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一个治疗谈谈对天策的一些看法

时间:2010-01-11 10:08 作者:Hipa 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天闲着没事,专门跑到官网上把天策的技能翻了个遍,看看天策到底是如何建立仇恨的。众所周知,TC建立仇恨分2部分,大部分是靠“破风”等直接加仇恨的技能来“建立”仇恨,小部分是靠DPS来“增加”仇恨。因此,想做好强力的MT,光想着靠DPS来建立仇恨是完全不可能的。下面来看看“TC开怪

今天闲着没事,专门跑到官网上把天策的技能翻了个遍,看看天策到底是如何建立仇恨的。

众所周知,TC建立仇恨分2部分,大部分是靠“破风”等直接加仇恨的技能来“建立”仇恨,小部分是靠DPS来“增加”仇恨。

因此,想做好强力的MT,光想着靠DPS来建立仇恨是完全不可能的。

下面来看看“TC开怪,拉一只怪”的常规打法:开怪前吼个“火”并且保持身上时刻有火的效果。

然后可以直接“突”上去拍倒(也可以不“突”,把“突”留给万恶的OT人员),上“破风”5层,然后建立仇恨阶段就差不多了,此时你有30秒时间上DPS仇恨。

为什么是30秒?请看“破风”的技能说明:“持续30秒,叠加5层”。上DPS仇恨的话,就看你什么技能伤害大就用什么。

注意2点:“破风”要及时补,消失了就补5层;“火”要及时补。

再来看看如何应对OT:

打FB最仇视的就是不会控制仇恨的OT人员。在队友OT后,建议这样操作。

怪在施法的话,立马上个“崩”,晕5秒。5秒内上“破风”拉回仇恨。

如果OT太严重,拉不回来,马上“定军”,强制怪攻击自己,再接着上“破风”,这时基本差不多了。

若怪跑出8尺以外了,赶紧“突”一个,拍倒,接着上“破风”,拉不回来,同样“定军”,再“破风”然后进**规打仇恨流程。

强力的天策最需要注意的几个技能就是“崩”“突”“定军”的灵活运用,而且这三个技能的调息时间比较长,所以一般留到关键时刻用。

平时就上仇恨打DPS就行了。有人说“定军”开怪,这里就比较见仁见智了,请仔细看看“定军”的技能说明。

1、距离只有4尺,一般开怪前你“定军”的距离应该不够吧?

2、10秒调息,若你开怪就用掉,“破风”的仇恨还没来得及建立,强力的CY、7X一个劲的在输出的话,必然OT。

此时你当然可以“崩”啊“突”啊的。但做为一个强力的MT,既然有个最实用且最好用的“定军”直接拉回来,为什么不留着这时候用呢?

3、这个技能说明有点含糊。“强制使目标攻击自身”。这里可以有2种解释,是直接把怪的目标(即OT人员)的仇恨转为MT的仇恨?还是强制使怪攻击自身一段时间,好让MT上“破风”等建立仇恨呢?这里就不甚明了。

在副本中,也经常会遇到“ADD”,就是有人不小心拉到怪了。

此时TC肯定要同时拉2个或2个以上的怪,即群拉。建议这样操作:

“崩”“突”等控制技能先将最危险的怪控制一下,然后立马对所有怪轮流上“破风”。

因为“破风”有3秒调息,所以上了一个怪后,切换到另一个怪的时候,可以上其它DPS技能,轮流使用,轮流调息。

基本上是可以拉得很稳的。而且ADD的话,大家都会停手,因此仇恨不会太高。主要是注意找治疗的怪。

如果大家配合得默契,你“崩”或者“突”了后,怪其实是被控制着的,让CY或7X控制下,自己回去拉其它的怪,不要打醒控制的怪了,这样就更安全。

就是要相信你的CY等控制力强的队友,充分相信他们会及时控制住,然后就默默祈祷别偏离吧,别偏离吧。

做为一个好的MT,主要是注意以下几点:

1、明白仇恨是靠建立的,而不是靠DPS增加的。DPS固然可以为你增加仇恨,但它不是建立仇恨!

2、“火”要时刻保持身上有,使仇恨最大化。

3、合理灵活运用调息比较久的“崩”“突”“定军”等技能。

4、尽量为治疗减轻压力,而且永远不要太过于相信治疗的能力。血量在20%或10%以下时,该开的就开,像“山”“虎”“御”等,不要舍不得!

以上我仅仅是简单地看了下天策的几个技能,还有很多实用有效的技能并没有拿上来。也希望本文能起到一个抛砖引玉的作用,大家多相互交流下,也为想成为强力的MT的新手们一些指引!

其实我是个治疗。

  文章写完才发现有几个小错误:致伤致残只有在傲血时才有用,而“破风”只有在铁牢时才能建立仇恨。

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