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1773版本下和尚技能仇恨实测

时间:2009-12-11 17:50 作者:唉沐涕 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
【立地成佛】:3禅那1层≤2000一定时间内5层6000上限【普渡四方】:实际伤害*1.5【万佛朝宗】:≤1000【摩诃无量】:≤500【韦陀献杵】:实际伤害【横扫六合】:直接伤害+DOT伤害*秘籍威胁加成【灵山施雨】:受伤总量减免后(39%+10)*1.5【袖纳乾坤】:在无秘籍

【立地成佛】:

3禅那

1层≤2000

一定时间内5层6000上限

【普渡四方】:

实际伤害*1.5

【万佛朝宗】:

≤1000

【摩诃无量】:

≤500

【韦陀献杵】:

实际伤害

【横扫六合】:

直接伤害+DOT伤害*秘籍威胁加成

【灵山施雨】:

受伤总量减免后(39%+10)*1.5

【袖纳乾坤】:

在无秘籍情况下≤500

【不动明王】:

≤500

以1点伤害等于1点仇恨进行的测试,有很多不确定因素存在,只能提供参考!

测试结束以后很费解、也很无奈!参照近期副本坦怪心得发现:随着装备的提升会逐渐减少对某些BOSS的仇恨制造能力!

比如完全躲闪BOSS技能不能得到禅那点、也享受不到【灵山施雨】所带来的高额仇恨!而【立地成佛】在一定时间内有仇恨上限的设定,貌似在N个版本以前就有人提出过异议!

和尚们都偏爱的【灵山施雨】技能代入测试时的公式可以得出,比如:小怪打和尚时减免以后的伤害为500,那么500X39%=195+10=205X1.5=307.5的仇恨量,这时一个纯阳的六合独尊A一下就能把小怪拉走。

唯一可观的是面对在比较强力的BOSS,比如:BOSS打和尚减免以后造成8000点伤害,那么8000X39%=3120+10=3130X1.5=4695的仇恨量。

作为一名坦克我无法容忍怪不打我,这让我们坦克对信任我们的队友没法交代!

我是电信二区空雾峰的施主请留步,希望喜欢和尚的朋友跟我一起研究和尚!

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