PVP中每个人对自己的职业与其他职业的理解都不尽相同,事实上就我个人来说就从来没有见过能够说服所有人的观点……
刊登本文仅做分享与讨论,同时欢迎大家参与讨论。下面是正文。
此贴研究基础建立在目前的145副本套,110威望套,124紫套,经脉全满,奇穴全10,也就是说目前版本下全平均状态。
VS 易筋
优势:
吞日月(预判——最好时机是在对方没有察觉的时候使用,方可后发制敌,另外要在对方想要逃跑之前在减速的情况下封闭对方的后跳能力)
驱散BUFF,封后跳,配合大道无术的强力定身(控制)。
近身搏斗中,选一无相的减速配合走位(控制)。生太极的反控制(反控制),
转乾坤配合人剑合一定身之后插生太极(反控制加控制再加反控制),
后跳躲避(综合预判),剑飞控制其移动,防止和尚溜掉(控制加预判),
通过返本归元可以解除除抢珠势之外的一切阳性DEBUFF(预判,要对预判有很好的把握,不然解除的时候有GCD如果没有把握好距离或者控制则会在这个空挡被易筋制压)。
劣势:
防御薄弱(通过预判及对时机完美的把握,抽空使用临太虚的时候内功伤害减免为23%-25%,其中25是必须要10重抬肩,5重命门。)
气场控制属于内功系统(人剑合一之后若无法保持相对好的进退距离会无法放出生太极被和尚用抢注或者抓影打断。对于远近兼备的打断,对于距离和对方技能把握要有10成的把握,所以预判必须相当好。)
攻击薄弱(相对和尚的高外防而言,剑纯的攻击比天策要薄弱的多,因为剑纯缺乏像天策的突一样短暂提升攻击的爆发手段, 就算有高会心在和尚的高外防面前,破防就会成为一个相当大的瓶颈。)
非阵地反控制(和尚的打法比较灵活不像纯阳需要阵地战,虽然剑纯可以利用转乾坤快速移动战斗阵地,但是在目前人人都有气端的情况下,大多数人的移动速度都有24,2秒就可以跑出吞日月的范围,而且插剑的位置对于目标而言是周身随机的,就是说,你无法完美的设置一个移动阵地,那么这个阵地总有破绽可寻,打追击战的时候剑纯远程控制力的薄弱显露无疑——人剑的定身距离是14尺,也就是说20尺的距离差剑之后需要1秒的移动时间,而**人的范围是4尺,看剑落下之后后跳任何移动速度达到22的人都可以躲避插剑,移动速度24的则只需要不停移动即可。)
非阵地控制(其实这一点可以和上一点归结到一起,就是纯阳的致命点——阵地战。这是优势所在也是劣势所在,没有吞日月和生太极的情况下,控制对方的方法只有减速可用。但是后跳的时候减速效果无用。)
综上所述,要打败易筋和尚需要条件如下(以下所述皆为难度系数)
控制力:☆☆☆☆☆
预判力:☆☆☆☆☆☆
走位要求:☆☆☆☆☆
输出要求:☆☆☆☆☆
胜率:极低
综上所述,你要打败易筋和尚,必须有神+级操作,而且要需要会一些小手段,比如用1秒DEBUFF的大道来骗和尚的断骨,这样节约了气量,聚气的时候开局的5气可以贡献3000+的伤害。等他断骨的时候你跑开损失不那么多。
当然也暴露出剑纯的一个弊端对战有远程输出手段的近身职业,剑纯对于和尚的捕风毫无办法,随着越到后期剑纯 QC的盾越脆,大家的攻击越高,盾的意义就很低了。就是说没有压制手段只有挨打的份,近身非控制输出的时候又无法比的过和尚的同时显示出了剑纯在目前阶段的不平衡性。
改进意见
1、给予远程输出手段20尺+的叫远程输出;
2、增强坐忘无我对伤害的化解,起码要和远程的一次弱输出对等——弱输出即可远程输出职业的最低攻击,这样增加了无条件近身的机会,而且这个增强我希望是纯阳整个门派的,因为坐忘无我的伤害化解数值是个定值,而所有职业的攻击都是变量,这样当这个变量远大于这个定值的时候这个定值就没有意义了,或者说他的意义无限接近于0。
