过照片的她……