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剑网3使用GTX480显卡运行效果展示

时间:2010-04-01 17:58 作者:小熊在线 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
有关于Physx物理加速游戏的介绍之前的文章中已经有很多,比如《镜之边缘》、《MKZ》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《黑暗之日》、《一舞成名》等等,今天将为大家介绍另外一款国产网游大作《剑侠情缘3》。《剑侠情缘3》是由金山珠海西山居工作室开发一款网络游戏(我最爱的《月影传说》也是该

  有关于Physx物理加速游戏的介绍之前的文章中已经有很多,比如《镜之边缘》、《MKZ》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《黑暗之日》、《一舞成名》等等,今天将为大家介绍另外一款国产网游大作《剑侠情缘3》。

 

 

 

 

 

 

  《剑侠情缘3》是由金山珠海西山居工作室开发一款网络游戏(我最爱的《月影传说》也是该工作室的作品),该游戏采用金山自主研发的游戏引擎,采用DirectX 9 API,支持NVIDIA Physx物理特效!这是中国第一款采用Physx物理加速的MMORPG游戏,同时更是第一款成功应用NVIDIA CUDA技术在GPU上计算骨骼动画与蒙皮的多人在线游戏。

使用全动态光影计算来实现完整的昼夜更替




细致的全景阴影和复杂的大气光效


层叠阴影、体积光、体积雾

  超过18,000个粒子的Massive Instancing全场景无缝雨粒子。每一个雨粒子都能在不同视角,不同的光照,不同的下落时间下产生独一无二的效果。

  通过软体(softbody)的使用, 所有荷叶都与人的踩踏和雨滴自然交互。每片荷叶都包含数百个顶点。

  粒子做的雪片在两个角色的打斗过程中被人物身上的PhysX力场(Force Field)卷起。粒子做的雪片在两个角色的打斗中被人物身上的力场和人物动作的剑气扰动, 数千个粒子的运动轨迹随着角色的动作而变化。通过对真实碰撞的模拟, 角色将布料撞开。每一块布料都包含数百个顶点, 可以更加精确地展示出柔软的效果。

  粒子模拟的万花谷中满地的花瓣,随着人物角色的气场而运动,展现出剑3的动作美学。

  同屏200名完全独立的玩家角色,使用CUDA逐帧计算所有玩家角色的动画, 解决了现有游戏在显示大量同屏玩家时无法开启高特效的困难。所有人物均使用最高精度模型、最高精度阴影、完整的水面反射和折射。

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