3个boss中,餐风没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;
饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3——第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。

DPS 方面,起始站位是4号点,治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位。)
先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。
当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,剑纯抗,或者傲血抗。再杀火,再云。
我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体服的兄弟去验证。
电信3 秦王殿 JC动感天天




