铁牢:下副本是2件威望套+招架装
仇恨:除非是拉2只以上怪(包含2只)否则不用“穿”。
很多人说拉仇恨需要无双,其实你们真的懂无双吗。
什么叫识破。识破就是你技能命中了boss,但boss识破你技能后,你的技能会减少大量伤害。
而我们天策靠什么拉仇恨?铁牢天策当然靠的是破风的固定值仇恨来建立仇恨。
铁牢再穿一身防御装备,基本是什么输出了识破不识破也无所谓。记住识破不是miss!(不信自己去看73级怪你挂破风的时间一直破风那时间基本10 9 8的跳)
你决定铁牢了靠伤害建立仇恨就显得很无用了。
面对队友的高阵眼输出,你无双再高也枉然。
所以我觉的铁牢建立仇恨完全就靠 “破风的固定值仇恨”。
我不知道你们是怎么理解的,在我看来破风的伤害可以无视了破风能不能补上也只跟命中有关系只要你命中高,你破风就挂的快。
当然为什么要设计那些紫色装备有无双在我看来,完全是因为秘籍的关系。
天策有本秘籍一本剑三里pve最强的秘籍装与不装差别是天地之别的秘籍。
如果你拥有这本秘籍那你可以完全放弃无双了。
那就是普通dxc老4掉落的破风减一秒调息的秘籍!(小号很难刷到了 我也是以前50那会刷到的 刷武林之豪的过程 很难刷 10天才出了1本)
试想破风固定仇恨假设为1000伤害。
一般人2.5秒一次的破风比1.5秒一次的破风,仇恨值差了将近60%,差距不是一般的大。
所以你们绞尽脑汁怎么堆无双也不可能仇恨高。
想有彻底性质的改变就是得到这边秘籍。
如果你拥有这本秘籍,那么开场定军、开火再定军,然后一直只破风(定军一好就用)那么阵眼dpser就算是打死了也不会o你的t。
无双——拉仇恨真的没什么用。1身招架+秘籍+威望2件套(或者经脉点满5点减暴)+命中,才是好tank的根本。
在我看来新出千忍4件套完全就是垃圾还不如做内防那4件套呢。
tank操作篇:
第一仇恨建立:开场开御+ 突过去 定军破风(用宏绑一起)。开火再定军破风(2次定军出现miss的几率几乎等于0了吧) 然后开风 一直狂破风 定军
天策比少林厉害就在于:天策1个技能等于少林好几个技能加起来,当他们忙的衔接自己各种技能的时候,我们天策可以专注自己的状态走位。计算好七秀万花的减伤技能的cd。1个好天策完全有足够的时间清醒的指挥七秀万花轮流套好减伤技能,同是用好自己的御躲boss大招或者渡过真空期。
所以一般的治疗会发现1个会玩的天策比不会玩的天策拉的好、掉血慢(其实属性是一样的)。
老实说天策的操作完全是如何用好江湖轻功御、扶摇这些偏门。
带1个万花扛郭海宾。
带1个七秀扛稻香村老1(正常打)
带1个七秀扛天子峰老6
扛日轮山城老3开场5秒后输出全力打不ot。
如果你做到上边那几点那说明你铁牢用的很到位了。
“老实说铁牢天策光从字面上看怎么都不如少林,但实战中就是感觉铁牢比少林更安全,我更加的上。”( 1个七秀对我这样说)
本来想在这里具体说说天策怎么拉,但天策技能是太少了,完全就是你自己对每个技能的理解与应用时机了。
记住完全挖掘江湖功夫。
天策技能是少,但加上江湖功夫那技能就不少了。
天策---最有潜力被玩成第6职业的素材。
最后提一次如果无双真的那么有用。
那我120点无双(就拿了把天策尊敬防御枪+的120点无双)怎么拉的住一身双装5重阵气纯的高奇穴的输出的??
他可是开场就一直狂攻只给我5秒时间建立仇恨。