剑网三早在2006年就已经提出了,在17173等媒体的期待榜上一直占据前列,2009年更被万千玩家期待,被誉为“2009年最受期待网游”,又有“中国最佳原创网游”的称号,极限封测时,剑网三就拥有了数以百万计的玩家用户,取得数十万人同时在线的佳绩。在剑网三公测时,金山也信心满满的喊出了“魔兽第一,剑三第二”的豪言。同时,公测前夕,各大网站上的剑网三广告业铺天盖地的袭来。由此可见,金山对剑网三报了极大的希望,希望剑网三能成为2009年最热门的网游之一,乃至成为网络游戏的里程碑。
8月底,剑网三终于正式公测,公测期间的表现果然没让金山失望,数十个服几乎全部爆满,很多服务器半天排不进游戏,在线人数不断攀升……剑网三和永恒一样,公测时都取得了“万人空巷”的局面。但是,好的开始仅仅只是成功的一半。剑网三公测繁荣的背后,各种不和谐因素也开始潜滋暗长。先是盗号,虽然其他游戏也有盗号现象,但剑三的盗号现象已经完全可以用“疯狂”一词来形容,在公测未收费期间就有大量玩家账号被盗,虽然与一些玩家乱用工具插件有关,但金山的账号保密工作确实做得很差,面对盗号,很多人都麻木了。此外,剑网三第一次测试期间就存在的问题,游戏优化工作依旧没做到位,很多玩家的电脑运行其他游戏丝毫不卡,运行剑三却卡成幻灯片,除此之外,金山的服务器质量确实不敢令人恭维,服务器经常出现延迟,卡的不能再卡的服务器,简直在挑战玩家的忍耐极限。剑网三的外 挂也有愈演愈烈之势,免费的新服外挂现象尤为严重。虽然金山也对外挂使用者进行过处理,但收效甚微。
同时,随着玩家对游戏内容的深入理解,游戏本身存在的一些弊端和不合理设置也像火山爆发一样凸现出来,并开始蚕食剑网三的生命。首当其冲的是修为系统,不可否认,经脉系统是剑网三的策划们精心制作出来的,经脉系统也是剑网三的精华之一。但是,修为系统确是有百害而无一利,它使得剑网三老服几乎吸收不到新玩家,也使得剑网三只能采取月卡收费模式,无法使用点卡收费模式,单一的月卡收费模式实际上是抛弃了相当数量的一部分玩家群。剑网三的阵营系统同样非常的不完善。既然有阵营设置,就应该人物刚创建就分阵营,到了七十才加阵营,拆散了无数的朋友。中立玩家的存在也为阵营间谍们提供了温床(经常有中立玩家混进一方阵营为另一方侦察情报,群战时也常有中立玩家骚扰阵营玩家中的治疗者)。同时,不完善的阵营设置产生了大片的鬼服,弱势阵营玩家难以生存。双方阵营也基本是靠几个大工会支撑的,一旦一方阵营的某一个大公会集体撤出,阵营就会出现严重的失衡现象,造成弱势阵营玩家大量离开。剑网三的阵法系统同样是剑网三的精华,但同时也是她的败笔。阵法系统确实方便了玩家们的交流,但它也使得剑网三有网络游戏逐步变成局域网游戏。随着游戏PVE和PVP难度的加大,阵法越来越重要,玩家们纷纷寻找亲友团,固定队刷好感来冲阵法。自由主义玩家和上线时间不固定的玩家越来越没有立足之地,成为了被遗忘者。同时,亲友团玩家也麻烦不断。魔兽世界的上班式游戏已经使许多玩家疲惫不堪,开始远离游戏,剑网三却比魔兽还魔兽,有亲友团的玩家需要像上班一样准时登陆游戏与自己的亲友团一起行动。游戏毕竟只是游戏,天下没有不散的筵席,一旦亲友团的某个成员因为工作学习或其他原因不能继续游戏,就只能另寻其他人替补空缺。如果是和尚万花这一类人数相对较少的职业,那么,麻烦就大了,很多亲友团四缺一,几周都找不到人替补。同时,好感度系统也时时刻刻打击着一些情感主义者,不少人因为自己好感1000以上的好友与自己分道扬镳而失落苦闷不愿继续游戏。游戏的声望系统同样是折磨人,刷声望一般有三种方法:刷怪,交书,做日常。日常刷声望就是一个蜗牛,每天慢慢爬行。交书就是拿钱买声望,刷怪刷声望枯燥无味,等于是又回到了传奇时代的刷怪练级。门派声望设置更是脑残,五天策三才自强队,五和尚凌霄自强队,五秀秀过无盐,五万花过天宫,四纯阳花钱请一治疗过KW……无穷的声望,永远刷不到头
