话说我这几天都没上游戏,今天上论坛才知道饺子刷钱刷声望的BUG问题。
官方的处理结果应该说在我的意料之中,具体做个简单分析吧。
我们来对比一下回档与不回档给官方带来的影响。
回档
首先回档是个非常麻烦的事情,要将上次维护前所有角色数据提出,然后重新覆盖当前数据。
且就之前几次刷修为/刷中秋活动物品的BUG门事件来看,官方是否有按定时储存数据也是个值得考虑的问题。
因为储存数据需要的成本非常高,并且只要BUG不会严重影响到官方的收益问题,那么回档与否都无所谓。
其次,每次回档,势必会造成部分新玩家角色消失,这对于官方来说相当于潜在客户流失。
假如你辛苦练了一天的角色,第二天不见了,你还有心情玩下去吗?答案自然是否定。
如果回档,回档选择在哪个时间点(储存数据一般都是按定时储存的,不是想回到哪个时间就回到哪个时间)
回档之后对玩家如何进行补偿
对于刷钱或者声望数量不多的玩家(这个最重要,因为多数人为了不被封,自然会采取开多号刷少量钱及饺子,然后同时转移至大号)
不能进行封号处理,但是是否该对他们进行补偿?毕竟有的人不是刷出来的钱跟声望,但是他们的数据会跟刷钱的人非常相似。
这些问题都会让官方非常头痛。
不回档
首先,不用调集数据来覆盖了,省下大量人力与精力。
其次,之前刷钱阶段,卖出去的点卡不必收回了,相当于白赚很多钱。
新玩家不会受到刷钱刷声望的影响,潜在客户不会流失。
处理上大家都补偿,刷得多的封号,刷得少的当做没看见,自然造成的反应不会非常激烈。
(像我这种没上线的,白拿补偿与回档自然选择白拿,上线了大多数人或多或少都刷了点,白拿了东西自然还是不回档为好回档只会对部分对物价非常看重,并且没有能够使用BUG的人有益处)
至于刷钱造成的物价上涨,官方是不会太过在意的。
现有阶段本身游戏币的作用不会太大,而且即使物价上涨,真正离开游戏的人不会有几个。
(正是看透了这点官方才敢不回档!在意物价的人对自己的账号更为在意!他们绝不会这么容易就不玩了!最多嚷嚷几声罢了!)
简单的说,就是你不会因为channel 香水涨价了而去自杀吧?
至于刷声望方面
首先有很大一部分人声望已经基本到达尊敬,在没开放新声望上限的情况下刷出的声望对他们作用不大。
而且对于官方的进度,门派声望拖延的玩家游戏时间已经够长了,没必要在这里计较。
事实上,回档与否对游戏公司来说最大的影响不过是游戏平衡打击力度的问题。
以之前几次事件造成的事后影响来看,官方已经不把这种问题当做问题了。
毕竟玩家群体总量并不大,而且官方从来都是让你把BUG刷爽用爽才封的。
(跳山BUG只要有人逛逛各大论坛就会知道了,而且官方的首页经常会放出这些BUG的攻略乃至视频,但官方从来没有立即封过)
既然一次错玩家能容忍,那么多错几次又何妨?
出了BUG,收益的永远是玩家,区别只是少数人与多数人的关系。
如果没有玩家这么宽容地对待BUG,乃至疯狂地追求BUG,是不会惯成官方今天这样抱着无所谓的态度去处理BUG的。