3、增加剑气效果附加一定量混元伤害,如果无法给予远程手段那么在近身战的时候一定要给予相对的强势,增加一定量混元伤害不尽增加了剑纯的近身输出手段,而且也增加了触发中注四满和气穴效果的手段。这些效果有时候起着微妙的作用。但是总体而言,增加混元伤害是增强了剑纯的PVP近身能力,而且这个伤害在副本DPS中随着越往后期作用会除了控制之外越无限接近于0不影响副本的平衡性,因为副本怪的血太厚了。剑纯没有混元攻击,伤害自然不够看。)
4、招式会心则触发剑气效果,玄一的减速效果是近身战斗的制胜法宝,但是其几率比剑纯的会心还要低。开局如弱双方对持,在没有减速的情况下剑纯的损失肯定超过易筋和尚,因为有GCD的原因如果放弃无我而使用天地去给对方上玄一的话,和尚多一下出手机会可能多造成1500—4000的伤害。
总结:整个纯阳的改进方向应该向变数发展,现在减伤也好。输出手段,剑气触发都是定值,那么对战其他职业,如果该职业强度超过你本身限额,从整体上降低了你的出手机会,你的生存几率,这样太虚纯阳越往后期越是无限接近于0的被消弱,最后除了副本输出,其他都不够看,因为副本小怪没防……
VS 万花
关于对战万花只说明目前PVP流行的花间内功
优势:
生太极(免疫控制)
气场运功时可移动(你可以在离万花24尺时读条,20尺左右的时候剑会插在他身边,这样不会被打断)
吞日月(封轻功,解状态——这里强烈要求吞日月有套人偶秘籍,可以一次解除对方额外一个混元性状态。另外2本秘籍是解除阴性和阳性的,原因等下再说)。定身(强力的短CD定身是布衣职业的噩梦)剑飞惊天(万花的噩梦)
劣势:吞日月(速度比较慢,所有一定要后发制人,那么就要求这个技能必须放的非常到位,不然总会被万花溜走。)
阵地战(还是这个话,阵地战是纯阳的优势也是纯阳的致命点,金山的这个设计比较符合道家思想,太阴生阳,就好比一个太极。)
预判要求:☆☆☆☆☆
控制要求:☆☆☆☆
输出要求:☆☆☆☆
走位要求:☆☆☆
胜率:中高
没有什么太多需要改进的,只要操作水平够好,装备一般的剑纯都能赢万花,因为打万花只要你对他的技能足够了解,就应该知道,14尺外20尺内,万花除了商阳指之外没有任何输出手段。万花的少阳指是12尺内的神技,但是伤害微弱。只要保证在减对方速度的情况下自己不受控制便有输出机会。
其核心在于预判和距离的掌握,不要怕隔万花远了有剑飞的时候即使隔的远,也不要紧,万花拿你没办法。
VS 天策篇
优势:闪避,防御,控制,免控制,远程下马,轻功支持,输出。
别跟我说生阳的防御越来越脆,天策为了自己的输出CD肯定会暂时离开你,这个时候炸剑回血,补充BUFF绝对够时间。如果你要玩的好,中途利用玄一的减速配合走位,想怎么补怎么补,反正他摸不到你。这就是所谓放4尺的风筝。
天策虽然有风,但是还么有强大到4秒内秒杀掉同等条件的剑纯,顶多打你2分之一,但是这4秒我相信大多数剑纯都会在天策开风之后绕气场跑一下,缓过之后炸剑,而且这里一定有一把吞日月。所以天策跑都跑不掉。由于是在气场边缘,所以不会被第二把剑影响,那么应该是会定5秒。
2分钟CD的风换来4-5秒的免控,天策在剑纯面前真是悲哀。如果不熟悉怎么打天策建议你可以找你的朋友天策练习,你不用大道和人剑,他不用风和虎。你用生太极,就通过减速战胜对方,如果你赢了,那么你走位基本毕业了,剑纯的走位依靠玄一无相的减速,所以适当记得用天地无极补充玄一无相在对方身上,要是没补上剑飞也可以顶替。外加剑纯还有15%的闪避,对于天策而言就是克星。天策 FY了你可以跳上去定他,你FY的时候往往天策没有办法(等他突过之后扶摇)
劣势:暂无
胜率:极高
预判能力:☆☆☆
控制能力:☆☆☆
输出能力:☆☆☆
走位能力:☆☆☆☆
