先给玩家拜年~!祝大家红手开装备,点穴点十!(PS:赚五毛的不要看这帖子了,这帖子长,看了再喷浪费时间,去别的地方喷效率高赚钱快,蛋痛的不要对号入座哈~~~~)
另外,下面的所有时间点都是我们的研发计划进度,我们会尽力,但是不保证完全一致。更准确的时间点请关注之后持续的【主策划聊剑三】系列!好,下面进入正题:
1.藏剑、唐门、丐帮、五毒等新门派的推出顺序及时间大约是什么时候?
藏剑将会在五月的资料片《藏剑山庄》推出;
唐门和五毒将会在再下一个资料片《巴蜀风云》推出,初步计划是在2010年第四季度。
2.后期在PVP方面会有哪些改善?有什么阵营或阵营之外的PVP类高级玩法?
年后版本会推出《九宫棋谷》战场;
4月版本会推出基于帮会派与阵营的PVP每周活动。
3.想问下近期会不会开放帮会高级玩法?会不会有帮会领地,城战的出现?会不会出玩家互动类的活动
(比如说龙舟,蹴鞠什么的)?
帮会高级玩法会开放每周的PVP活动(以后我们会逐渐让帮会活动丰富起来)
——上半年计划
同时我们的帮会天工树也在制作中,帮会天工树可以让帮会决定自己专注的方向,并对帮会各方面提升都有很大帮助
——上半年计划
同时相关的帮会功能也会尽快完善,比如:帮会的外交关系,从属或是敌对
——年中计划
还有就是完善天工树语帮会关系后我们会让帮会根据自己的天工树与帮会关系发布帮会任务
——年中计划
至于帮会领地虽然在计划内,但还没有排进制作进程,我们会等以上功能完善了再进行这部分开发。
城战——有两种做法,一种是秘境战场方式(或者理解为单开地图方式),一种是世界野外方式
秘境战场(或者理解为单开地图方式)方式的城战有对应设计
——年中计划
野外城战由于我们还在优先解决效率问题,如果是全部把人隐藏起来的城战我相信是没有人愿意看到的
玩家互动活动我们会有全新的解决方案,下面会回答。
4.什么时候开双人秘境?双人秘境玩法大概会有什么?双人秘境考验2个人配合才是正途,有么有考虑单人秘境?
没错就是双人秘境,不会太久了。
原则如下:
通过界面就能排队,哪里进去哪里出来,除了秘境战场任何地方都可以排队(等人、无聊、散人的好去处)
能选择已组好的队伍让队伍进入也能选择单人进入排队系统;
秘境内没有需要装备与经脉才能解决的BOSS,不需要特定的职业搭配;
以休闲玩法为主,几分钟一场,每天没有次数限制;
双人秘境奖励会有全新的追求但绝对不是装备;
双人秘境内容有可能随机选取,可能包括狩猎 、下棋、防守、轻功等等。
5.现在战宝都出了,PVE装备提升一个档次,那PVP装备什么时候出?第二套阵营威望套什么时候出?
很快就出了,计划跟年后战宝迦兰25人秘境一起上
6.剑纯的秘境地位会提升吗?怎么提升?
剑纯在团队秘境与小队PVP方面其实都非常强力而且必不可缺。
剑纯在PVP中是一个非常需要操作的职业,而且需要对别的门派非常了解,需要能做到“后发先至”的境界。
在PVE方面最大的作用是气场的控制辅助还有强力的输出能力,特别是输出能力上这些相对别的门派同等装备在没有阵法或者同样阵法下是有所不及的,而且好的剑纯应该懂得如何有效地控制仇恨与内力来达到伤害最大化的效果。
当然这一切的前提是你有一定的修为(功力)与秘笈。如果有相应“先天功”或秘笈的支持,比如10秒不受任何控制,高跑速,双爆发等对于剑纯在PVP上的提升非同小可,非一般高手能及。
某种程度上说剑纯是要求高操作而且各方面较为成熟的职业。
7.想知道后期还有没有制作更多战场的准备和跨服战场的事项?
跨服模式的战场与小队竞技将会是年后最重点的开发内容之一,预计年中会与玩家见面。
我们将会在上半年推出2~3张新战场,同时预计年中全部战场会转换为跨服模式(以大区为单位)进行配对战斗。
同样年中我们会开启小队的跨服竞技模式。
8.我想知道九宫棋谷战场什么时候开?还有那个战场不是全民战场吗?为什么中立的进不去?
年后版本会推出《九宫棋谷》战场,再稍后一段时间会开放全民模式,中立可以在任意一边报名。
9.修为传功的4小时debuff是否能取消,或缩短?
