五、会心和内功与疗伤取舍上的误区
在这里需要引入一个99%的地球人都不知道的概念——技能基础伤害和成效。下面实例介绍,想看懂这部分请把前面看仔细,不然你可能会看不懂,mm不推荐看,直接看结论好了。
1.某冰心七秀内功3800,会心31%(其实就是本大爷哈哈),现欲更换装备,攻击将会上升60,会心下降2%,请问你会选用原来的装备还是新装备?99%的人一看肯定会说:废话么这不是,明显是原来的装备好。真的是这样的吗?
抛开江海重置剑气来说,其实这两个属性半斤八两。会心下降2%=固定伤害减少了1.4%,下面重头戏来了,60/3800=1.6%对吗??很明显错了,正确的应该是60/(3800+技能基础伤害折算回来的内功攻击),后面这一部分是很多人都会忽略掉的部分,那么这个数值到底是多少,js设计的很巧妙,江海折算回来75/0.125=600左右,剑主和剑气通过1重剑舞折算回来也是600左右。那么我们说60点内功攻击实际起到的伤害增加效果仅为600/4400=1.35%。
在这里需要解释一下,会心和破防是固定伤害增加,什么意思?即技能基础伤害这一部分也进行了会心加成计算。所以对我的结论有异议的童鞋请仔细品尝这句话。
结论:针对于现阶段以及不久的将来对于内功3600-4200浮动的七秀来说,大致的60点内功攻击=2%会心=10点破防,遵循这个比例选择装备可以让你选出适合自己的装备。还有插一句话,会心暴击看起来爽,但是一味追求,会让你得不偿失,我们不是tc,没有龙牙龙吟。破防,会心,内功平衡发展是主流,重置剑气长江概率小的可怜。
2.某云裳七秀疗伤4600,会心25%(其实还是我哈哈)还算主流吧。。。现在欲入手一件治疗成效-150,会心+2%的装备,老问题。依旧进行技能基础疗伤成效的折算(4重剑舞状态下的反算)
回血飘摇1000+3500=4500
翔鸾舞柳(1000+180*48)*5跳/15秒=3200(看的懂的童鞋说明你的小学数学合格了)
上元点寰【(1000+240*48)*5跳+1000+640*48】/15秒=6000
王母挥袂=1450*4+1000=6800
风袖低昂=14000+舞柳
在这里还要考虑的到各种技能的使用频率等各种问题,所以反算难度很大,我也没这个闲工夫来算。
姑且在这里引入一个自身疗伤成效与技能本身疗伤成效的对比,以我的装备为例可以得出:
回血飘摇1:1使用程度0.67
翔鸾舞柳1:0.7使用程度0.15(只考虑给单人上hot)
上元点寰1:1.3使用程度0.1(只考虑给单人上hot)
王母挥袂1:1.5使用程度0.06
风袖低昂1:3使用程度0.02
这些比例都是什么意思呢?很简单就是你自身面板上的疗伤成效和技能本身的基础疗伤成效的比值,使用程度是我根据下fb技能的使用频繁度来进行度量的不是很准确,希望有专业人士进行分析。
那么得出1*0.67+1.4*0.15+0.75*0.1+0.65*0.06+0.33*0。02=1左右,即综合下来技能本省的治疗成效约为4600左右。
由于哥哥装备烂。所以那些古月套上6000治疗的七秀这个比值会大大增加,比值越大越好啦。
说上面这些干什么其实只想告诉大家一点以目前的状态基本一半的疗伤是靠技能本身和4重剑舞来提供的,没有异议吧。
那么120的疗伤成效就等于120/(4600+4600)=1.35%左右,会心2%依旧是1.4%
结论:现阶段120疗伤成效=2%会心。七秀mm们可以参照这个比列来选择合适的治疗装。以后随着治疗成效的上升 ,会心所占的重要程度会越来越高。
算了写了这么多,好累啊。希望有鲜花的给朵鲜花,有错误指正的也欢迎,喷子也欢迎,但是有一条,请你仔仔细细看完并拿出你自己的结论来反驳我,谢谢合作。