与剑三的七年之痒
摘 要
谈起如今的3d网游,魔兽世界是永远绕不开的话题,这一款模板式的***游,令我持续了五六年的热情,直至今日,魔兽依然风韵尤存,而我的热情,也不曾减退半分。如果不是近来换代理停服,或许我依旧会像以前一样,对金山公司的这款主打游戏不闻不顾。
然而就是这么一个偶然的机会,我接触到了剑网三,一夜之间,我心中蛰伏已久的武侠梦想浴火重生。即便是如今这个并不成熟的剑网三,依旧给我带来了类似当年初涉魔兽世界般地精神冲击,一时之下,是继续魔兽,还是转道剑网,成了我近来一直思索的问题。
这个问题本身,就是对剑网三最大的肯定。尽管金山的运营是否会改观,这点依然是个以观后效的谜题,但是游戏本身的制作水准,却是十分出色,在我看来,完全有比肩魔兽的潜质。
是的,就目前来看,还仅仅是潜质,而不是实力。仅仅是曙光,还不是日行中天。
以我仅仅将天策练到三十级的经验,此贴也必定不是什么技术指导贴,也不是门派优劣的详细评估,有的,仅仅是一些七零八碎的感想。
剑网三,至今最吸引我的地方,其实并不是外界大肆宣传的画面效果,以我十二载以上的网龄,游戏的画面固然是个十分令人侧目的噱头,但终归只是噱头而已,君不见暗黑二如此破败的画面,依旧成为经典,而画面更加出彩的英雄无敌五,却难以复制当年2D经典英雄无敌3的万人空巷。正如一个人一样,光鲜外衣下的深刻内涵,才是个人魅力的终极体现。初涉剑网三,给我的印象便是画面光鲜,操作僵硬,新手村的历程,远远不能颠覆我对金山一贯恶劣的印象,这个情况,一直持续到我走出新手村,来到洛阳近郊的风雨镇。
我一直是一个极度讨厌做任务的人,在魔兽世界的历程之中,唯一让我热血沸腾的,是大气恢弘的副本系统。而风雨镇的任务系统,却让我完全改变。也许以我这种末流网络作者的文学鉴赏能力,确实容易被中国传统的武侠设定所迷惑,而如果在武侠设定中,再加上一些悲剧色彩,那么整合出来的系列任务,则更加让我神魂颠倒。
风雨镇,是一个在我心目中值得纪念的地方,在这里,我迷上了做任务,而至此天策三十级的游戏体验中,最让我遗憾的一点,就是尚未斩下宋南天的头颅,还风雨镇百姓一个公道。
小小风雨镇尚且如此,那么这之后的剧情设定,则更加让我期待。
总得看来,金山如今有一群非常好的文案人员,他们编写的任务剧情,比起史诗级的魔兽世界,完全有所超越。这也是目前看来,剑网三最出彩的部分。
有优点,自然也有不足。
先来抠一些细节,在说细节之前,由一个情况需要说明。我看过一份类似说明的文章,大意是目前剑网三只是测试版本,为了减少客户端的体积,许多东西没有加进去,今后不是这个样子云云。这篇文章我暂时无视,因为既然是测试版本,那么我作为玩家自然以当前的版本来评点不足,今后怎样,这与我目前的感官认知无关。
还是将剑网三和魔兽世界对比着说,因为遍数当今网游,魔兽世界的细节,做得是非常牛逼的,而这一个个细小的闪光点,逐渐累计起来,在经过数年的完善之后,这才成就了魔兽世界当今网游霸主的地位,能和魔兽拉在一起对比,我觉得剑网三并不丢人。
还是从画面说起。剑网三的画面,说实话,非常的华丽大气,赏心悦目,但是,依然有所不足,我不是专业的游戏从业人员,我仅仅就一个玩家的观点,来数一下剑网三画面的问题。
抛开用户机子的问题不说,剑网引以为傲的视觉画面,也依旧存在这不少瑕疵。首先,是室内场景几乎没有,各大主城N个宫殿房间,全部大门紧闭,生人勿近,这让我这个猎奇心理异常旺盛的玩家非常郁闷。而这点,也是目前剑网三画面的最大不足,魔兽世界的房间虽然比例往往偏小,不如剑网三那么大气,但是人家麻雀虽小,五脏俱全,做得非常细致贴心,这点是剑网三需要继续学习的部分。
其次,是建筑和地面的轮廓问题。剑网三的地形铺陈以及主城建筑,时而恢宏大气,时而温婉悦人,就大体观感上确实做到了和魔兽世界春兰秋菊各擅胜场的地步。这点值得肯定,但是比较遗憾的是,建筑大多一刀切式的平整簇新,缺乏岁月锈蚀纹理的变化,地形相比于魔兽世界的高地起伏而言,整体上也过于平整,缺乏真实感。以洛阳为例,游戏背景既然是唐代,洛阳自西周初期开始陆续建设,到了唐代几经岁月变迁,朝代更替,无论如何,也不应该如此平整崭新,即便是新建的城池,以中国古代的建筑水准,也难以做到一刀切似的平整。这种细节深究起来,那么剑网三的城池就有些过于失真了,当然,我的意思也不是一定要做出岁月腐蚀的痕迹,但是起码,在建筑上,还是更应该细致一些,而不是用图形软件拉几个平面,然后简单着色了事。
如果说,整体画面,剑网三仅仅是白璧微瑕比起魔兽各有所长的话,那么人物本身的动作设计,则确实跟人家暴雪拉开了档次。衣服的种类,脸谱的多样化,包括体型,这些都不是关键,也非常好搞定,关键的是,人物在游戏中的动作表现,呈现出明显的僵硬现象,不如魔兽那么流畅自然,细究起来,这其实大部分还是细节问题,剑网三的人物,站就是站,坐就是坐,非常听话,而人家魔兽世界呢,牛头站久了,会甩甩尾巴,挠挠痒,巨魔会伸个懒腰,亡灵会四处张望,这些非常调皮可喜的小动作,剑网三看不到,这非常可惜,装逼耍帅本就是武林大侠的一大特色,你说纯阳如果站久了会整一整道袍,挽一个无量天尊的手决,天策会擦拭一下手中的长枪,摸一摸跨下坐骑的鬃毛,万花会缕一缕长发,把玩一下手中的折扇,诸如此类,这些细节加进去,人物是不是会鲜活许多呢?
人物动作的流畅度,这要改观或许很难,但把细节做好,能在很大程度上弥补这一不足。
画面点评完毕,接下来将是重头戏,副本系统,魔兽的副本系统是最吸引我的部分。具体的意见我将会在稍后写出,本文未完待续。如果此贴沉了,那就不再挖坟,到此为止,嘿嘿。
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