剑网三的策划们花费心血做出了剑网游戏,但他们也在亲手毁掉自己的心血。天下贰因为职业的失衡流失大量玩家,剑网三正在走天下贰的老路。剑网三整个发展史几乎是一部职业和谐史。典型事件是十一月十九日和谐天策,造成了天策玩家的大量流失。和谐剑纯,使得剑纯这个几乎被大家所遗忘的职业变得几乎一无是处。和谐万花,弄得万花玩家少之又少,所以新四副本开了,满世界在喊万花,并不是因为万花需求量大,原因就是万花实在太少了。目前剑网的策划明显在加强和尚,因为和尚玩的人实在太少,当和尚这个强势职业成为热门职业时谁也难保它不被和谐。而剑三的七秀一直未被和谐,治疗能力无与伦比,输出打怪不比其他任何职业差,PK爆发惊人,能秒杀1.3-1.5W血玩家,这种爆发力连万花都只能甘拜下风。因为剑三策划“照顾MM玩家”,但玩游戏的真正的女玩家有多少,人妖又有多少,再说,就算对方是MM,又能怎么样呢,玩游戏毕竟是玩游戏,不是逛青楼。如果不是因为很多一部分男性玩家不愿做人妖,七秀的数量还会更多。剑网三和其他游戏有一个不同之处,就是它是一个大悲剧,它几乎每次更新都会造成玩家流失,每到月卡到期时,金山都会更新一些新的游戏内容,但每次更新后,玩家数量不仅没有增加反而大量流失.那我们服来说,五十开七十后,流失了一部分人,更新五大门派副本后,又走了一批,新四副本开了,又走了一批。剑网三的生产系统也是一败笔,体力和精力消耗不说,很多东西生产出来的成本高的惊人。天工图的属性远比副本掉落装备要好,穿齐天工装备后,可以说对副本基本没什么需求了,除了两把紫色武器。但副本小怪贵重材料掉落率还没有野外小怪高,去副本收益远没有野外挂机打材料收益高(难怪会有大量外挂),“高玩”们往往去一次副本,拿个成就就不再去副本。剑网三的BUG也是层出不穷,多如牛毛,几乎每次维护后都有新的BUG,每个副本都有各种各样的BUG。剑网三的两次活动——中秋活动和冬至饺子活动都引发了严重的破坏游戏平衡事件,事后,虽然金山对恶意利用BUG者进行了封号,并宣称补偿玩家,但依旧无法阻止玩家的流失。同时,剑三也许是最偷懒的游戏了。从一级到70级,很多装备只有颜色属性变了,外观丝毫没变化,或者只做细微修改。天策几乎一辈子一身红铜甲,纯阳一辈子只穿一件白色道袍。七十的装备和在稻香村新手村穿的侠少装只是染了下颜色,别的丝毫没变。不可否认,剑三的武器和衣着确实很精致,但只有那么几种难免会审美疲劳吧。同时,剑三的怪物也只是等级变了,外形丝毫没变。拿新四副本来说,DX老一就是扬州日常的什么僧抗把斧头,个子长高点,DX老二就是寇岛的一个任务小BOSS拿个斧头和一个锤子,DX老三和TZF老五简直是同胞姐妹,只有老四有点创新。YX DH和普通DH BOSS和小怪外形完全没变化,只是等级改了,技能都没怎么变(除了二号BOSS)……面对同样的怪物,同样的装备,很容易产生审美疲劳。
剑网三从开测到现在,从当初的火爆变得默默无闻,从全服飘红变的鬼服成片,只有四大服和几个刚开的新服在下午和晚上偶尔飘红,剑网三和永恒之塔正遭遇相同的命运。永恒之塔是因为外挂和SD的垃圾代理,外加它自己游戏内容的空洞而很快萧条。但剑网三不是AION,剑网三算得上是国产网游中质量最好的网游了,但是剑网三因为会被金山自己弄死。我从极限封测就开始玩剑网三了,从九月十五号至今,我为了剑网三已经投入230元人民币了,我不愿意看到剑网三这样萧条下去。我所在的电信一区,长安城——目前号称剑网三最火爆的服,比起刚公测时,感觉人也最少流失了50-60%。我公测时认识的三十多个好友,现在还在玩的只有四个人,我的工会是长安城大公会之一,工会的YY从九月到现在,变的越来越冷清,会员换了好几批了,最早创办公会的管理层们也走了一半了。我在五门派副本时代的亲友团现在已经走了三个,现在的亲友团是新副本开了后新找的亲友团。我不会离开剑网三,但我不愿意看见剑网三继续这样萧条下去。以上只是我的个人见解,我不是什么高玩,只是一名普通的剑三玩家。可能很多观点不算正确,如有错误,欢迎拍砖
电信一区 长安服 烟雨柒夜