首先呢,简单说下,boss技能变化和bug修正。
最早的天子峰,boss的群体致死是360度的,这个技能贯穿整个p1,p2,p4,对队伍的治疗压力非常大,后来改掉了,变成正面30度范围,这样一般只要不在一条线上,基本中不了,算是一个削弱吧。
不过在p1阶段,有卡视角的办法,p2阶段,有T退组再进组的bug办法,p3阶段没有这个技能,p4,估计进的人比较少了。
所以总体上来说,修正了bug以及削弱boss技能以后,整个流程的难度应该算是相当的。
(boss血量是24万左右,80%血**2,50%血**3,20%血**4,当然没个阶段boss都会喊话的,当然如果你们dps打的快,也会出现75%才**2这种类似的情况)
这里p1,p2我就不说了,打过老6的都见过,主要讲讲p3和p4的大剑。
在p3阶段,从天而降的大剑基本上是随机的,我们在灭了10次左右的时候,队里的秀秀,发现了一个规律,通过仔细观察会发现,每一波落剑,都会在同一点降3次,而这3次是没有伤害的(这个非常重要),等到这3次结束以后,在这个剑落下来的一个不小的范围内会受到外功伤害,(大剑打和尚天策,2下,其他1下就秒)。再次感谢我们的七秀mm 妖灵mm。
我再补个图,标出剑爆炸的大致范围。
图上蓝色的圈表示的就是爆炸范围
也就是说,这个范围是不算小的。这也是很多人说明明没有剑啊,我怎么就死了。剑可能确实不在你头上,等剑降下3次以后,你是被爆炸波及的。
p3的最后,讲个不算规律的规律吧,那就是下一次的剑,不会落到上一次的那一点。这个对于远程来说无所谓。但是对于近战来说,由于那个鸟毛boss的占据了中场那么大的范围的特效,客观上导致了视觉上判断的困难,这点可能就比较有用了。
最后的p4阶段,大剑依然会降落,但是基本上是指向性的,也就是说,全部都指向boss自己(也就是说boss在拿剑插自己……),同时有普攻和群体致死,
而且p4阶段boss会有个buff,持续10分钟,增加boss外功伤害30%,这个当然是解不掉的。