转眼间,25人战宝也上体服一段时间了,大家打得挺欢腾也挺辛苦的,纯阳同学们最近不够淡定,传说中的大更新又是否会如期而至呢?小编抓住机会,就玩家最关心的几个问题对《剑网3》主策划进行了采访,以下为访谈原文:
1.Q:现在已经有强力队伍在体服过了25人战宝前5个BOSS了,有些高玩认为作为现阶段的PVE终极挑战,25人战宝的难度有点偏低,对此您有什么看法?
A:首先向各位高玩们表示祝贺,你们辛苦了!
但是——25人团队武林秘境对绝大多数队伍都是噩梦级难度的说法我依然需要重申一下!
其实现阶段你们在体服看到的25人战宝BOSS技能都有所隐藏,并非最终版本,可以说为了保持最后版本的挑战性和新鲜感,现在在体服测试的BOSS技能都是阉割版,25人团队战宝2号BOSS开始的每个BOSS都保留了一手绝技没在体服版本公布。
稍微透露一下,3号BOSS在释放王眼镇魂后释放强力伤害之前会出现分身,而分身和本体伤害同样强力;1号之后的BOSS玩法都有所改变?
总而言之,25人战宝绝对是国内第一个考验团队整体能力设计的挑战秘境,需要大家有这个心理准备。25人战宝等待高玩们的挑战,而普通大众玩家也不用太急于求成,还是按照5门派英雄——4英雄——10人战宝的顺序循序渐进吧。
2.Q:有人反映25人战宝中纯阳所占比例较大,但在套装牌子掉率相同的前提下,导致纯阳收集装备的难度过高,这个您怎么看?
A:实际上,在设计25人战宝玩法时我们是按照5门派的均衡比例玩家参与来设计和调整的,大家去试试,各门派均衡分布去挑战会更舒服一些。当然,我们允许玩家选择多纯阳去挑战的方式。
如果像某些玩家提议的,因为纯阳人数多就把掉率调高(掉落根据人数调整),那么对别的门派未免太不公平,而且每个团队配置都是不同的,如果在一个某个门派偏多的队伍里,小众门派怎么想?
再参照一些网友的意见,参照wow的牌子方式,把几个门派的牌子绑定在一起,那么谁愿意和天策还有治疗门派绑在一起呢?己所不欲,勿施于人,试问谁又愿意成为这个悲剧门派呢?!
3.Q:记得在【主策划聊《剑网3》第十八辑】里,就提到了“改善门派内功对基础属性的加成系数,使部分门派对对应装备有更好的使用价值。”能否在这里透露下改善的方向和时间进度呢?
A:我们整体会通过2个方向一同调整:一方面就是顾名思义地:提高各门派内功对于基础属性的加成,大概会在5月的版本与玩家见面;另外一个方向是让装备数值更加优化与有针对性。
要说明的是其实现在体服上的装备属性与套装属性并非最终版本,我们会对套装属性进行整体调整,其实广大玩家担心装备不能有效提升能力是可以理解的,大概在4月1号愚人节我们会调整完毕,届时我们会与25人战宝一同上线。(注意,这不是玩笑)