在正式的藏剑未开放前,做一个小小的判断。
现在藏剑开放在即,太虚小羊们已纷纷表示坐不住了,练城管也颇有微词。偶在经过一系列的高难度网络操作后,终于复活了偶那N年前就70单仍旧是单带脉的水羊,在研究了藏剑技能后,其实是敌是友,暂且不能下定论,不过眼下对藏剑抱敌对态度的的太虚小羊还是不在少数,有叫嚣灭藏剑满门的,有意欲还俗学铸剑的。
技能篇
藏剑是前6门派中招式最少的,不排除金山保留了几个技能不在目前测试开放,比如心法中提到的“探梅”也可能是过一段时间再补上一个技能,以追齐天策的24式技能。
先看下目前的4套23式技能
秀水剑法(6式):6式均为问水诀下内功(短兵内功),且全为续气招式。
一个近身、两个冲刺、两个绕背、一个AOE,一个半AOE。
全部招式低攻击,但附带一个打断效果和一个锁足效果,很明显是起手心法,为了重剑内功爆发而续气,同时拉近距离。
灵峰剑式(6式):6式均为山居剑意内功(重剑内功),全为耗气招式。
一个2秒读条单体高攻击、一个1,5秒读条附打断效果(对这技能的设计我已经完全无语,谁会用一个要1。5秒读条的打断技能去打断别人的读条。?)
三个AOE,其中一个有冲刺效果、一个会耗尽剑气(范围AOE且运功中不受打断)、一个击退技能(要读条,有些鸡肋)。
除击退招式外,其余均高攻。
西子情(6式):一个为山居内功,其余为公用,山居内功的这一式就是唯一要用蓝的一招,耗蓝减其余5式中,四个为不耗剑气的自身buff,一个为耗气单嘲讽。
君子风(5式):一个为切换内功的招式(核心),两个耗气控制,一个耗气仇恨招式,一个被动仇恨招式。
怀疑“探梅”应为此套路中一招,只是目前没有放出来,效果可能是提高自身闪避XX点。持续10秒CD20S-30S左右。提高的闪避值不会太高,绝对没有QX的鹊踏枝犀利。
藏剑虽然有两个内功,但并不存在单修双修问题,两种内功下的招式必须都学。单修一种不是攻击太低就是攒气太慢。
装备篇
先看属性带来的效果,应该是高闪避,高会心率,血量低于天策和光头高于剑纯,平砍攻击力应该和剑纯不相上下,毕竟身法在装备上的加成不会很高。
以剑茗套进行属性分析(虽然大家对此套装全穿并不赞同)剑纯套附加根骨541,力道362,不算套装属性则总共增加攻击832,藏剑套附加力道330,身法144,攻击增加753,可看出两者差距不大,若同为短兵,剑纯在伤害应该略占优势但不会差距很大,而重兵的高伤害会因为攻速低而降低普通攻击在输出总量上的比重。
对于天策来说,藏剑以身法为主,带来的高会心率高闪避是必然的,即使做T招架也不是主要属性,应该不会和天策产生装备冲突。其实现在的副本里已经出现了一些适合藏剑的装备,比如普通战宝的小怪掉落:悟禅靴,囊乾坤等等一些以高身法为主的装备。
对于藏剑在副本里做T的想法,我的看法是:在有队友OT或者T出现意外时开高招架临时拉住boss,应该属于补位T,但是绝对不能胜任主T(尤其是在团队FB,迦兰劫,BOSS的秒人技等)但是在群拉方面,藏剑的表现可能要比和尚出色许多,主要依靠高伤害AOE拉仇恨,10个目标。
当然我也考虑到了剑气的续航问题。由于藏剑的阵法尚未公布,因此这个问题无从解释。但在下面的个人预测中我会说到这个问题。
预测篇
众所周知现在的小副本的BOSS,剑纯经常客串主T,甚至七秀也可以抗。那么虽然在团队副本里无法胜任一个主力T,那么藏剑在小副本里又能做什么呢?
