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全新ROLL点模式:贪婪模式介绍与来源解释

时间:2010-02-05 10:54 作者:Robot0131 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我所知道贪婪模式来自于WOW,当然,很有可能不是来自于WOW,毕竟WOW中相当部分思路或说创意来自于EQ。最早没有这个模式的时候,大家习惯是:要就ROLL,不要就放弃,不要又有点想要或者说为了好看而已,一般会问一下(RP好的),直接ROLL(……)。后来有了一个贪婪模式。贪婪就是

我所知道贪婪模式来自于WOW,当然,很有可能不是来自于WOW,毕竟WOW中相当部分思路或说创意来自于EQ。

最早没有这个模式的时候,大家习惯是:要就ROLL,不要就放弃,不要又有点想要或者说为了好看而已,一般会问一下(RP好的),直接ROLL(……)。

后来有了一个贪婪模式。

贪婪就是说,当队伍里有任何人需求了,你点贪婪就等于放弃;

只有在大家都不需求,都放弃或选择贪婪的时候,贪婪的人才ROLL点,谁高给谁。

Robot0131补充:

WOW贪婪模式是这么来的,因为WOW有个生活技能叫附魔,材料来源于拆装备,在刷副本的时候,出了某个职业的装备。但是大家并不知道队伍中这个职业的到底有没有这件装备。

结果有附魔技能的经常就要问,老X,你有没有啊?

每次都这样就很烦了,而且某X经常打完就发呆,老不看聊天,浪费了很多时间。

所以,加了个贪婪模式,基本可以说有一大半原因都是为附魔师服务的。

拆装备的直接选贪婪,需求的直接点需求,省心省力,天下太平。

比较节省时间。

话说我个人认为没有附魔的剑三加这个贪婪模式真没多大意义……

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