英雄战宝老四,细节影响成败
本贴只针对已经接触过老四,但正常打法不是很顺利的朋友们
站位就不发了,都知道把BOSS是拉到去老五的那个门那里
把整个场地看成两个半圆,那我暂且把MT这边,称为前半场,炮灰那边称后半场
我说几个观点,可能有人并不认同,不过大家都是来谈论和学习的,有什么想法都可以说出来
1、 因为碧露+强力输出不能普及,我只针对一般队来,前半场的人,开场CY下线,最好是4个的样子,这样可以保证几乎不死人,因为人少,位置宽敞,不至于火圈一烧就烧几个,突发事件造成减员。再一个治疗所负责的人也减少了,治疗很轻松,一般被火圈烧死的,除了拥挤被烧的人数多,还有一点,血不是时刻保持满的,满血还是很难死的。坐忘,御,春泥,猛虎,回春一些回血减伤技能好了就用,减伤给脆弱的人,不减员是第一,这个BOSS如果不是强力极端打发,对输出真的没要求的。如果有DPS死了,则替补上线。
2、仇恨方面,我们采用的是傲血TC被点名,然后上去开山顶把仇恨飙到一个超高值,HS复制过去,这个仇恨其他人即使中了憎恨也不会OT了,放心输出放心治疗。我3400的攻击就是这么打的,仇恨的问题一次性永久解决。
3、 炮灰躲火圈必定是开扶摇,然后爆炸了原地跳起,加前空翻。此时如果自己被随机火点到,立刻聂云。为什么不能先聂云呢。要知道你聂云的话,你肯定是往治疗方向去的,因为要加血,那么出随机火圈则会同时被烧,容易出意外,炮灰这边有一个原则,就是炮灰如果可以不和治疗站一起就永远不要站一起。然后治疗也随时把扶摇开好,出火一样跳法,也别指望聂云,你加血的时候会有公**,或者反正快直接跑出火圈也可。
4、 炮灰轮换,不要把所有的希望都放到炮灰身上,在高层BUFF时,随机火的意外很容易死人,那么想个办法,不让层数叠太高,轮回的CD大概是需要HS抗9层,如果治疗很风骚,可以轻松抗三轮,那么就治疗和炮灰换就可以了,如果不行,那么有个普及的方法,按照顺序来排列,顺序如下:
第1轮HS,第2轮治疗,第3轮第4轮第5轮HS,第6轮治疗,第7轮第8轮第9轮HS。
如果临场指挥够好的话,9轮过后可以继续抗,这时候你的BUFF才7层,不过还是建议即使抗的主也自杀吧,大家统一方便指挥,不然治疗客串当炮灰的时间要混乱掉,如此循环,炮灰的失误大大降低,即使失误了,估计也是在BUFF层数高 ,叫个TC来客串一把,轮回就好了。