首先,藏剑有专门的仇恨技能已经一个CD45S的定军,这都无疑说明了金山对藏剑有T的定位。对于单体的仇恨建立,这里就要说到那个未知的技能“探梅”了。我觉得应该是在XX秒内增加XX点闪避值,若闪避目标攻击则对其增加XX点威胁值。这样,在单拉的时候藏剑也能比较得心应手。
至于攒气的问题,我认为可能会通过阵法来进行弥补,使其在当T的时候尽量减少武器间的切换次数。
对于阵法,我的猜测:由于藏剑是双内功是一样的,所以对藏剑是否有双阵法表示怀疑,有可能只是单阵法,前3重效果相同,而后3重根据不同内功有不同效果~~至于各重阵法的属性加成,我保持沉默态度,不过认为身法加成是肯定有的,可能是类似于天策的那个加力道的。可叠加,全队加成。
至于4,5,6阵,关于做T的阵法应该是:
4阵:队友命中目标后对阵眼有回气效果
5阵:使用某招式则使全队的闪避或招架提高
6阵:队里有人被会心,则提高自身闪避以及招式威胁百分之XX。
DPS阵法:
4阵:当队友会心攻击则为阵眼恢复XX剑气
5阵:使用某招式则使身法提高2%可叠加5层
6阵:队里有人死亡,则在接下的XX秒内使用技能不消耗剑气。
当藏剑遇见剑纯
PVE
个人觉得,藏剑+剑纯可以组成极为强力的DPS组合,尤其在有阵的情况下,两者均是会心路线,而剑纯阵的会心伤害和命中加成,应该是弥补藏剑的命中问题并加大会心攻击。而且两者同为近战快速攻击,触发高级阵的条件应该也是和近战有关,剑纯开阵藏剑的AOE和高会心能使剑纯快速回豆,相信以后开藏剑阵,剑纯的存在应该也会对其大有帮助。
PS:最近我的剑纯朋友经常在和我讨论关于这个伤害技能里的百分之XX的武器伤害附加XXX点伤害应该怎么定义。其实可能金山对技能伤害的算法并没有魔兽世界那么严密,很简单的一道算术,两把秒伤相同的武器,假设一把是短兵一把是巨剑,并且排除武器攻击速度带来的影响(即假设金山的招式伤害计算里不考虑武器的基本攻速)重剑虽然速度慢但是单次攻击要高于短兵。
这就以为着技能里的武器伤害的百分比要比短兵提得高。招式伤害在其他条件相同的情况下自然要高。因为对近战来说武器的攻速直接影响DPS总量里平砍伤害占的分额而平砍有几乎是现在近战FB输出的主要伤害来源之一,因此可能这也是金山对与藏剑DPS的一种平衡吧。
PVP
至于PVP,个人非常期待两者组合,或许剑纯的群控大道和人剑合一是藏剑行凶的有力保障,而藏剑的追身技以及控制技,恰恰弥补了剑纯的腿短。
也有人评价:如果剑纯是PVP里最坚固的盾,那么藏剑就是PVP里最锋利的矛,目前来说从这两者的技能效果以及自身属性上来看,他们的确是相辅相成的两个职业。试想一下野外在远处看见一个人,或者是天策开了虎上马逃跑,单单一个剑纯是绝对追不上的,这时候就轮到藏剑的高机动性发挥作用了,玉泉鱼月的长距离以及附带的锁足效果足以把天策打不过就跑的想法彻底粉碎。而当藏剑处于被动状态时,剑纯的群控和吞日月又正好给藏剑带来了喘息的机会。
装备
不过目前两者的装备矛盾也是很明显的,大部分装备都是可以通用的(除了套装,因为套装每件装备附带回气效果)。以前剑纯和天策的装备区别很大程度上就是看根骨和力道哪个高、有没有身法,如今藏剑高体质低根骨并附带身法的装备不能说不被剑纯所需求。至于短兵武器,藏剑其实和剑纯的区分就看武器加不加身法以及带不带回气效果。