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天策细节拾遗:你知道与不知道的游戏细节

时间:2010-03-02 16:14 作者:星辰裂 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
开篇:天策,游戏里攻守兼备的门派,可以豪放的输出,也可以当强硬的坦克。加上众多居家旅行必备技能,着实吸引了大量的玩家。我玩天策半年有余,积累了点小小的经验,同时综合了下他人的看法,写下这篇攻略,帮助各位正在郁闷中的低端小天策们。由于同类型的攻略已经很多,我尽量言简意赅,说明我的观

开篇:

天策,游戏里攻守兼备的门派,可以豪放的输出,也可以当强硬的坦克。加上众多居家旅行必备技能,着实吸引了大量的玩家。我玩天策半年有余,积累了点小小的经验,同时综合了下他人的看法,写下这篇攻略,帮助各位正在郁闷中的低端小天策们。

由于同类型的攻略已经很多,我尽量言简意赅,说明我的观点。

一、装备

傲血:

破防装其实就是高力道装,破防是PVP属性,在副本毫无用处,破防装的高伤害来源于高力道,而不是破防。

目前副本的怪的外防是固定值,为0,不可被破防。

  但是在PK中即使对手的外防是0,也可以破成负值。

天策20%的会心左右基本可以确保克敌不断,在副本中够20%会心后应适当换破防装。

73级BOSS需要120%命中左右才能完全免疫偏离,但闪避是不可免疫的,偏离与闪避并不是同时出现的。假设,我有90%的命中,另外一名玩家有10%的闪避,那两个人PK的时候,我会有10%几率偏离,10%几率被闪避。如果我有109%命中,对方10%闪避,那我将不会出现偏离,但有10%几率被闪避。副本BOSS也一样,每个BOSS都有闪避值,具体多少未知,73级BOSS需要120%左右的命中才能免疫偏离,所以不要抱怨命中装备无效果,效果还是很显著的。

无双,被识破是减少75%的伤害,73%级BOSS需要30%左右的无双才能免疫。

御劲,只能消除对手装备和基础属性所增加的会心,对经脉、秘籍的会心无效,所以没必要穿齐一整套威望装。目前会心装的加成不会有37%之高。

另外,御劲、化劲对治疗没有影响。

铁牢:

我猜测,除战宝外,以后的副本也会出现类似珈兰劫的招式,以招架率为硬指标。

无论招架还是闪避,堆得越高收益的增幅就越小,我认为,招架与闪避应该一起堆。混穿两种装备。使得招架和闪避都有一定的几率。

另外,招架和闪避都对内功攻击无效。

内防装天策不需要,因为没有内功心法和技能的支持,收效不明显,是舍本逐末的行为。

防装没有命中与御劲,在装备上不需要考虑。

天策需要无双,但不是绝对的。因为破风不会被识破。主要是穿被识破后仇恨会下降很多。

二、秘籍

秘籍的效果叠加是相乘而不是相加。

比如,龙牙如果使用3%4%5%伤害的秘籍,那么最终效果并不是112%伤害,103%X104%X105%的伤害。

所以我建议叠加伤害秘籍,会心秘籍使用一本4%的就行。

关于破风,如果没有1秒减CD的秘籍,我建议使用两本减消耗的,傲血的话就使用加4秒持续时间的。0.5秒减CD秘籍单独使用意义不大。

其他秘籍目前没有选择的余地。

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