大家都知道用了泉凝月后身上回出现一个BUFF,是消耗2000内力抵消1000伤害。
然后在仔细分析下,不知道大家有没发现这技能有GCD,问题就出现在GCD。
首先我们不谈PVP,我们谈下PVE,这技能放在什么时候用呢?
轻剑?重剑?逃命?不是吧,逃命用这东西,冒失你很傻!
PVE分析:
轻剑分析:轻剑要求的是流畅,高机动,这技能占1.5秒的GCD导致技能会出现不连贯,
假如网络不太好的情况下,会在那里一直三才。导致轻剑下技能不连贯。无法做到最短时间的聚气。
重剑分析:重剑大家都很明白,重剑下藏剑大部分技能都会读条,如果开全凝月那么我想试问下你是花1.5秒暴力输出好呢?还是开个能消耗2000内力抵消1000伤害好呢?
众所都知,藏剑是高机动,在高机动的情况下寻找高爆发时机。可惜视时间如命的藏剑就是命苦,居然GCD,突破了藏剑的一切可能。
PVP分析:
更不用多说了,连PVE可能都不愿意有人开,何况是在PVP条件下时间就是命的情况下。
对于目前来说,现在PVP的时候很X玩家的DPS都过千,也就是说这技能只能消除一次技能,
好吧,暂且一次吧,我认了。但是对于GCD真的很无语言,本来很好的一连招,就因为这GCD导致很多问题出现。1000伤害,我相信目前另外5个门派大多数玩家的伤害能达到2000+
而且藏剑被内功打中后几乎就是打多少掉多少。而且内功目前比如,两仪随便拍一个也不低于2000。
这1000的抵消伤害,我只能说绝对要有,但是GCD绝对不能有。