前厅的百人阵事实上没有100个单位,而且这个百人阵的名字还是我自己给起的(羞)。
百人阵的单位组成是:武煌卫新兵*27、武煌卫精锐斧兵*4、武煌卫陷阵斧兵*4、武煌卫玄铁甲兵(小头目)
如果你数学不是太差的话,你会明白,这其实只有36个人嘛!
第1波:武煌卫新兵*4,从左侧扑过来;
第2波:武煌卫新兵*4,从右侧扑过来;
第3波:武煌卫新兵*4,从左侧扑过来;
第4波:武煌卫新兵*4,从右侧扑过来;
第5波:武煌卫新兵*4,从左右两侧扑过来;
第6波:武煌卫新兵*1,武煌卫陷阵斧兵*3,从中间径直扑过来;
第7波:武煌卫新兵*3,武煌卫精锐斧兵*1,从左侧扑过来;
第8波:武煌卫新兵*3,武煌卫精锐斧兵*1,从右侧扑过来;
第9波:武煌卫精锐斧兵*2,武煌卫陷阵斧兵*1、武煌卫玄铁甲兵(小头目)
每波怪物有30秒的间隔。
前5波异常轻松,无论是纯阳的六合独尊还是七秀的剑灵寰宇,或者是“列缺”下的太阴指,都可以快速完成击杀;
但是第6波是一个关键:武煌卫陷阵斧兵并不吃击退、定身类技能。
3个武煌卫陷阵斧兵需要被事先标记,被拉到3个方向,防止死一片。
同样的,在第6波怪开始攻击的时候,治疗就要注意自己的仇恨了。
最简单的办法就是把所有大招都在这时候交掉——主要说的是防御性的。
第7波怪中只有1个武煌卫精锐斧兵值得一提,但是要注意的是:武煌卫精锐斧兵是可以被定身的。
第8波也同理。
主要的减员都来自于第6波处理慢了,然后第7波的武煌卫精锐斧兵又冲进人群,“几道绿光”闪过后,就要死人了。
第9波反倒没有第6波那么难,因为武煌卫精锐斧兵是可以被定身的,万花的花衍与气纯的七星都可以控制住。武煌卫陷阵斧兵与武煌卫玄铁甲兵并不是太难对付。