大唐驿报:关于纯阳门派存在的一些问题,西山居是否考虑作出修改,或者说大概打算如何修改?
红尘秘意:其实类似问题早在计划中:
1.首先会解决纯阳仇恨过高的问题:增加纯阳凭虚御风减少仇恨的效果。
2.现在纯阳的坐忘减伤是固定数值,在装备提升的情况下到后期效果就会相对越来越差。而上面说过,套装基础属性调整后,坐忘无我能吸收的伤害会受到根骨或者内力上限的加成影响。如果一定要在这个改动上加一个期限的话,我相信是·····藏剑版本。
3.关于震山河:镇山河将可以在被控制状态,比如:倒地、眩晕、定身时使用,同时会适当延长镇山河对自身的无敌时间。至于有时候可能会消除天策啸如虎等问题,那是BUG,会进行修改,这个更新会在4月中的版本更新。
大唐驿报:能大致说一下如果要修改一些技能,需要怎么样的流程呢?
红尘秘意:首先我很遗憾地告诉那些希望闹一闹就能加强自己削弱别人的朋友,你们恐怕要失望了。我们只会坚定地从数据分析和玩家调研出发来进行调整,大致的流程大概是:数据提取分析--大量的玩家行为调研--策划数值调整--专业测试的大量试验--较小范围内的玩家试验--数值反馈分析--微调--确定--正式修改更新(注意这个过程不是单线程的而是有可能多线并联并循环多次的)。正是因为这么复杂,所以调整需要非常慎重,而且在时间上看起来会慢得让一些朋友等得心焦。但是不管如何,慢和短时间内的无作为也比仓促调整办错事儿要好,对吧?
大唐驿报:造成最近纯阳穿万花和天策的原因,很大一部分是根骨这个属性的疲软,使得纯阳专属装备无法对职业有实际的提高,记得在【主策划聊剑三<第十八辑>】里,就提到了“改善门派内功对基础属性的加成系数,使部分门派对对应装备有更好的使用价值。”能否在这里透露下改善的方向和时间进度呢?
红尘秘意:主要原因是现在装备在职业专有加成属性上没有太多优势,还是说剑纯的装备选择问题吧,比如高根骨除了蓝多(内功会心没太多价值),提升的攻击力属性和力道相比没有成为明显优势,所以之后我们会提供更多的加成。这一条更新,大概会在5月的版本与玩家见面;另外一个方向是让装备数值更加优化与有针对性。
要说明的是其实现在体服上的装备属性与套装属性并非最终版本,我们会对套装属性进行整体调整,其实广大玩家担心装备不能有效提升能力是可以理解的,大概在4月1号左右调整完毕,届时会与25人战宝一同上线。这可不是玩笑哦:)
大唐驿报:可以说下这些更新到正式服的期限么?现在很多玩家都在关注这个问题。
红尘秘意:上面已经说了,修改调整的过程是非常复杂而漫长的,而且很难说一次搞定就别无所求了。这些调整有可能持续一段时间陆续更新,从4月初的版本开始,阶段性更新完毕应该是5月后推出的藏剑资料片版本。最后打个广告吧:即将发布的【主策划聊剑三<第十⑨辑>】里会更详尽地解答关于套装属性以及纯阳部分答疑,甚至还有25人战宝绝密爆料,敬请期待吧!
感谢红尘MM能在百忙之中抽出时间解答这些玩家们非常关注的问题,同时也祝各位策划工作顺利,身体健康,当然也一定要让我们剑网叁的世界更加完!