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剑3的现有问题和未来问题相关想法和推测

时间:2009-12-14 11:37 作者:华北1pain 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自己也觉得这个题目写的有点大了。。。太过宏伟。不过没关系,抛砖引玉,说的不好或不对的地方各位可以在评论里指点,在下虚心受教。1:PVP问题。自阵营开放以来PVP一直在加剧,阵营带来了PVP的巨变,让浩气和恶人在同一座城市里和平相处不是一件容易的事,就目前的情况来看,很糟糕。三城五

自己也觉得这个题目写的有点大了。。。太过宏伟。不过没关系,抛砖引玉,说的不好或不对的地方各位可以在评论里指点,在下虚心受教。

1:PVP问题。自阵营开放以来PVP一直在加剧,阵营带来了PVP的巨变,让浩气和恶人在同一座城市里和平相处不是一件容易的事,就目前的情况来看,很糟糕。

三城五派作为公共场所,虽然被设置为停战区,但是仇人系统可以方便的击杀敌对阵营玩家并获得威望值,各种保安那更是一个笑话,各门各派甚至隐元会的高手,随便找个房顶水池一卡,就乖乖的跑回去了。门派保安那更是有趣,还会帮着本派的杀外人。。。。我经常看着李忘生还有东方宇轩,和普通怪物一样被玩家拖着跑,觉得实在可笑,堂堂一大派掌门,移动速度慢就算了,连个远程和控制都不会,被玩家拖着当猴耍。。。

快意恩仇的江湖虽然好,但是江湖也应该有他的规则,当玩家们在昆仑和南屏山撕杀了一天,拖着疲惫的身躯回到门派、主城或副本门口,结果又被房顶上的敌对阵营杀掉,想要反击,结果被保安砍死,那种心情会舒服么?还有五大派的保安,天策会个突,七秀会江海,万花会阳明,应该不是什么稀罕事吧?清一色的追着人砍,不是被甩掉就是被卡脱离,那些高级弟子看着也太蠢了吧?

阵营比例失衡确实是一个不可抗力,谁也没法控制,至于很多人提出的限制双方加入阵营人数比例,是不太现实的做法。但是如果你不能给弱势阵营的玩家一个相对安全的活动场所,而使他们风声鹤唳,草木皆兵的话,那他们也不会坚持很久的。敌对地区被杀就算了,中立地区也没有落脚点,试问有谁能坚持的下去?

2:副本问题。目前看来,只要是个副本就有BUG,基本分两种:抄近路打BOSS和跳墙卡BOSS招的小怪。这两点的根源基本都来自于扶摇,这个既好玩又难控制的技能。跳的很高本身是一件有趣的事情,但是这给游戏制作者带来很大的难度:很难去限制玩家的行进路线。而BOSS也不能每个都放在平坦的地方吧,现在只是5人副本就已经焦头烂额的了,十人和25人的该怎么办?

然后谈谈未来多人副本的可能出现的问题:

作为玩家数量最多的天策将成为多人副本位置最少的一个职业。天策非常差的持久力决定了长时间输出比试中,天策在没有人加蓝的情况下将沦为五派中输出最低的一个,抗怪方面,爆发性的防御力比起和尚持久的平稳减伤要难控制很多,如果BOSS再不吃定军的话那天策基本不会被考虑做MT了。而冰心七秀凭借超低的内力消耗和小队回蓝的能力反会成为很不错的输出人选。万花靠叠混元BUFF和春泥碧水也可以争到一席之地,CY凭借定怪和他的高级阵法也能吃的开。(真的。。。和CY的高级阵相比,WH的高级阵就和没开一样)。结果这么一说,TC除了当当副T拉拉怪,再没什么用了。。。。。

现有的治疗技能问题。七秀和万花在队伍中达到一定比例时就可以打造“无敌MT”。春泥吸收伤害60%,天地吸收40%,3个七秀轮流风袖,再根据BOSS的攻击频率安排万花放春泥,那么MT的伤害吸收可以一直保持在100%,这貌似十分变态。在10人本中这或许不是什么问题,但是在25人本里这就绝对是个问题了,这意味着再强的BOSS只要不是AOE技能太狠,就可以被奶妈队伍给磨死。

经脉的问题。如果副本设计时按照玩家的修为计算,例如这个BOSS按照点过奇穴和经脉,HP多30%的MT来设计攻击力,那么没有点过经脉的MT来扛就会被秒杀;如果按照没点过经脉的水平设计,那么对于高修为队伍来讲又太过容易。设计太难会让新玩家难以生存,设计太简单又会让老玩家失去兴趣。

3:职业平衡。这个其实很难搞,完全平衡不好说,但是不要失衡的太厉害就好。

作为治疗职业的万花和七秀治疗差距巨大,装备一样的水平万花治疗量估计不到七秀的一半,虽然有春泥弥补下,可是差距也是太大,七秀单治疗轻松的本,万花就是搞不定,虽然你说万花输出也很强,其实七秀一点也不弱,只不过奶妈难组,七秀输出机会少罢了。

作为MT职业的和尚有着惊人的输出能力。阳性伤害够高的和尚,打出的DPS基本可以超越万花和气纯,只要气血上了1万3,基本易经也可以扛英雄本,结果一个5人队伍,MT输出第一,你叫其他DPS都是什么心情?

至于PVP的胜率问题还是不提了吧,是个人都知道,剑3的PVP完全没有平衡可言,操作放一边,职业克制很明显。

4:经脉。现在看来经脉是很好,全面提升玩家能力,尤其是10个奇穴,提升之大难以估量,一个修为10万、奇穴都点满的玩家比起一个无修为玩家来讲,天壤之别。这等于变相的拒绝新玩家加入。有谁愿意进入一场起点不同的比赛?哦。。。你说有传功。那么一个新玩家想进入游戏,需要再练几个70级小号为自己传功?丹田10万,按每天500修为算也要200天,算你日常任务和修为书都看,还有5个小号传功,也要3个月吧,这还不算你点穴位失败的,奇穴那更是无底洞,多少都不够。这样的折磨多少玩家受的了?每天练小号,做日常,传功,坚持这么久?而且这对于游戏设计者来说,更难控制。对于PVP和PVE两个方面来讲,经脉都会起到很多方面的质变,时间一久,没有修为的新手玩家会根本没法生存,PK完全不是对手,打副本,各方面数值,HP、MP、输出和防御都相差巨大。切断新血的注入可能会使游戏逐步走向死亡。。。。

虽然我个人希望剑3可以越做越好,但是游戏的制作者已经在不经意间给自己设下了重重障碍。。。希望未来的剑3可以更美好吧。

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