仇恨
因为有掠如火的存在造就了TC傲血拉怪的存在
傲血内功减少30%,掠如火增加100%,我这里揣测一下:
金山的所有计算好像都是在原属性上计算的。大家在减速和加速上可以看出,
也就是说 100%-30%+100%=170% 傲血开火的仇恨应该是这个 而不是 (100%-30%)*2=140%
另外仇恨是有持续的 不是看实时攻击的 不信你拉到仇恨以后 即使你不打 怪是不会马上去打DPS的
打老沙可以看出 在CY和WH全力输出的状态下,TC依然可以稳拉怪
如果是铁牢早就OT了 当然比较的时候请在公平的平台上,我会心和攻击奇穴都是8,只要是和攻击力道身法会心有关的穴道,全部点满,现在的CY很多估计也是这样。
所以说傲血当T不是怕拉不住而是怕抗不住和蓝的持续。
一个优秀的WH是必备,WH是个比较BT的职业,攻击状态下可以上春泥,是T都明白春泥是神技。
装备的选择
防装是绝对要追求的,尤其在DX老4这种怪面前,TC的防装不是指+防御,而是指招架装,防御越高,减伤的加成越少,招架的好处,谁用谁知道。相当于一个不定时出现的春泥一样的感觉。
我还是继续上次的坚持,无双绝对不是影响仇恨的最大因素,新副本前期,能血多1点防高1点的都可以选择有招架的。
那更是想都不要想,这不是打老沙,如果你非要说会OT,你先问问你们DPS和治疗是怎么操作的。
DPS的技能不熟悉,这里就不做评论了
当然BOSS攻击很水的情况下,能穿攻装就攻装。能傲血更好,谁不希望打的快
治疗指导篇
打过10恶7星的可以忽略,
1、 TC开场御6秒
2、春泥接上-----即使你是攻击的WH,如果操作不过来,那还是老实的切换治疗吧。很简单的了。
3、春泥消失,天地接上,哪怕T是满血。
4、御又来了,如此循环
中间出现技能没CD意外的时候,T原地扶摇吧
昨天野队打老沙开始7X妹妹不理解为什么满血也要大加
这里解释下。所有的技能都是可以CD的,不用白不用。用完了一轮自然又好了
况且你用了天地,你小加就可以完成你的工作了
这里揭露一个最大的错误。就是春泥+天地+御 都用在一起了,当时的确很爽 不掉血,如果BOSS够强,激情过后就是升天了