真的是鸡肋吗???为蚀泪正名!!!秒杀一切伪数据党
废话不多说,直接对比了:
逝川流光,体质+47,根骨+75元气+58,阴性内功攻击增加305,阴性内功破防值提高6,无双值提高66
蚀泪,体质+74,根骨+182,元气+82
这是两把武器的属性,粗粗的看去的确蚀泪显得鸡肋了很多。但是事实上蚀泪并不比逝川流光差,在pk方面更胜一筹。
下面请听我分析。
将蚀泪进行换算的前提是你的基础属性脉需要点满(体质+10%,元气+10%,根骨+10%)。相信基础脉没人不点的吧?
不点的人我只能说你out了。因为基础脉起着放大作用,配合奇穴使用效果完全逆天!
体质多了27加成等于29.7,根骨多了107经过加成等于118,元气多了24进过加成等于26.4,有异议的请自己去试。
冰心心法加成118根骨=118*1,25=147会心,元气心法加成=26.4*4.25=112内功。好了最终的实际字面效果就是:
蚀泪,体质+47,根骨+75元气+58,内功攻击增加112,内功会心147,气血值+297
逝川流光,体质+47,根骨+75元气+58,阴性内功攻击增加305,阴性内功破防值提高6,无双值提高66,(阴性内功的效果我以前发过一篇文章效果很小,主要是为了区分装备归属)
下面就是这一部分的对比--(内功193,破防6,无双66)pk(内功会心147,气血值+297)以15%的合阳和15%的腰眼以及5%的内功伤害来进行计算可以得出体现在人物真正状态上的属性为(内功230,破防6,无双66)pk(内功会心147,气血值+345)。
破防6意味着什么,相信很多7x都不知道,由于现阶段内防不会太高,递减效应不明显,姑且按7点破防=1%的伤害增加来计算。
无双66可以降低识破3%,但是只对boss有效,fb专用属性相信都知道吧。
一个成型的7x的攻击在3500左右,230/3500=6.5%,会心147约等于2%的会心,通过170%会心伤害约等于(3.4-2)%。
也就是大概是5%+1%(破防提供的)的伤害换取345的血量。大致是这个数值,不过不是太精确,但是误差也不会太大。
350的血量换取6%的伤害到底值不值?很简单的道理也就是350/8000(比较主流的冰心血量)=4.5%的抗击打力。说穿了近似地就是4.5%的伤害减低换6%的伤害增加。在fb中逝川流光的确作用会比蚀泪大,但是pk中个人感觉蚀泪会更加好用,血多才是王道。
结论:
1,在经脉普遍到达4-5w的今天,看一件装备并不能只看表面数据,基础属性的加成切莫忘记,你觉得js有那么nc么?
别人也是进过计算分析的好吧。基础属性脉不要不点,配合奇穴绝对逆天,加成幅度一般会在30-35%左右。会心除外为简单的加减法。
2,内功攻击,破防和会心的取舍,这是很多人头痛的问题。通过上面可以看出会心1%将会提高0.7%的伤害,
破防7点将会提高1%的伤害,而内功攻击则是随着人物的内功攻击总量进行变化的,内功越高,相同的内功增幅所带来的伤害提升也就越小。所以大致可以得出100会心=7破防=1%内功伤害。
3,基础属性装不完全是鸡肋,说他鸡肋之前请你先通过计算再来发帖,很可能你会发现计算之后,这件武器并不烂。
有异议的可以提出,要去自己试试的也可以。轩辕台无敌小猪无敌的小7x哈哈