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《剑网3》是一盘散沙一样的游戏

时间:2010-02-20 09:41 作者:supercpu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
都说GWW是从WOW那边过来的,我怎么看GWW完全就是个WOW菜鸟呢?也许GWW对WOW的经历只停留在三大时代?WOW如果没有60年代的几个连续性的40人副本,你认为WOW会不会就是剑网3现在这个样子呢?夜色,南海对推是很有激情,但是连续推1年,2年,3年你估计吐都吐不出来了吧。

都说GWW是从WOW那边过来的,我怎么看GWW完全就是个WOW菜鸟呢?也许GWW对WOW的经历只停留在三大时代?

WOW如果没有60年代的几个连续性的40人副本,你认为WOW会不会就是剑网3现在这个样子呢?夜色,南海对推是很有激情,但是连续推1年,2年,3年你估计吐都吐不出来了吧。

不谈国外,只说国内。WOW的40人副本就是WOW在国内当初称霸的根本网游是靠在线人数来玩的,除了传奇那时网游的洪荒期,PVP的游戏有活下来的吗?你游戏天天P来P去,把人都P跑了,大家都去玩毛啊?只有转战下个游戏,转多了,蝗虫也就出来了。

剑网3出现现在这种半死不活的局面的原因是什么?原因就是你这游戏根本没有能留住人的高端东西!暴雪是在TBC后把副本平民化了,但是别忘记这有个前提,那就是最高端的东西在初期只有少量的人能接触到。剑网3?战宝一天不到就没五甲了,你这等于一个老女人脱光躺你面前,让你连上的胃口都没。

剑网3整个游戏都是小气的味道,副本绕来绕去都是5人的,绕到最后终于出个10人的,掉落还是可笑的一个BOSS一件蓝装。WOW的KLZ要是也是一个BOSS只要一个蓝装,估计WOW在TBC刚开就死了。整个游戏的装备系统,就那几样属性在不断变大,一点有趣的套装都没,你金山不会小气到就一个策划在做这些装备数值设计吧?

还有游戏的BUG不断,作为软件同行,我弱弱的问句,除了游戏引擎能看出来是专业人士开发出来的,你们在这个引擎上写的游戏程序不会找的全是应届生吧?恩,应届生便宜,用完一年就炒,1亿的开发费用100W就能搞定,其他的策划分分算了!最简单的一个问题,拍卖查询功能到现在还是残废状态,你们就是招应届生麻烦也招点稍微有经验的好吗?你们测试的人员难道就没发现那些查询条件根本是无效的吗?别说代码你们测试的时候被注释掉了!

我现在在的公司虽然也是个小公司,没金山那么大,但是我们还没黑心到招些连个万条记录查询都做不出来的应届生来,那样做出来的软件简直就是砸我们自己的牌子!

总结一句话,不管你剑网3年后推出几人副本,哪怕就是100人的,你这游戏离死也不远了,人都跑了,我10开来打副本吗?

当然,你们也可以继续那套一测,二测,盛世测试,节日测试,技术测试,蛋疼测试等等的方法来开一个个新服,或者直接学习天骄那样,改个名字就是个新游戏,这样一年就能多几十个游戏(看懂天骄这个的笑笑)

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