1、战场。70级全民10vs10战场“九宫棋谷”震撼开启!
开启全民战场必然有奖励,这是毫无疑问的!至于是装备奖励,还是物品奖励,甚至是其他奖励,大家拭目以待!
在这里必须怀念“阵营”这个系统!此次更新标志着“阵营”系统彻底没有任何优势可言,彻底退出历史舞台。
遥想09年10月22日在官方的大力宣传的阵营系统的未来对于剑三如何如何重要和美好下,历经80天沧桑,这个走过内测剑三最重要最庞大的系统,被彻底**淡化乃至消失!
也许策划现在的思路是对的,有利于剑三的长远发展!只是苦了已经在阵营的兄弟们!
2.、第二套门派武学吸引力更强!4高级秘境的小怪将掉落以下两种武学秘笈:
提升招式熟练度和效果的招式秘笈;
学习更多第二套门派武学招式种类的招式秘笈。
增加两个经脉新穴位和一个新奇穴:
任脉·燕口,减少江湖轻功公共调息时间,一共5重;
任脉·地合,减少门派两种内功切换调息时间,一共5重;
奇穴任脉·散笑,减少门派间内功切换调息时间,一共10重。
学习第二套武学不可怕,甚至加强第二套武学的效果也不可怕(不可能,你的辅修超过人家主修是不?)
可怕的是【切换的时间】。
假如第二套武学切换的时间缩短到10秒钟,那么剑三的所有职业等于重新洗牌!实用效果在PVP领域颠覆性出现!假如第二套武学切换时间在10分钟以上,则PVP领域效果和现在无任何差别,仅仅是多了一切未知技能领域的一些乐趣!
门派内两种内功【切换时间】,现在15分钟,如果能缩短到10秒,那么双修将成为各个职业首选,PVP也将会出现颠覆性变化!PVP变数剧增!如果切换时间在5分钟以上,则和现在基本无任何差别,唯一差别是下副本切换更灵活...
上述更新还进一步促进副本的持续繁荣
3、增加5门派高级秘境掉落以下套装的套装属性,性价比更高:
沐雪 怀雪 晨钟 溪雨 紫夜 唐棣
门派高级本和现在的新4本装备属性差距就很小,加强了套装属性,就意味着新4本装备处于鸡肋!
当然从声望角度看,这些本短时期人还是很多的!对现在装备格局影响不大!
4、上线与下线全时段恢复修为,无论上下线,早上7点至晚上23点共16小时,每小时25点(点相关穴位后+5点),下线累计点数将在人物上线时增加至气海,上线累计点数每10分钟一次增加至气海。
游戏峰值在线人数会升高,报表数据会更好看,玩家游戏也能更为尽兴,但是修为的防沉迷功能彻底消失,服务器硬件和网络资源更为紧张!我们会不会更卡呢?
5、传功改造:
经脉界面出现“功力”值,传功是根据双方功力差距来控制传功者的修为消耗,如果传功者功力远大于被传功者(双方功力差距大于38000),则传功者不减少修为甚至可能增加修为(上限150点)。
传功给功力力低于38000的新人时,双方都有机会获得奇穴下级俞的增值效果(效果只增不减,比如我的下级俞是3重,传功后有一定几率再打通一次,不管怎么点都不会随机到3重以下,失败了会显示没突破3重,成功了会获得3重之上的重数)
如果师傅传功给徒弟则师傅额外获得2点,徒弟获得5点。
每次释放,目标获得40点修为。
不管下线上线,仍然有一天10次的传功限制。
传功运功时间缩短为30秒。
传功的运功过程中被打断不再经脉受损。
通过上述改造,希望功力低的新人更容易得到功力高的大侠帮助,获取大量修为收益,缩小功力差距;而大侠更愿意传功给新人,少损耗,不损耗甚至获取少量修为收益。新老互助,互利互惠。
挽救老区!
6、任务指引重出江湖,逐步增加大地图新的任务指引。
加点标记方式,玩家可以精确追踪接交任务NPC和任务目标NPC,更精准,更详尽,更贴心。
调整部分任务历程,让想入阵营的玩家升级更安全,而中立玩家升级更为方便:
龙门荒漠和巴陵任务等级普遍提高1——2级,可以从50级一直升到60级;
昆仑和南屏山的大部分任务中立玩家也可做了,新增部分全阵营任务,玩家可以在这里升到67级;
调整加入浩气盟与恶人谷的前置系列任务等级到67级;
而中立玩家可以直接在瞿塘峡升级到70级。
进一步淡化阵营外。看不到其他有啥作用
7、部分70级日常任务,在原有奖励上再增加随机宝箱奖励,奖励有可能包括技艺材料、书籍、秘笈等。
剑三的日常都不是永久的,基本都是声望日常,以及阵营的威望日常!
假如这个威望日常加入了宝箱,而中立可接日常没有,那么这是阵营玩家唯一和中立的区别!
假如这个宝箱加入到其他声望日常,那么我们现在是不是要开始想办法安全的减少我们的某些势力声望档次来保持自己的日常状态呢?
拭目以待吧!
8、帮会
增加帮会储物箱,储物箱的扩展空间跟后期将开放的帮会升级与成长有关系,首次只增加初期储物空间。
自己建个帮会当仓库吧。
9、声望
增加镖局声望到尊敬的获取方式,去收拾全世界所有属于十二连环坞势力的喽啰们吧,他们掉落的“白龙令”和“黑龙令”可以在瞿塘峡江流集换得镖局声望。
新的势力声望。