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副本MT在剑网3该如何掌握Boss位置

时间:2010-01-12 15:33 作者:simobi 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于BOSS模型的拙见,献给想Tank副本Boss的MT。当面对BOSS新老天策的最大差别之一,就是对Boss位置的掌握,一个新天策极有可能被人说:“怎么拉的Boss,都吃群攻了”,或者想把boss拉到指定位置,但是Boss却不跟你走;又或者自己没动,Boss却在使劲扭秧等等情况

关于BOSS模型的拙见,献给想Tank副本Boss的MT。

当面对BOSS新老天策的最大差别之一,就是对Boss位置的掌握,一个新天策极有可能被人说:“怎么拉的Boss,都吃群攻了”,或者想把boss拉到指定位置,但是Boss却不跟你走;又或者自己没动,Boss却在使劲扭秧等等情况。

这些都可以认为是由于Boss的模型的大小而造成的问题。其实Boss不管他显示出来的形状是人,还是野兽又或动物,本质上是个圆形的,尽管它脚下会有个红圈,但是一般来说没有任何意义,在实际进行判定时都是按照圆形来进行处理。而怪物真正的范围模型是看不到的,只能靠实战去摸索,也就是我们说的感觉。

在首领战中,我们可以用的上的有三类,(为了解释的方便,下面会从WOW中来借用三个术语词来代表这3个概念):

  A、单位的攻击范围

这个也就是大家熟知的攻击范围hit range,简称HR。比如:Boss会在当前仇恨目标离开它的HR之后追过去,直至当前仇恨目标重新进入它HR。

  B、单位的被攻击范围

远程的就不说了,特别强调一个概念就是仅仅指单位能被近战职业攻击的范围。这里“hit box” 来代替,简称HB,通常来说体形较大的BOSS的HB都比BOSS脚下的红圈大很多。

  C、单位的核心范围

corebox,简称CB,这个范围通常情况下要比BOSS教下的红圈小。这也是影响BOSS当前位置的核心。当单位A的HB和单位B的CB发生亲密接触直至重叠的过程中,B会转身后退。这是作为Tank所必须知道的原理。

个人玩剑3还未超过半年,天策刚过百日,所以没有做过详细的测试比较,也没用距离插件统计一些数据和截图给大家看,这里只能举几个简单的例子。

  Q:MT想让1个体形较大的Boss往左边移动,MT往左横向平移10码,但Boss却走到移动之前MT的位置,站到了移动之后MT位置的右边,这是为什么?

A:大体型Boss的HR是比较大的,当玩家开始移动,并未超过BOSS的HR,所以BOSS是不会移动的。当MT向左横移的时候,BOSS会判断自己与MT之间的距离,当MT离开了自己的HR的,就会朝MT直线移动。但由于网络延迟是不可避免的,BOSS开始移动之时,在服务器端MT的位置距离和玩家自己本地电脑屏幕上那么远,MT玩家屏幕上有10码的移动距离,可能对于服务器端BOSS只判定为MT仅有5码的移动距离,因此BOSS就会跑到MT的右边,也就是MT原来的位置稍微靠左一点的位置。

所以我们最常用的办法就是,先把Boss转到想让它移动的方向,然后直线拉过去,再转回来。需要注意的是转向的时候应该考虑到有些BOSS的正面以及部分侧面是带有AOE技能的,必须避免近战输出和远程DPS以及治疗吃到BOSS的AOE技能。什么时候转,只能具体情况具体分析了。

 Q:在1拉2的情况下,怪总是在动来动去,这是怎么回事?

A:英雄天工的老三和刷新的小怪,英雄荻花的沙MM和4号疯子小怪,英雄稻香村的4号的熊某以及汪某。对于类似这种首领战中会出现多个单位的情况,很多装备和意识不错的Tank会选择拉2个,经常会看到MT未动,但是怪在自己移动。如果在Tank不动的情况下,Boss突然动了,极有可能是因为以下原因Tank的HB和Boss的CB发生了亲密接触,这是最经典的情况。为了避免出现判定错误而拉**和Boss的距离,需要注意的是在动画效果上怪物会转身,但实际上对怪物的攻击没有任何影响。

当然我们可以利用这个特性来主动移动怪物,特别是当需要控制目标后退的时候,就可以通过主动靠近BOSS的CB逼他后退。但是这个需要Tank长久的练习,因为你很有可能因为经验不足,无法把握分寸而直接把怪挤到你的身后。

对于有心做MT的Tank来说,掌握BOSS的位置,最重要的还是多用心去感觉,形成下意识的反应,才是上上之为。

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