我曾经与朋友谈到过关于万花局针的问题,万花的局针在对目标释放以后,系统瞬间判定是否会心,从而判断是否增加黛香和其内含的状态,由此联想到气穴是否与局针拥有同样的原理,最典型的例子就是冰心的剑神无我。气穴的产生是在使用技能的瞬间,还是产生伤害的瞬间呢?另外,龙池能否产生气穴?珠袖是否属于伤害性技能,能否产生气穴?
然后我自己进行了一系列的测试。不喜欢看数据的直接跳过,看后面的结论好了。
一、关于气穴。
首先还是考虑上文提出的第一个问题,气穴的产生是在使用技能的瞬间还是产生伤害效果的瞬间呢?
结果是令人沮丧的,我使用剑神然后跳起来取消,实验了5分钟,没有产生气穴效果。至于原因,后面的测试可以给出理由。
第2个问题就是,偏离与无效的攻击能否产生气穴?非伤害性招式(龙池)能否产生气穴?珠袖能否产生气穴,珠袖是否属于伤害性技能?
结果依旧,实验的对象是主城中的浩气NPC,在对其使用技能的过程中,可以产生北岳和噌怒,但是持续10分钟没有产生气穴,由此可以判断,只有有效的攻击才能产生气穴,因此龙池和珠袖就不会产生气穴了。
引申一下气穴的说明,由此可以推断只有产生了有效的攻击才能产生气穴,至少冰心是这样的。读条职业可能有偏差,这里不讨论。
二、关于嗔怒。(冰心雁虞4件的套装效果)
第一个问题,嗔怒的产生是在使用技能的瞬间还是产生伤害效果的瞬间呢?
结果同上,不产生嗔怒效果。
第二个问题,无效和偏离的攻击能否产生嗔怒?剑转和珠袖能否产生嗔怒?
终于有喜剧了,结果是令人振奋的,无效和偏离的攻击能产生嗔怒,而且其触发几率非常高,2个怪的时候,使用剑神无我,另外配合输出技能可以保持全程嗔怒。至于剑转和珠袖,依然不产生套装效果,由此可见这2个技能对于触发性状态没有作用。另外注意嗔怒的说明,就不难理解为什么可以产生嗔怒了。