如果取消4小时将会发生以下这些事情:
不停的建立付费的20级小号,这表示有钱玩家的功力将会不停的流向自己的小号(没错我们是收钱了)但我们认为这是不合理的,因为我们希望大号能把自己的功力传给有需要的真正在玩的小号。
很多有意见的同学说有钱人都给了钱了是大爷你们还啰嗦,对不起,我是游戏设计师,我们做传功是为了大号与新来小号的交流与善意协助,而不是给这样利用的,所以我们认为一般真正的新生20级账号是会在N天玩够4小时的,当然如果1天不够,2天或3天也能接受一次善意传功,比起以前动不动就要1000游戏币买传功好得多,至少现在是免费的说不定还能赚点钱,这样小号修为的获取速度将会尽快达到一个主流水平。
所以,与其养个小号天天挂着又累又忙,还不如帮助新人或者拉你的朋友来玩。
如果大号的4小时你也觉得麻烦,那你可以这么想,本来没有改传功之前你是绝对获得不了这150点的,但改了传功后你可以通过帮助别人获得,这是额外的收益。
当然我们也在考虑以一种更合理的方式看看能不能减少这4小时时间,当然前提是必须合理。有什么保证尽量合理和公平前提下的意见和建议请发技术帖,我会关注的,谢谢!
10.什么时候出衣柜……?PP衣服实在放不下了。
欢呼吧!衣柜已经设计完毕,进入制作阶段,计划4月后与玩家见面。
11.剑侠系列表情到底有没有可能加到游戏中去,如果有可能,什么时候能实现?
年过完回来就有惊喜。
12.生活技能重选什么时候开啊,我的武器锻造都杯具好久了!
3月中的版本会与大家见面。
13.最最关心的:何时出LOLI造型角色。现有角色是否可以转换成LOLI?
LOLI体型将与资料片《藏剑山庄》一同推出,是年中资料片的重头戏之一
14.请问天气系统和昼夜系统何时能开放?
优化效果第一,我们引擎更新会比内容更新慢一些,因为我们知道效率永远是第一位的;
其实这两个功能是已经完成了的,只要等我们认为引擎优化与稳定性达到一定程度就会与玩家见面。
15.战宝的重置时间到底是怎么算的?10人和25人呢?
10人战宝的重置时间是3天:
界面之前显示2天,其实不是BUG,是因为2天23小时59分界面显示就是2天;
为什么2月8号放出来十几个小时就重置了,因为重置时间我们是按服务器第一次开服开始算的,
所以2月8号刚好 是第三天;
25人战宝的重置时间是7天:
到时界面显示是6天,实际是7天。
16.能不能把扬州擂台那个隐元成就搞车尊敬也可以做,成就党的心声?
这个是BUG,非常抱歉啊,尽快修改~!
17.近期更新内容
未来3个月(2~4月)将会更新以下内容:
· 《九宫棋谷》10vs10战场
· 每天晚上8点~10点随机刷新的野外BOSS
· 25人战宝迦兰(PS:不要怪我不提醒大家,这个有绝对难度,10人相对只是入门级别的团队秘境,
25人战宝无论在意识操作,装备要求甚至后勤上都非常严格)
· 每周的科举考试
· 每周的帮会与阵营的PVP活动
· 较为休闲的双人秘境
· 日常任务等更多玩法的奖励的随机宝箱系统
· 新的经脉穴位(去过体服的知道)
· 生活技艺分支再选择的机会
· 新的技能秘笈
· 聊天表情图标
· 团队点名功能(挑战团队秘境出勤专用贴心功能)
18.这个问题是我自己主动回答的,红尘mm好意帮我过滤了,这个问题就是,我什么时候下课!
说自己什么时候下课还真不好说,最少我现在还在跟支持剑网三的人拜年~!
对于那些动不动就下课的下课党,和上个补丁就抱怨策划脑残党的同学,我只能选择性失明。我们并不提倡这种提意见的方式。有意见都可以理性地有理有据的提出来,不合理的地方我们也会持续改进。
对理性真心提意见的玩家我表示由衷的感谢,谢谢你们的支持,论坛风气明年一定会改善的!
借用周星驰的一句台词:“其实设计这样东西是很主观地,但你们的意见我是一定会跟进的。”很多时候看上去合理的建议还需要下面更多的分析和设计才能进入实质制作,所以是慢了这么一点,但是实际情况就是如此,请你们理解。
2010年希望每周都能在论坛上跟大家交流一下,感谢你们一直对剑网三的支持。
虽然2009年9月至今4个多月了,但剑网三其实还是个孩子,甚至有时候可能连话还说不清楚,作为国内一款能拿上台面的国产游戏我觉得剑网三仅仅才刚开始,还需要更多去时间完善和充实,在未来的2010年我们会更加努力!
相信剑网3的未来会更好!
再次祝大家虎虎生威,新春大吉!