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解密新官方宏:目前版本实测结果及简要攻略

时间:2010-06-04 14:18 作者:jqka5401 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
实测结果:嗯,发布一下测试结果以及简要的攻略,OnUseSkill这个命令依旧可用,表示说以前的攻略依旧有效。新增加了几个封装,其实就是把以前的宏简化了。目前支持的命令有:/cast使用技能/xcast按顺序使用技能/target切换目标/use使用物品就目前现阶段测试来说,新封

实测结果:

嗯,发布一下测试结果以及简要的攻略,OnUseSkill这个命令依旧可用,表示说以前的攻略依旧有效。

新增加了几个封装,其实就是把以前的宏简化了。

目前支持的命令有:

/cast 使用技能

/xcast 按顺序使用技能

/target切换目标

/use 使用物品

就目前现阶段测试来说,新封装存在着BUG,嗯,目前这个还不太好用,有些招式貌似没有添加进去。

我用七秀号测试出以下技能不能通过宏来使用:剑气长江,剑转流云,蝶弄足,剑神无我,天地低昂

所以说,目前还在试验阶段,也是为什么OnUseSkill目前依然健在,嗯,不过貌似把某些插件给和谐了。

简要攻略:

简单来说其实这次更新把宏简化了,不过有些功能尚未实现,目前仅仅限于以上几个命令。

/cast

这个命令其实就是将/script OnUseSkill(x,y)给封装了,使用起来比较简单,也节约字数,而且也不用什么ID直接打技能名字

例如:

/cast 名动四方

/xcast

这个命令其实也是一个简化,你可以将宏写成:

/cast 名动四方

/cast 剑主天地

/cast 剑心通明

也可以写成:

/xcast 名动四方,剑主天地,剑心通明

都是可行的

/use

使用物品的命令

这个使用物品包括使用装备上的物品

例如:

/use 鳌犀怒

/target

切换目标,个人认为很逆天,切磋利器,输入名字之后放在TAB上面直接切换到相对目标(ps:必须能看到目标)。这就保证了,切磋时对方跑远了导致你失去目标,然后突然接近后点不到也TAB不到的窘境

例:

/target 李复

关于智能判断

在新的官方宏里面还是有很多智能判断的,不过有些智能判断还不能实现,例如与目标距离,目标是否读条等等。

[buff:xxx]

这个判断智能判断自身当前buff

例:

/cast [buff:吐故纳新] 坐忘无我

我表示这个判断命令简直没用。

[life]跟[mana]

血跟蓝的判断比较诡异,只能判断血蓝百分比小于等于多少

例如

/use [life:0.5] 上品止血丸

血量等于低于50%时使用上品止血丸

/use [mana:0.5] 上品活络丸

蓝量等于低于50%时使用上品活络丸

判断目标所属类型

ally 友好

enemy 仇恨

neutrality 中立

/cast [ally;neutrality] 探梅

/cast [enemy] 玉虹贯日

目标为友方就探梅,敌方就玉虹贯日

聚气类判断

rage 剑气小于等于多少

accumulate 气点大于等于多少

lessaccumulate 气点小于等于多少

关于纯阳跟和尚的判断就有点有爱,嗯

/cast [accumulate:6] 无我无剑

/cast [lessaccumulate:5] 天地无极

大于等于3格气就无我,小于等于2格半就天地

和尚1豆为1,纯阳1格气为2,满气值为10

藏剑的就比较悲剧了,只能判断小于等于

其他的一些条件:

exists 目标存在

noexists 目标不存在

dead 自身死亡

nodead 未死亡

combat 战斗中

nocombat 不在战斗中

mounted 马上

unmounted 马下

这些不做解释,总之照着

命令,条件,技能

这个格式来做就行了

小结:我表示新官方宏缺陷很大,应该还在进行实装,判断条件比以前的少点,新宏做不到的可以用以前方法。嗯,就是比较麻烦点,最最重要的是,有些技能没有添加进那个封装,我只测试了七秀的技能,其他的表示不清楚,慎用。

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