总结:对战天策的练习方法是对战所有近身职业的必修,剑纯的走位完全依靠于玄一的强力减速,我说个方法可以让你练习走位,在对方被减速之后观察对方动作,对方攻击姿势出来之后马上朝他人走,一边走一边用技能,穿过去之后马上回头,如此反复,东南西北随意,第一下走好了之后后面的基本没问题,对方经常会发现要按攻击的时候你人跑过去了,然后跟着转,刚打到第一下的时候第二下又没有接上,你的走位练到这个境界之后就合格了。然后需要强化的就是4到7尺距离的走位,这个距离亦可攻击,亦可放气场,因为4尺以外对方无法打断,而4尺的距离刚好适合输出以及走位避免对方攻击。
这里教新人2个打法,对于开局要断魂过来的天策你可以后跳之后大道,后跳接大道刚好和他拉开5尺距离并且定住,如果手快,他都没有来得及攻击,然后剑飞下马,这时候有的会风然后任驰骋,看见风了立即梯云,他上马你就飞起来,不上马么,就绕圈子然后用人剑炸,开场必插吞日月,这样天策就没有办法借助蹑云或者FY拉开距离来突你了。
对于开场要撞你的,和你站在一起,那么开场给自己梯云,然后插太极,倒数1秒的时候升空然后剑飞,这个时候天策不是很好把握机会,因为读秒的时候起跳比较早但是身上还有生太极,他撞的话没效果,反而自己可能摔到。万一被撞了记得要跳一下。蹑云出去,反正他在吞日月里头追不出来。
PS:经过我的测试,现在不可能达到11秒的定身了。很遗憾剑纯又被和谐了。现在大道6秒后,在大道BUFF完结后3秒内如果再次被同类效果定身,那么定身效果持续时间减半。大家可以自己去试验,你用人剑5秒之后大道就只有3秒。大道6秒之后人剑就只有2.5秒。所以定完之后如果没有必胜把握不要再定。否则自己插气场和输出没有估计好和对方站的又比较近容易遭反杀。
VS 七秀篇
优势:生太极免控,七秀技能CD时间长,而且只有2次机会解除定身。吞日月可以封轻功。七秀防御低。
劣势:剑转流云史上最强力解BUFF技能- -(无限BS中。竟然无CD,想怎么解就怎么解。),剑纯没内防(不是我乱说。145战宝套的七秀站在林太虚中合阳要是有10,只需要3秒时间能给予剑纯1W3的伤害量。血低于这个级别还是别去了。死路一条,七秀只需要开场使用所有的BUFF,读秒的时候就用,然后开加速,刚开场的时候只要2秒。囧。怎么没血了。你就会发出这样的感慨。)
你只要让七秀开技能,他能杀死任何职业,所以无数玩家感慨七秀切磋是个BUG- -。
好了。这里说一下一般情况下的对战方法,因为伤害8000以下的七秀还是有一些胜率的。
胜率:史上最低
预判能力:☆☆☆☆☆☆
控制能力:☆☆☆☆☆☆
输出能力:☆☆☆☆☆☆
走位能力:☆☆☆☆
总结:要杀七秀,定身减速和对对方的技能CD把握才是关键。这里说一下,核心——减速AND生太极。有一种情况是这样,七秀开加速和状态输出,肯定要抗一下,这是没办法的事情,你看他开加速之后立刻剑飞,只要剑飞没有MISS胜算就出现了。然后转乾坤加吞日月(前提是自己脚下有生太极,吞日月之后接生太极,追上去砍,对方只有10%移动速度增加的情况下出气场还是需要2秒时间的,这2秒就相当重要了。
因为有吞日月的缘故所以接下来4秒内会消除对方身上一个状态,这个时候关键不是输出,而是取得近身的机会,而且不可贸然,要靠近的时候使用轻功或者后跳靠近,避免被推,靠近之后对方的免定应该结束了立刻给大道。
这个时候应该在吞日月的边缘,那么如果对方没有使用第二次加速,你就有机会砍2下,但是不要贪,也不要用天地无极,等对方第二个加速开的一瞬间,保持4尺距离使用天地无极,这样可以保证全程减速,只要有减速,你就绝对追的上,而且他离你6尺距离没有给你减速的同时她不会剑舞,因为剑舞是有GCD的,1.5秒够你移动到他背后了,如果能移动到背后依靠走位的话,可以赢得大量输出。还要看看RP。
剑纯对战七秀可谓难上加难,没有相当好的操作不要去试,尤其是去试那种能2次输出解决你的七秀,对战这种七秀开场就要有释放转乾坤的意识,不小心被减速要放,追人的时候要放,步步紧逼,步步为营。