·天策
调整“铁牢律”内功下,1点体质额外增加1.25拆招值。
调整“傲血战意”内功下,1点力道额外增加0.7外功攻击力。
调整招式“徐如林”效果为在外功伤害招式命中目标后,招式第一重有30%的几率使自身气血值及内力在1秒后回复1%,每升级一重增加1%的回复量。
“铁牢律”内功被动招式“林栖”效果为,施展“徐如林”造成伤害后可回复额外的内力值。
“傲血战意”内功被动招式“闻鼓”效果为,成功施放外功伤害招式后,有10%的几率可以触发“克敌”效果,近身外功伤害招式会心后100%触发“克敌”效果。
调整“沧月”招式描述,更为清晰明确了。
调整“致残”效果最多可叠加3层,且每次使用“龙牙”后将会消耗一层效果。
增加“撼如雷”状态时间至30分钟。
去除“啸如虎”的公共调息时间。
“傲血战意”内功被动招式“力拔”效果为,施展“疾如风”免疫控制效果及击倒,持续8秒。
·纯阳
调整“紫霞功”内功下,1点根骨额外增加1点混元内功会心及1点混元内功会心伤害。
调整“太虚剑意”内功下,1点根骨额外增加0.5外功攻击力及0.2外功会心伤害。
增加被动招式“融金”效果,外功会心伤害提高10%。
增加被动招式“乘霞”效果,内功会心伤害提高10%。
调整招式“镇山河”可以在被控制状态下施放了,并且范围内队友免疫任何伤害。
增加“剑冲阴阳”与“玄一无相”的持续时间至30分钟,并可同时存在于角色身上,同时两者在敌对目标身上的负面效果持续时间调整为12秒。
目标在“三才化生”状态下不再能触发内功“捉影”和“冲脉·中柱”的效果。
调整招式“转乾坤”持续时间为6秒并使自身受到的伤害减少60%。
调整施放招式“镇山河”后,落下的剑离目标的距离更为合理了。
提高“碎星辰”气场范围内队友外功招式伤害。
增加被动招式“雨集”效果,施展“八卦洞玄”命中正在运功的目标时,能使目标在接下来的5秒内无法施展任何内功招式。
增加招式“剑飞惊天”效果,若攻击的目标正在运功,能使目标在接下来的5秒内无法运功。
调整招式“七星拱瑞”的运功时间为1.5秒,施放距离增加至25尺。
增加招式“吐故纳新”效果,自身被外功伤害招式命中后有15%的几率使攻击者锁足3秒。
调整招式“梯云纵”效果为处于战斗状态时,下一次跳跃能够跳的更高,且抗摔能力提高,持续30秒;非战斗状态下,可连续跳跃,持续12秒。
调整招式“人剑合一”引爆气场后,造成的伤害为外功伤害,且每次回复自身气血2.5%和内力5%。
招式“天地无极”受到更高的外功伤害加成了。
调整“三才化生”效果,提高自身会心伤害20%,且对目标的锁足时间为3-9秒,聚气越多,效果越强。同时在目标被锁足的后半段时间里被击中有50%几率解除锁足效果。
招式“凌太虚”在范围内最多对6个目标造成伤害。
调整招式“三环套月”的调息时间为2秒,并且受到更高的外功伤害加成了。
降低招式“三环套月”、“无我无剑”、“天地无极”的招式内力消耗。
修正阵法“北斗七星阵”第四重效果为每3秒触发一次了。
修正阵法“九宫八卦阵”第四重效果为每3秒触发一次了。
调整招式“四象轮回”可在15级时学习到了。
调整招式“太极无极”的学习历程,更为合理了。