看到有人说月卡跌价是玩家流失,游戏里人越来越少造成的,我简直痛心疾首。同学们,就算你们不是学经济的,但初高中总学过历史和**吧。
月卡跌价的首要原因是金山开的这几个新副本和以及新出的装备及图纸,次要原因则是近期的大规模封挂。
这最简单的经济分析应该是有正常智商的人都应该做到的,如果你还想不到,且听我为你一说,你马上会恍然大悟。
剑三里金子好赚,花金的地方不多,这应该是之前大家的共识吧。
每天做做日常都很轻松几十上百个金子,这个应该没人否认吧。可是游戏里花钱的地方却不多。要装备可以下副本,PK又和其它靠**的游戏不一样,没有大量的药钱消耗,这样玩家包包里的钱越来越多,这就要导致一个严重后果,通货膨胀,游戏货币越来越没用,一天比一天贬值。
金山是看在眼里急在心里,这样下去不行啊,只印钞不消耗,经济体系迟早要崩溃啊(参见现实中津巴布维的悲剧),于是金山推出了千金马系列、三千金马系列,以后还会陆续推出更贵的马,就是为了强制消耗一些游戏货币。
但这还不够,怎么办。不是要开新副本吗,反正玩家也觉得副本简单没意思,所以这次新副本难度的增幅比以前提高了很多,这样下去最明显的效应就是,玩家的装备修理费大大地增加了,大量的修理费被系统回收,消耗掉了。
这还不算,金山又将新装备图纸需要的材料设定得很变态,全是那种非常稀有掉落率非常低的高级材料,然后要么图纸绑定,要么做出来的装备绑定。
这样玩家的口袋为了做装备而被淘空,但这时候游戏货币并未消耗掉,而是由大量玩家手里转移到了高级材料垄断者的工作室的手里,金山再出重手封挂,OK,这不就消耗了吗,高明吧!
好了,游戏货币被大量消耗掉了,那么通货膨胀必定被抑制,游戏货币马上就会停止贬值转为升值,那么游戏货币对人民币的汇率必然上升,月卡跌价就是必然了。
啊,还看不懂?说简单点就是游戏货币值钱了!
再加上玩家做装备没游戏货币收图纸材料了,肯定会用人民币去换,这导致这段时间冲卡来卖的人越来越多(交易行里很明显),以前交易行里卖卡的就那么几个号,价再高你也得买。
但现在卖卡的多了,大家都想自己尽快卖出去,竞争也有了,这也是月卡降价的一个主因。
OK,现在还说月卡跌价是因为游戏没人玩了,持玩家流失论的那些人,不管你是真的经济白痴还是五毛枪手,你,可以退散了。