在正文之前,先说几个关于PVP的几个关键词,一家之言,绝不权威,欢迎争鸣,关于一个职业PVP是否有趣或者强大,无在乎是以下几个关键词决定的:
1、生存能力——两虎一山的存在,让天策在PVP中是具备了一定的生存能力的,这一点我们无需否认,但与和尚的反伤+减伤+无视反控制相比,我们只能算中等;
2、爆发力——风 虎 灭几个技能的存在,让天策的爆发有些尴尬,那就是血越少,爆发能力越强,威慑力越大,但一个事实是,如果一个能把你的血轻松打掉70%的对手,你在剩下的30%无论如何爆发,也难逃自取其辱的结局;
3、反控制能力——风,没了,不用说了,天策的悲剧;
4、控制能力——就两个,破坚阵,苛刻的触发条件,极度脑残的判定,无缝破坚注定只能成为一种传说,没有任何天策敢打包票:自己断魂过去一定能破坚到对手吧?沧月——我承认我是用它来凑数的,它从某种意义上说更接近打断技能,尤其是崩加入爆发技能循环之后。
接下来我说一个想法,那就是,金山既然参考了WOW的装备设计理念,那么最适合你的PVP装备只有一套,那就是阵营威望装,如果你觉得你可以穿一身无双会心装去PVP,比如现在的唐棣与未来的剑茗套装,我很佩服你的勇气。但事实是什么样,相信你自己也知道。
而从目前天策的威望套,也就是相当于PVP的第一套设计来看,我们不难发现这样几个特征:
1、高体,高破防;
2、0会心,0身法;
3、套装属性依旧是,龙吟后提高致残。
从中,我们也可以看出金山目前希望看到这样一个天策:
1、高体质,高御劲。保证天策不至于被远程爆发直接轰死。并最大限度降低自己受到的伤害;
2、高破甲。保证天策在接近目标时,就算不出会心,也能保证一定地威慑力——总所周知,会心在PVP是一个最不可或缺但却最不稳定的属性,就算你会心高达40%,你也不能保证你近身后那一瞬间一定会打出暴击。
那么金山为什么不在威望装里加入会心或者身法属性呢?原因如下:
3、身法既能加闪避还能加会心,如果天策的PVP套装高身法,那就意味着天策在高会心的同时,还能获得高闪避,这是金山不能容忍地。其次,套装0会心并不是金山不想给天策,而是破甲和御劲占了太多物品等级,再加会心其他职业会翻天;
4、套装属性其实是在暗示天策,PVP中龙吟——致残——龙牙的爆发力,天策穿威望装依旧能获得,而不需要穿0御劲,低体质的PVE的高爆发装备,而龙吟的触发,与会心毫无关系,只和你的操作有关——即你的手速。
那么现阶段我们在穿齐威望套时,该怎么选择散件以及打法呢?我的想法是这样的:
1、你穿齐威望套的时候,对手也穿得差不多,而你的会心会降到一个令人发指的地步,同样,对手的御劲会高到一个令人发指的地步,而破防属性+经脉+破风之后,足够在瞬间降低对方4000甲,再堆破甲收益已经不明显了,散件你只能选择会心;
2、而我们的打法也应该发生变化:御劲的提高,会心的降低,一轮秒掉对方一大半血几乎只有少数高手能做到——即手速可以在瞬间打出宏效果的高手天策,这样的天策一个服不会超过10个,就算是这样高端的PVP天策,也只要用两轮爆发解决对手,前提是不被对方控制住自己,所以风的使用将成为关键中的关键。
而大多数天策只能把希望寄托在三次甚至四次近身技能输出之后,对手才会倒下——而在这期间,你不能被放风筝,不能被两次定身,甚至要忍受对手和你一起回血,换句话说:在PVP中,你犯错的空间被压榨到一个苛刻的境地,犯一次错,就是万劫不复。
看到这里,曾经的WOW玩家是不是很熟悉:没错,这就是WOW竞技场的战士打法,反复拦截冲锋,不停消磨对手的血量,直到积攒好大量怒气瞬间秒掉对手——而天策只能在反复消磨自己与对手的血量之后,通过开虎开风的瞬间秒掉对手。
金山在这一点上完全是在向WOW的韧性致敬:就是将PVP演化成一种反复消磨、反复试探、反复比拼的过程,并最大程度的杜绝“秒”的存在——这也就是为什么金山要对我们技能下狠手的原因,因为有破军这样的高手存在,他昨天在帖子里说过现在他依旧可以瞬间爆发解决掉8400血的七秀,排除掉会心等RP成分,虎风状态下的天策,在高手的操作中,依旧拥有强大的爆发力与威慑力。
至于大多数天策,我们能做的就是希望金山将技能CD改回来——不过这无异于与虎谋皮。而我们必须要近身才能造成威慑力,可远程不一样,彼此消磨的结果注定我们的血坚持到虎,然后被对手控制住。
所以说,现在还不是天策最糟糕的时候,等其他职业威望装穿全,拿到英雄副本120品的武器。我们要面临的对手可能是:
万血万蓝的七秀与万花,8000血,3000攻击,30会心的纯阳,几乎不可能战胜的和尚,以及血和你差不多,但控制技能与伤害比你高一个档次的剑纯。
到时候,如果金山还不对天策作出调整,离开的人会更多。
现在的天策,就如同2012中末日降临前的人们——觉得生活尽管很糟糕,但不至于去死,实际上,我们的好日子已经不多了。