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漫谈《剑网3》一周年发展中遇到的种种瓶颈

时间:2010-01-03 20:07 作者:丝念 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑三1周年已经过了,也遇到了不少瓶颈,我也希望我能平静的看剑三安稳度过。1、优化瓶颈我想策划心中大概也有很多梦,但是这些梦都因为--优化,实现不了。比如25人RAID,千人帮战,等等。1个5人英雄FB,已经卡成那样子了,我对战宝不抱什么幻想了。想想平时的阵营战,参战人数只要一多,

剑三1周年已经过了,也遇到了不少瓶颈,我也希望我能平静的看剑三安稳度过。

1、优化瓶颈

我想策划心中大概也有很多梦,但是这些梦都因为--优化,实现不了。比如25人RAID,千人帮战,等等。1个5人英雄FB,已经卡成那样子了,我对战宝不抱什么幻想了。想想平时的阵营战,参战人数只要一多,就几百,保证有很多人卡的掉线。再看看我们繁华的洛阳,好像木偶戏,人人都是一卡一卡的。个人认为,这是剑三遇到最大的瓶颈了,什么什么牛B的引擎,牛B的计划,我不懂,我只要不卡、顺畅的游戏。那么精致的画面,我不在乎,连顺畅都不能保证,还要什么绚丽。

2、仇恨瓶颈

这个很简单,天策的破风造成的仇恨,是有上限的。当我们的装备还没上来的时候,输出和治疗量达不到那个上限,或者说距离很远。但是随着装备的提升,治疗和输出越来越高,尤其是输出,很多DPSER面临着攻击很高,但是不敢打的问题。

比如我,4600内功气纯,对自己的内功很是得意,但是那又怎么样呢,我不敢输出,打个BOSS几乎都在太极无极,和装备差的时候没什么分别,我的输出总量不变。如果剑三提高破风仇恨,那么意味着破风的仇恨得随着装备的提升不断提升,当到达一个高度的时候,遇到低等级怪就可以无限仇恨。

如果提升天策攻击,肯定又会引来一顿喷。同理,和尚的仇恨也一样。一个和尚,一共就那么多血,当DPS上升到一定高度的时候,输出造成的仇恨,会大于他全部血量能承受伤害的反弹量的仇恨,而事实证明,这个极限很早就达到了。仇恨的瓶颈,如果只限制输出也罢,但是随着BOSS攻击提升,治疗OT怎么办???

3、面板瓶颈

这里的意思就是人物的各项属性。通过前人计算,我们的很多属性,比如会心、招架、闪避,再某达到某一个值后,再增加的量会原来越少。比如,1500的会心值就是一个点,超过1500会心值后,会心会增加的很慢。那么,是不是意味着,当装备品质到达一定水平后,再提升也不会得到明显效果,进而,冲击更好装备的人会越来越少。当前版本,会心值已经可以达到1500了,别的属性我想差不多了。那么剑三再想通过新FB提升装备品质来延长游戏寿命,似乎很困难。

4、内容瓶颈

能开英雄FB的5人FB,全部开过了。那么在很多人毕业后,剑三的下一步是什么,战宝么?战宝CD一星期,那么其他时间我们干什么呢,重复之前的5人FB?把声望上限开的更高,出新的帮贡装,出新的威望装?这样重复的游戏,我想大多数玩家和我一样,已经厌倦了。剑三如果不出点新玩意,真的让人玩烦了。

5、新人瓶颈

经脉和声望决定了新人很难融入老区,随着老区老玩家的减少,不知道金山怎么让新人补充进去。

6、职业瓶颈

这个不多说,等剑三开新职业。不过老区怎么办,就靠几个70的白板号维持么?

就这么多,懒得想了。水平有限,表达的不够清楚。发泄一下而已。

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