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计算下气纯该如何选择装备属性

时间:2010-01-06 09:34 作者:kyosyk 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在本文开始前首先感谢论坛“大富翁孙小美”分享了他的输出技巧,或许他不是第一个使用这个技巧的人,但是他应该是第一个把此技巧在论坛中拿出来讨论的人了。技巧很简单,就是利用凝神聚气和其他技能不**的特性,在施放瞬发技能(主要指两仪化形)后的1.5S公**中进行聚气。达到在循环中尽量

在本文开始前首先感谢论坛“大富翁孙小美”分享了他的输出技巧,或许他不是第一个使用这个技巧的人,但是他应该是第一个把此技巧在论坛中拿出来讨论的人了。

技巧很简单,就是利用凝神聚气和其他技能不**的特性,在施放瞬发技能(主要指两仪化形)后的1.5S公**中进行聚气。达到在循环中尽量减少四象比例从而提高整体输出的目的。

为了避免你们看过程觉得烦,直接上结果,如果愿意就再看看过程,挑错也罢,回复下鼓励作者也好~

………………将具体数值代入计算后可得,4300内功0.3会心下的DPS为1098.这并不表示目前的气纯可以到达这个输出。因为实际战斗中不只要受到命中和无双的影响,还要考虑跑位,控制等等因素,我个人即使是在开元气阵的情况下,似乎也只打出过900左右的DPS,太悲哀了。。。。

如果用6合A怪到是也能打出1000+DPS,但是显然那没有什么意义,另外打天策门口的木桩我打出过1400的DPS,这是因为木桩吃定身,被动技能断风和四象增加50%伤害的特性极大的增加了输出(这从侧面说明了气纯在BOSS战中输出疲软的一部分原因,部分被动技能在BOSS战中无效!!)当然,这还是没有意义的。啰嗦这几句的目的就是说明一个问题,计算的理论DPS对实际输出的参考价值不大,我们关键看的是内功和会心的最优比,这才是对实际有参考价值的。

那么同等换算后我的最优点在哪里呢?计算结果是在门派英雄本毕业装备下内功4797,会心19.86%左右气纯可以到达装备利用最优化。

很显然这个比例是无法到达的,因为我们本身的装备上根骨属性和经脉加成就不止20%会心(事实上我身上几乎没有一件装备是带绿字属性会心值的)

通过反推计算,如果有30%左右会心,那么你需要8500以上的内功才算是达到了对装备属性的最优化。

所以我的结论就是,目前装备上的会心值是垃圾属性,气纯想要提高副本输出,请把你身上所有加会心值的装备全部扔了吧,换成同品质不加会心值的就可以了。

必须补充说明的一点,这个结论只对装备有效,它的实际意义是装备上的绿字会心值的价值比内功低很多,所以在装备选择上同品质下我建议穿破防装,不是因为破防对输出的贡献有多大,而是因为即使无视破防属性,破防装的高内功依然比会心装更加适合输出。同样的结论是:同品质下,根骨越高的装备,越垃圾(看看我们纯阳尊敬的那把武器就知道了,悲剧啊)万花朋友么,真对不起,不是我想抢你的紫夜,实在是因为我们自己的校服太糟糕。

最后补充,其实上述计算中2会心换1内功的换算我自己也觉得有点不靠谱,相当于1元气换8根骨了,但是如果认为元气和根骨占同样的物品等级,那么计算结果会更加不堪入目。如果有哪位高手能提出更加科学合理的对比方案,请不吝赐教。

————正文开始————

我早在极限封测的时候写过文章,讨论过会心和内功对于气纯的输出贡献,结论是1%内功对于输出的贡献比1%会心大的多,但是当时不知道会心值和会心率的换算公式,对于输出也是用无脑四象的方式进行简化,总体感觉算法不够科学。且1%会心和1%内功其实并没有对比性。但是四象满气后两仪的输出循环由于受四象会心后多攒一格气的影响,循环长度很难统计,表述起来比较困难,所以就一直没去仔细算。

现在通过聚气循环的技巧,发现输出循环的表述可以简化不少:

每个两仪施放后基本有2格气,再放两个四象后至少4格气,若会心一个四象则满气,若两个都会心,则只能浪费多出来的气,因为在第一个四象会心后,无缝输出手法下第2个四象已经开始读条,我们是无法反应过来的,也就是说,聚气循环下每个循环为固定的2四象+1两仪。再加上整个循环时间内心法可以自动聚气半格,则施放的两仪基本为4.5气或满气。在去除两连会心的这种特殊情况下,基本可以认为满气两仪在所有释放的两仪数量中占的比例,在数值上等于你在输出时的会心率。这里必须指出,实际战斗时的会心率往往比自身面板上要高一些,这一般是受气穴等等临时性BUFF影响。

根据以上论述我们进行计算,先看一下各个技能的基本属性,基本公式。出于普遍性的考虑,暂时不计算各个秘籍对技能带来的提升。如果嫌计算太麻烦的你也可以直接跳到最后看红字结论。

四象轮回(只讨论目前最高重,下同):基础攻击力370-408(考虑其平均伤害为389,享受1/4内功加成。

两仪化形:基础攻击力随气格变化而变化,为66.2*气格数(有0.5格),除半格气释放时享受1/12内功加成,其他情况下享受气格数/12内功加成。

会心伤害按照170%计算,会心=会心值/(会心值+74*等级+320)

设内功X,战斗时会心率为y,对应的会心值为Y

四象平均伤害为389+X/4,会心修正后伤害为S=(1+0.7y)(389+X/4)

同理两仪化形:

4.5气L1=(1+0.7y)(66.2*4.5+4.5X/12)

满气L2=(1+0.7y)(66.2*5+5X/12)

所以两仪平均伤害为L=(1-y)L1+yL2

=(1-y)(1+0.7y)(66.2*4.5+4.5X/12)+y(1+0.7y)(66.2*5+5X/12)

则一个循环的平均伤害为D=2S+L

=(1+0.7y)[(778+X/2)+(1-y)(298+4.5X/12)+y(331+5X/12)]

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