藏剑技能曝光,很多人说藏剑技能过于bt,但这只是表面现象而已,藏剑的软点非常明显。
1、最大的致命伤,无反控技能。
也就是说只要被控制就是大半的血没了,这就对玩家的要求非常高,绝对要把握好距离以及对方技能cd,不然近身后如果对方反控,在没开蓝盾的情况下,很可能直接被控制致死,并且这一软肋也造成藏剑野外生存能力偏弱,被偷袭基本就难逃厄运,虽然有3个冲刺,但是没有反控,很多时候只能干瞪眼。
2、心法缺陷。
威望套会心完全被御劲压制,并且闪避只能对外功有效,现在大家都清楚天策和剑纯pk是什么地位,闪避的鸡肋不用我多说了吧?应该说相对于和尚和天策的心法加成,藏剑的加成真的只能说是鸡肋,毕竟在这个高御劲的年代,会心和闪避很吃不开。
3、短兵状态下,几乎没什么攻击。
大家可以看下短兵状态下基本技能都没有武器伤害加成,也就是说,短兵状态下的输出很微弱,看看现在剑纯在pk当中的输出就应该清楚这点了,没有武器伤害加成对于外功意味着什么!
这也就是说要杀人只能在重剑下输出,但是问题来了,除了一个突破技能基本所有技能都要读条,对于一个近战职业读条意味着什么我想大家都清楚,而且还有个致命伤就是重剑下无打断技能。
虽然有个,但是大家请注意,那是读条的,被一个读条技能打断的不是脑残?也就是说远程完全可以跟你对着读条,目前由于内防和外防的问题,我想对着读条的结果大家都很清楚,虽然重剑有个无敌,但是代价就是消耗所有的气。
以上都是藏剑的弱点,不过藏剑确实是一个很有特色的职业,对操作要求很高,基本上是高玩玩儿的,大部分人会悲剧,很可能高开低走,因为这个职业有个致命伤,容错率低。一个微小的失误很可能造成你痛失好局.
下面就个人看法对打法进行分析。
1、总体来看,藏剑的打法应该是靠短兵利用几个冲刺,还有30s一次的免控+无敌,不断控制对手消磨对手,当控制技能cd的时候迅速远离,并且配合免伤来等待cd时间,以达到积累剑气的目的,重剑状态下靠蓝盾硬抗,并且配合对方移动就可以锁足,然后找背的方式输出,最后如果有危险则用5s的无敌等待cd换回短兵继续存剑气。
2、目前版本的神,和尚个人看来依然无解,容错率过低,以目前和尚的攻击来看,只要一个失误就会被和尚控制,如果没开蓝盾应该就是大半血没了。
前期和尚只需要消磨,毕竟短兵状态下的攻击对于和尚无疑是挠痒痒。藏剑爆发的先兆很明显,必然是换武器,而且换武器之后藏剑的机动性马上减弱,和尚远近皆可的控制配合断骨接锁足,赶在藏剑开无敌前干掉藏剑。
总结来看,双方都不失误藏剑胜率略高,双方都有失误藏剑胜率很低,藏剑有失误和尚无失误藏剑必败。也就是说对于大部分藏剑玩家打和尚必然悲剧,毕竟都会失误。不过高玩之间的对话应该说还是势均力敌的。
3、万花,个人觉得目前万花是金山做得最好的一个门派,特点鲜明,技能安排合理。目前来看万花完克藏剑,8s一次的打断让藏剑重剑状态下的爆发变得无所适从,再加上星楼的反控+免疫外功伤害,强大的控制力对于一个以控制见长并且没有主动反控技能的职业来说都是噩梦级别的。
总的来说,万花将是藏剑的噩梦,个人看法藏剑打wh的胜率会比气纯打万花胜率更低,毕竟人家气纯有1.5s四相的话万花也是头疼的。打藏剑则应该是完暴。