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正确的图像设置 将带来完美的画面

时间:2010-06-06 13:41 作者:isandy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
更新两个默,默截图时开启的隐藏特效的强开办法。做到图上的效果,是必须开启目前作为隐藏特效的“后期较色”的,具体而可以这么做:jx3目录下在config的[KG3DENGINE]下,找到CurveCMYKEnable=0ActiveColorCurve=0第一个字符串CurveCM

更新两个默,默截图时开启的隐藏特效的强开办法。

做到图上的效果,是必须开启目前作为隐藏特效的“后期较色”的,具体而可以这么做:

jx3目录下在config的[KG3DENGINE]下,找到

CurveCMYKEnable=0

ActiveColorCurve=0

第一个字符串CurveCMYKEnable=0最后的0改成1,就是启用后期较色

第二个字符串ActiveColorCurve=0最后的数字,表示后期较色的类型,默默图的效果的话,这个数字就是0

简单的说,改成

CurveCMYKEnable=1

  ActiveColorCurve=0

就能做到和默默一样的效果

打开云层投影的方法如下

打开jx3目录下的 config.ini文件

[KG3DENGINE]这个栏目下,找到

EnableDynamicConverMap=0

把最后的0改成1,云层投影就出现了

用这个办法,还可以打开隐藏的景深和日夜变化,其实经历过2、3测的人都知道了吧。

看到有些人的截图惨不忍睹,看到别人的截图好,就一个劲羡慕人家显卡,这是不对的。截图不好看基本是设置问题,对于8600GT等级显卡来说,画面不可能差到哪里去的。

这个贴主要针对截loli图哦,囧。截场景随你们了,爱开HDR,大广角,高阴影,高水面,景深的无所谓。

1、jx3图像设置/基础设置里,把着色器模型改成“SM3.0”,“AUTO”有时候会RP,但是正常的时候,对于支持DX10的显卡来说就是SM3.0模式。确保不要是处在SM2.0模式,这个对人物皮肤影响极大,这个是由jx3的场景,皮肤光照和shader分离决定的,只是开启SM3.0才能显示单独的皮肤光照和shader.。

这个非常非常重要!

2、女性截图,比如loli截图,尽量不要开HDR,除非你想展示的是场景,HDR一开,人物对比过强,亮的基本爆掉,而且显脏,其他角色倒无所谓,loli之类尽量别开。并不是完美画质就是最合适的,下个版本jx3就会把HDR,景深之类单独作为高级特效,不会再和xx画质绑定了,因为效果实在不好(小道消息)。

3、如果要开全阴影,尽量在投影不会再身上投下噪点的地方截图,比如在建筑阴影里截之类,多找找光线合适的地方

4、贴图精度和各向异性过滤务必最高,只要你的显卡有256M或更高的显存,千万不要降贴图精度,没有意义的,性能不会受到影响的,不要随手就选了低配,以为贴图精度降了,速度就会提升,不会的,除非你只有128M显存,那也可以开贴图精度中,千万别开低!!!

5、有条件尽量开启抗锯齿,虽然性能下降很大,截图时候用好凑活

6、截人物不要开大广角!!!

7、其他特效随意。上面这些最重要了。

借用隔壁图楼的一张图,截出这种效果才是菽粟想看到的

默~~默的设置图说明下问题

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